Go (programovací jazyk)
Author
Albert FloresGo je kompilovaný multiparadigmatický programovací jazyk vytvořený v Google Inc. v roce 2007. Jeho původní autoři jsou Robert Griesemer, Rob Pike a Ken Thompson. Jedná se o staticky typovaný jazyk se syntaxí odvozenou z jazyka C. Jazyk zaručuje typovou bezpečnost, ale obsahuje určité vlastnosti typické pro dynamicky typované jazyky. Jazyk byl představen v listopadu roku 2009.
Design jazyka
Go nepochybně patří do rodiny jazyků odvozených od C, ale přináší mnoho změn za účelem konzistence, jednoduchosti a bezpečnosti.
* Vlastnosti typické spíše pro dynamicky typované jazyky: ** Stručná deklarace a inicializace proměnných pomocí odvození typu (x := 0 místo int x = 0;). ** Rychlá kompilace. +more ** Balíčkovací manažer a online dokumentace. * Odlišné přístupy k různým problémům: ** Souběžnost procesů přímo na úrovni jazyka. ** Rozhraní jsou implementována implicitně. ** Použití tzv. embedding místo dědičnosti. ** Produkce staticky linkovaných programů bez dalších závislostí. * Snaha udržet specifikaci jazyka jednoduchou i za cenu vynechání vlastností běžných u jiných jazyků: ** žádná dědičnost ** žádné přetěžování metod nebo operátorů ** žádné kruhové závislosti mezi balíčky ** žádná aritmetika ukazatelů ** absence generického programování ** bez implicitního přetypování.
Syntaxe
Syntaxe jazyka obsahuje změny oproti C pro zajištění čitelnosti kódu. Programátor nemusí specifikovat typ výrazu, což umožňuje nahradit int i = 3; respektive char* s = "řetězec"; konstrukcemi i := 3 respektive s := "řetězec". +more Nejsou vyžadovány středníky na konci řádků. Funkce mohou vracet libovolný počet hodnot. Návratový pár result, err je typický způsob předávání chyb volajícímu.
Datové typy
Kvůli bezpečnosti jsou oproti C přidány následující typy:
* Slice (např. []byte) je ukazatel na pole. +more Uchovává ukazatel na začátek pole, velikost a kapacitu, která určuje, kdy musí být alokována nová paměť při zvětšování velikosti pole. Pro rozšiřování pole slouží zabudovaná funkce append. * Pro zápis řetězců slouží typ string, který je reprezentován jako []byte, ale jeho obsah je neměnný. * Existuje také vestavěná hashovací tabulka (např. map[string]int). * Kvůli podpoře souběžnosti na úrovni jazyka existuje typ channel (např. chan int).
Konvence a code style
Autoři i komunita kladou velký důraz na sjednocení stylu a designu Go programů:
* Odsazování, zarovnávání a jiné konvence pro styl kódu jsou automaticky standardizovány pomocí nástroje go fmt, golint slouží pro dodatečné kontroly stylu. * Nástroje a knihovny distribuované spolu s Go pobízejí k využívání standardizovaných nástrojů pro API dokumentaci (godoc), testování (go test), kompilaci (go build), balíčkovací systém (go get), aj. +more * Syntaktická pravidla vyžadují věci, které jsou v jiných jazycích volitelné (např. absence kruhových závislostí, zákaz nevyužitých proměnných nebo importovaných knihoven nebo žádné implicitní přetypování). * Vynechání některých vlastností (zkratky známé z funkcionálního programování jako map funkce nebo výjimky (try/catch) nabádá k využití explicitního imperativního programovacího stylu. * Hlavní autoři často píší a přednáší o stylu, správném návrhu a filozofii Go.
Přidružené nástroje
Distribuce Go obsahuje např.:
* go build - kompilace a vytváření binárních souborů, pro kompilace stačí pouze informace ve zdrojových souborech (žádný Makefile), * go test - unit testování a benchmark, * go fmt - formátování kódu, * go vet - statická analýza, hledání potenciálních chyb v kódu, * go run - zkratka pro kompilaci a spuštění, * godoc - dokumentace, * go generate - generování kódu.
Mimo tyto nástroje existují ještě další, které sice nejsou součástí oficiální distribuce, ale jsou také hojně využívány:
* gorename - bezpečné přejmenování identifikátorů, * gocode - našeptávání, které lze napojit do různých textových editorů, * goimports - automatické přidávání/odebírání importovaných knihoven podle potřeby.
Typový systém
Go implementuje polymorfismus pomocí rozhraní. Proměnné typu rozhraní obsahují ukazatel na instanci na haldě a druhý na informaci o typu instance. +more Nejobecnější rozhraní interface{} neobsahuje žádné metody.
Go 2 obsahuje generické typy. Generické mohou být struktury i rozhraní, například:
type I[T any] interface { type *T }
type S[T any, PT I[T]] struct {}
Typový systém Go 2 je podobný typovému systému Rustu, zejména traitům.
Hello World
Oficiální Hello World, který demonstruje, že jazyk používá pro práci s textovými řetězci kódování UTF-8. package main
import "fmt"
func main { fmt.Println("Hello, 世界") }
Reference
Externí odkazy
[url=http://golang. org/]Domovská stránka jazyka[/url] * [url=https://www. +moreroot. cz/serialy/programovaci-jazyk-go/]Seriál o programovacím jazyku Go na serveru Root[/url] * [url=http://www. root. cz/clanky/rychle-rychleji-az-uplne-nejrychleji-s-jazykem-go/]Článek o Go na Rootu[/url] * [url=https://golang. sk/]Go programovanie a komunita na Slovensku[/url] * [url=http://golangsk. logdown. com/]Blog o Go ve slovenštině[/url].
Kategorie:Programovací jazyky Kategorie:Multiparadigmatické jazyky Kategorie:Software pod licencí BSD