CD Projekt
Author
Albert FloresCD Projekt S.A. je polská vydavatelská, obchodní a vývojářská společnost, působící na poli videoherního průmyslu, která byla založena roku 1994 Marcinem Iwińskim a Michałem Kicińskim. V současné době má hlavní sídlo ve městě Varšava v Polsku.
Společnost se proslavila především svojí herní sérií Zaklínač (v originále Wiedźmin, v angličtině The Witcher), kterou vyvíjí herní studio CD Projekt Red na motivy stejnojmenné knižní série polského spisovatele Andrzeje Sapkowského. Je také mateřskou společností zaštiťující portál +morecom'>GOG. com (Good Old Games).
V roce 2008 došlo k vytvoření holdingové společnosti CDP Investment zajišťující jednotlivé firmy ve skupině CD Projekt Group. Kvůli finančním problémům CDP Investment roku 2009 oznámilo plány na sloučení s Optimus S. +moreA. , čímž by se stalo veřejně obchodovanou společností. Fúze byla dokončena v prosinci 2010; nástupnická společnost Optimus pak byla v červenci 2011 přejmenována na CD Projekt RED S. A. V roce 2012 se rozhodlo o reorganizaci skupiny. Ta byla dokončena v listopadu téhož roku, kdy došlo ke změně názvu CD Projekt RED S. A. na CD Projekt S. A. V září 2017 se CD Projekt stal největší veřejně obchodovanou herní společností v Polsku s hodnotou přibližně 2,3 miliardy dolarů a v květnu 2020 jeho hodnota dosáhla 8,1 miliardy, čímž se stal nejhodnotnější herní společností v Evropě. V březnu 2018 se firma stala členem WIG20, indexu 20 největších společností na Varšavské burze.
Historie
Založení
Spoluzakladatel společnosti CD Projekt Marcin Iwiński v roce 2011 +moresvg|náhled|270px'>Logo společnosti používané do roku 2014.
Společnost CD Projekt založili v květnu 1994 Marcin Iwiński a Michał Kiciński. Dvojice chtěla podnikat legálně a příležitost k tomu dostala na počátku 90. +more let, kdy došlo k transformaci polské plánované ekonomiky na tržní. Iwiński a Kiciński měli k dispozici pouhých 2 000 dolarů a jako kancelář využívali byt jejich kamaráda. Iwiński se vyjádřil, že ačkoli jako dítě rád hrál počítačové hry, bylo jich v tehdejším komunistickém Polsku málo, a tak prodával během studia na střední škole na varšavském tržišti cracknuté kopie západních videoher. Na střední škole se mimo jiné seznámil s Kicińským, který se stal jeho obchodním partnerem; Kiciński v té době také prodával videohry.
Zpočátku dováželi hry na CD z amerických maloobchodů, následně kontaktovali samotné vydavatele a uzavírali s nimi distribuční smlouvy. Jednalo se například o společnosti American Laser Games, Acclaim Entertainment, Blizzard Entertainment, Blue Byte a Psygnosis.
Lokalizace
Největší výzvou pro firmu bylo v době jejího založení překonat herní pirátství. Stala se jednou z prvních společností v Polsku, které lokalizovaly hry; podle Iwińského se většina produktů CD Projektu prodávala v „rodinných obchodech“. +more V roce 1996 začal CD Projekt částečně lokalizovat tituly od vývojářů, jako jsou Seven Stars a Leryx-LongSoft. O rok později už je lokalizoval v plném rozsahu. Dle Iwińského se první úspěšnou stala lokalizace hry Ace Ventura. Zatímco předchozích lokalizací se prodávaly pouze stovky kusů, Ace Ventury se prodaly tisíce, což potvrdilo úspěšnost jejich přístupu k lokalizaci. CD Projekt následně oslovil firmy BioWare a Interplay Entertainment, zda by nemohl do polštiny lokalizovat RPG Baldur's Gate. Očekával, že se titul stane v Polsku populárním, a domníval se, že žádný prodejce nebude schopen přeložit text z angličtiny do polštiny. Aby byl o hru větší zájem, přidala společnost do balení hry další předměty; postavy pak ve hře namluvili známí polští herci. Hra vyšla v roce 1999 a zaznamenala úspěch, v den vydání byla dodána v 18 000 kusech.
