Havok (společnost)
Technology
12 hours ago
8
4
2
Author
Albert FloresHavok je irská softwarová společnost specializující se na vývoj fyzikálních simulací a animací pro herní průmysl. Firma byla založena v roce 1998 a její produkty jsou široce používány předními vývojáři videoher. Havok se zaměřuje na technologie, které umožňují realistické zobrazení fyzikálního chování objektů ve virtuálním prostředí. Společnost vytvořila engine Havok Physics, který je používán ve velkém množství herních titulů. Havok také vyvinula program Havok Animation pro dynamickou animaci postav ve hrách. V roce 2015 byla společnost Havok odkoupena firmou Microsoft, která ji začlenila do svého portfolia v rámci rozšíření svých technologických služeb pro herní průmysl. Havok však nadále působí jako samostatná divize s vlastním vedením a týmem vývojářů.
Havok je irská softwarová společnost založená v roce 1998 Hughem Reynoldsem a Stevenem Collinsem. Společnost sídlí v Dublinu v Irsku a jejím vlastníkem je od roku 2015 Microsoft. Navázal aktivní partnerství se společnostmi Activision, Electronic Arts, Nintendo, Microsoft, Sony, Bethesda Softworks a Ubisoft.
Multiplatfomová technologie je k dispozici pro PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, GameCube a počítače. Technologie je využita ve více než 150 herních titulech jako Half-Life 2, Halo 2, Dark Souls, Mafia III, Tony Hawk's Project 8, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Age of Empires III, Vanquish, Lost Planet 2, Fallout 3 nebo +more_Brawl'>Super Smash Bros. Brawl.
Dne 2. říjen 2015 Intel prodal Havok společnosti Microsoft.