Beat Saber

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Beat Saber je rytmická videohra pro virtuální realitu. České studio Beat Games ji vydalo v květnu 2018 přes Steam a Oculus Store pro Microsoft Windows s podporou headsetů HTC Vive, Oculus Rift a Windows Mixed Reality; v listopadu téhož roku pak přibyla podpora PlayStation VR na PlayStation 4. Beat Saber bezesporu patří mezi světově nejúspěšnější české hry.

Průběh hry

Hra v sobě propojuje prvky populárních hitů jako Guitar Hero či Fruit Ninja. Hráč pomocí detektorů pohybu ovládá dvojici světelných mečů (standardně červený a modrý) a snaží se jimi trefovat kostky, které se k němu přibližují. +more To vše se odehrává v rytmu známých písní.

Hra se původně skládala ze tří prvků. Noty (Notes) jsou barevné kostky se šipkou či tečkou, které hráč musí rozseknout mečem odpovídající barvy a ve směru šipek (v případě tečky na směru nezáleží). +more Pokud se mu to podaří, je odměněn body, které závisí na přesnosti řezu a délky a úhlu švihu; jestliže ale mečem strefí bombu (Bomb, Mine), utrpí zranění. Zároveň je třeba dávat pozor na tzv. zdi (Walls, Obstacles), které mohou mít různou šířku i délku. Na rozdíl od bomb, zdem se musí hráč vyhýbat svým tělem, zatímco jeho meče zdmi projdou bez penalizace. V případě, že hráč udělá příliš mnoho chyb, level končí.

S aktualizací 1. 20 (OST5) byly do hry přidány 2 nové prvky. +more Oblouky (Arcs) představují tenké linky, které mohou spojovat jednotlivé noty. Nejsou nijak bodované, hráčům slouží jako nápověda k pohybu, který bude následovat. Zároveň tvůrcům umožňují lépe vizuálně vyjádřit delší tóny ve skladbách. Řetězy (Chains) jsou sekvence krátkých not, tzv. článků (Links). První z nich vždy šipkou indikuje směr, kterým musí být trefen, u ostatních článků však záleží jen na tom, aby jimi meč prošel. Řetězy mohou být libovolně dlouhé i směrované a slouží primárně k naznačení rychlých nebo sekaných zvuků.

Ohlas

Beat Saber byl od začátku přijat velmi pozitivně. Ještě ve fázi předběžného přístupu se s hodnocením 99 % stal nejlépe hodnocenou hrou na Steamu a během prvního měsíce si hru koupilo přes 100 000 hráčů. +more Dnes se napříč všemi platformami prodalo již přes 4 miliony kopií hry a více než 40 milionů písní v rámci placených DLC.

Hra získala celou řadu ocenění. Stala se například Českou hrou roku 2018, v únoru 2019 hra vyhrála v soutěži +moreI. C. E. _Awards'>D. I. C. E. Awards cenu za Nejlepší hru pro rozšířenou či virtuální realitu roku 2018 a byla nominována na trendující hru roku 2019 v SXSW Gaming Awards.

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top