CD Projekt pokračoval ve spolupráci se společností Interplay i po vydání Baldur's Gate, a to na počítačovém portu pokračování jménem Baldur's Gate: Dark Alliance. K jeho vývoji najal Sebastiana Zielińského, jednoho z tvůrců hry Mortyr, a Adama Badowského. +more Šest měsíců po zahájení vývoje se Interplay dostal do finančních problémů a PC verzi zrušil. Po zrušení portu pokračoval CD Projekt v lokalizaci dalších her a v letech 2003 a 2004 získal ocenění Business Gazelle.
CD Projekt Czech
Společnost CD Projekt provozovala také pobočky v Česku a Maďarsku, kde vydávala lokalizované tituly na CD (DVD). V Česku vydala mnoho přeložených her na digitálních nosičích, například Mass Effect nebo Gobliiins 4. +more Svou činnost na obou trzích ukončila v roce 2010; CD Projekt Czech byl odprodán jinému polskému vlastníkovi a přejmenován na Comgad (Computer Games Distribution).
Tvorba her
V roce 2002 založil CD Projekt svoje herní studio, pojmenované CD Projekt Red, které o rok nato začalo pracovat na sérii RPG her na motivy knih Andrzeje Sapkowského Zaklínač). Hra vyšla o čtyři roky později, roku 2007, a dočkala se komerčního úspěchu, díky kterému se začalo pracovat na pokračování nově vzniklé herní série. +more V roce 2011 tak vyšla hra Zaklínač 2: Vrahové králů a poté roku 2015 Zaklínač 3: Divoký hon.
Na konci roku 2012 CD Projekt představil svou novou značku, Cyberpunk 2077, na které spolupracoval s Mikem Pondsmithem, tvůrcem stolní RPG hry Cyberpunk z roku 1988. Titul vyšel v roce 2020.
V srpnu 2013 otevřelo studio CD Projekt Red pobočku v Krakově, aby pomáhala s vývojem her Zaklínač 3: Divoký hon a Cyberpunk 2077. Na vývoji Cyberpunku se též podílela pobočka ve Vratislavi, jež vznikla v březnu 2018 ze studia Strange New Things. +more V březnu 2021 CD Projekt Red koupil kanadské studio Digital Scapes Studios sídlící ve Vancouveru a přejmenoval jej na CD Projekt Red Vancouver. Další pobočku založil v říjnu 2022 v Bostonu pod názvem CD Projekt Red Boston; ta dostala na starosti vývoj pokračování Cyberpunku s pracovním názvem Project Orion. Obě severoamerické pobočky jsou společně označovány jako CD Projekt Red North America.
V srpnu 2018 společnost CD Projekt založila studio Spokko zaměřující se na vývoj mobilních her. V říjnu 2021 pak koupila bostonského nezávislého vývojáře The Molasses Flood, který bude společně s CD Projekt Red North America vyvíjet Project Sirius, titul ze světa Zaklínače.
Distribuce her
V roce 2008 představila společnost CD Projekt službu Good Old Games (poté GOG. com) distribuující videohry bez DRM. +more Cílem služby je pomoci hráčům najít „staré dobré hry“ a zachovat je. K tomu bylo potřeba vyřešit licenční problémy u zaniklých vývojářů nebo vyjednávat s vydavateli o distribučních právech. Aby získali staré kódy her pro jejich konverzi na moderní platformy, museli použít maloobchodní verze nebo hry z druhé ruky. CD Projekt navázal spolupráci jak s malými vývojáři, tak velkými vydavateli, včetně společností Activision, Electronic Arts a Ubisoft, aby rozšířil nabídku služby o AAA i nezávislé videohry.
