Real Virtuality Engine
Technology
12 hours ago
8
4
2
Author
Albert FloresReal Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.
Verze enginu
Enginu již vzniklo několik verzí.
Real Virtuality 1
Operace Flashpoint (2001) *Operation Flashpoint: Resistance (2002) *VBS1 (2002 a 2004)
Real Virtuality 2
Operace Flashpoint: Elite 2005 *Arma: Armed Assault (2006) *VBS2 (2007) do v2.0
Real Virtuality 3
Arma 2 (2009) včetně rozšíření *VBS2 v2.0 *Take On Helicopters (2011) *Iron Front: Liberation 1944 (2012)
Enfusion
DayZ (2016)
Real Virtuality 4
Arma 3 (2013)
Externí odkazy
[url=http://www. bistudio. +morecom/]Stránky Bohemia Interactive Studio[/url] * [url=http://community. bistudio. com/wiki/Main_Page]Bohemia Interactive Studio Wiki[/url] * [ftp://www. flashpoint1985. com/flashpoint/demos/1997_Dawn_of_Flashpoint. zip Demo originálního enginu (zip složka ke stažení)].