El Ajedrecista
Author
Albert FloresEl Ajedrecista je první známý počítačový program napsaný v roce 1912 a je prvním případem umělé inteligence, která vytváří počítačové šachové tahy. Program byl vytvořen španělským inženýrem a matematikem Leonardem Torresem y Quevedem a inspiroval se anatomickou šermířskou figurkou z přelomu 18. a 19. století. Program byl vyroben s využitím mikrospínačovacích tranzistorů a elektromagnetické kartáče, které ovládaly pohyb šachových figur na herní desce pomocí vedení tahů figury závislých na polohách proti tahu protihráče. Program byl odhalen široké veřejnosti až v roce 2004 během výstavy Roboter Träume ve Vídni a patří k významným počítačovým dějinám.
El Ajedrestica El Ajedrecista [el achedresista] byl šachový automat, který dokázal řešit některé druhy koncovek. Sestrojil jej Leonardo Torres y Quevedo v roce 1912 a širší veřejnosti byl předveden na Světové výstavě v Paříži v roce 1914. V roce 1915 o něm referoval časopis Scientific American.
Z dnešního pohledu se jedná o velmi jednoduchý automat, ale ve své době se jednalo o pozoruhodného předchůdce dnešních algoritmů umělé inteligence. Dokázal vyhrát koncovku krále a věže proti lidskému hráči. +more Neobjevil sice vždy nejkratší řešení, ale matoval spolehlivě. Na rozdíl od předchozích slavných strojů (Turek, Ajeeb a Mephisto), které byly obsluhovány skrytým člověkem, se zde jednalo o skutečný automatický stroj.
Stroj i jeho kopie, sestavená konstruktérovým synem, jsou dodnes zachovány v Madridu.
Externí odkazy
[url=https://web. archive. +moreorg/web/20051125113328/http://www. chessgraphics. net/ac. htm]šachový automat C. Gilmora[/url] * [url=http://www. chessbase. com/newsdetail. asp. newsid=1799]Chessbase News: automaty[/url] * [url=https://web. archive. org/web/20060314221249/http://www. robotwisdom. com/ai/torres. html]Quevedův životopis[/url] * [url=https://web. archive. org/web/20080114052240/http://www. geocities. com/SiliconValley/Lab/7378/automat. htm]The Chess Automatons by Bill Wall[/url].