Navzdory názorům, že se jedná o „projekt odsouzený k zániku“, se podle generálního ředitele Guillauma Rambourga služba od svého spuštění rozšířila. K červnu 2015 se na ní prodalo 690 000 kopií hry Zaklínač 3: Divoký hon od studia CD Projekt Red. +more Je to více, než se prodalo na největší distribuční platformě Steam (přibližně 580 000 kopií) a na všech ostatních distribučních platformách pro osobní počítače. K 8. červenci 2019 byla třetina digitálních předobjednávek hry Cyberpunk 2077 vytvořena na GOG. com. Příjmy z GOG. com připadají studiu CD Projekt Red.
Dceřiné společnosti
Metropolis Software | Varšava | 1992 | 2008 | 2009 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
GOG. +morecom | 2008 | - | - | Herní distribuční platforma | ||
CD Projekt Red | CD Projekt Red Warsaw | 2002 | - | - | ||
CD Projekt Red Kraków | Krakov | 2013 | - | - | ||
CD Projekt Red Wrocław | Vratislav | 2018 | - | - | ||
CD Projekt Red Vancouver | Vancouver | 2012 | 2021 | - | Dříve pojmenované Digital Scapes Studios | |
CD Projekt Red Boston | Boston | 2022 | - | - | ||
Spokko | Spokko | Varšava | 2018 | - | - | |
The Molasses Flood | The Molasses Flood | Boston | 2014 | 2021 | - |
Vydané tituly
2007 | Zaklínač | Windows, macOS | CD Projekt Red | Rozšířená edice vyšla roku 2008 |
---|---|---|---|---|
2011 | Zaklínač 2: Vrahové králů | Windows, Linux, macOS, Xbox 360 | Rozšířená edice vyšla roku 2012 | |
2014 | The Witcher Adventure Game | Android, iOS, macOS, Windows | CD Projekt Red Can Explode | N/A |
2015 | The Witcher Battle Arena | Android, iOS | CD Projekt Red Fuero Games | N/A |
2015 | Zaklínač 3: Divoký hon | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | CD Projekt Red | N/A |
2015 | Zaklínač 3: Divoký hon - Srdce z kamene | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | CD Projekt Red | Datadisk ke hře Zaklínač 3 |
2016 | Zaklínač 3: Divoký hon - O víně a krvi | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | CD Projekt Red | Datadisk ke hře Zaklínač 3 |
2018 | Gwent: The Witcher Card Game | PlayStation 4, Windows, Xbox One, iOS, Android | CD Projekt Red | Spin-off založený na karetní hře, jež se objevila v Zaklínači 3 |
2018 | Thronebreaker: The Witcher Tales | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android | CD Projekt Red | Samostatný titul, jenž se měl původně objevit ve Gwentu pod názvem Gwent: Thronebreaker |
2020 | Cyberpunk 2077 | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S | CD Projekt Red | N/A |
2021 | The Witcher: Monster Slayer | Android, iOS | Spokko | N/A |
2022 | Gwent: Rogue Mage | PC, Android, iOS | CD Projekt Red | Samostatné rozšířené hry Gwent |
2022 | Roach Race | Android, iOS | CD Projekt Red Crunching Koalas | Též se objevilo ve hře Cyberpunk 2077 v podobě arkádové minihry |
2023 | Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | CD Projekt Red | Datadisk ke hře Cyberpunk 2077 |
tba | The Witcher Remake | Fool's Theory | Remake Zaklínače (2007) vyvíjený v Unreal Enginu 5 | |
tba | Project Hadar | CD Projekt Red | Nová IP společnosti CD Projekt | |
tba | Project Orion | CD Projekt Red North America | Pokračování hry Cyberpunk 2077 | |
tba | Project Polaris | CD Projekt Red | První díl nové trilogie v sérii Zaklínač vyvíjený v Unreal Enginu 5 | |
tba | Project Sirius | The Molasses Flood CD Projekt Red North America | Nová hra ze světa Zaklínače obsahující režim multiplayeru |
Kontroverze
V prosinci 2021 společnost CD Projekt souhlasila s vyplacením 1,85 milionu dolarů investorům, aby urovnala hromadnou žalobu kvůli problematickému vydání titulu Cyberpunk 2077, který měl řadu technických problémů, s nimiž se potýkalo mnoho uživatelů.