Barevná hloubka
Author
Albert FloresBarevná hloubka v oboru počítačové grafiky popisuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy pixelu v rastrovém obrázku nebo snímku videa. Toto pojetí je také známé jako počet bitů na pixel, zejména je-li uvedeno spolu s počtem použitých pixelů. Větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku či videa.
Používané barevné hloubky
1bitová barva (21 = 2 barvy) také označováno jako Mono Color (nejpoužívanější je, že bit 0 = černá a bit 1 = bílá ) * 4bitová barva (24 = 16 barev) * 8bitová barva (28 = 256 barev) * 15bitová barva (215 = 32 768 barev) také označováno jako Low Color * 16bitová barva (216 = 65 536 barev) také označováno jako High Color * 24bitová barva (224 = 16 777 216 barev) také označováno jako True Color * 32bitová barva (232 = 4 294 967 296 barev) také označováno jako Super True Color * 48bitová barva (248 = 281 474 976 710 656 = 281,5 biliónů barev) také označováno jako Deep Color
Poznámka
Lidské oko je velmi citlivý orgán a dokáže od sebe odlišit až čtyři miliardy různých odstínů. Na základě toho jsou už barvy True Color („pravé“ barvy) považovány za vhodné pro kvalitní tisk fotografií v barevných časopisech.
Barevné komponenty pixelu
Pro ukládání a zpracování obrazových dat se nejčastěji používá barevný model RGB nebo RGBA, kde jednotlivé komponenty značí R červená, G zelená, B modrá a A tzv. alfa kanál pro průhlednost.
Barevná hloubka | Počet bitů komponenty | |||
---|---|---|---|---|
počet bitů | R | G | B | A |
8bit1 | 3 | 3 | 2 | - |
16bit2 | 5 | 6 | 5 | - |
18bit3 | 6 | 6 | 6 | - |
24bit | 8 | 8 | 8 | - |
32bit | 8 | 8 | 8 | 8 |
1 indexovaná barva s paletou 3-3-2
2 toto je nejčastější rozložení pro 16bitovou hloubku, možné jsou i jiné kombinace např. RGBA [5 5 5 1]
3 nativní barevná hloubka grafické karty VGA
Indexovaná barva
2bitový obrázek s indexem barev. +more Barva každého pixelu je určena číslem; každé číslo odpovídá barvě palety. V případě nízkých barevných hloubek je hodnota většinou indexována v určité barevné mapě nebo paletě. Barvy použitelné v paletě mohou být dány hardwarem nebo modifikovatelné. Pro modifikovatelné položky palety lze zvolit barvu z definované množiny barev. Např. pro zobrazovací zařízení VGA má tato množina 218 = 262144 možných barev.
* 1bitová barva (21 = 2 barvy) monochromatické, často černobílé * 2bitová barva (22 = 4 barvy) CGA * 4bitová barva (24 = 16 barev) bylo použito např. EGA a u nejnižšího používaného standardu VGA ve vyšším rozlišení * 8bitová barva (28 = 256 barev) VGA v nízkém rozlišení, SVGA
Poznámka
Pomocí 8bitové indexované barvy lze realizovat paletu 3-3-2, u které se 8 bitů indexu palety rozdělí na díly 3-3-2 bity, kterým se přidělí hodnoty barev červené, zelené a modré (RGB). Důvodem proč 2 bity se přidělí právě modré složce je ten, že lidské oko je na modrou složku nejméně citlivé. +more Pomocí této palety lze realizovat pseudo-pravé (pseudo-truecolor) barvy v indexovaném obrázku.
Soubor:Example1 truecolor. jpg|Obrázek v pravých barvách 24 bitů (truecolor) Soubor:Example2 pseudocolor. +morepng|Obrázek s indexovanou barvou a paletou 3-3-2, optimalizovaný metodou náhodného rozptýlení chyby Soubor:Example3 palette332. png|Obrázek s indexovanou barvou a paletou 3-3-2, bez optimalizace.