Irrational Games
Author
Albert FloresIrrational Games je americké videoherní vývojářské studio, které bylo založeno v roce 1997. Je známo především svými inovativními a vysoce hodnocenými hrami, mezi které patří série System Shock, BioShock a BioShock Infinite. Studio se specializuje na vytváření her s hlubokým příběhem, do nichž často zahrnuje filozofické a sociální témata. Jeho hry jsou také známé pro své poutavé prostředí a nekonvenční herní mechanismy. Irrational Games byla roku 2006 koupena společností Take-Two Interactive, která v roce 2014 oznámila, že studio bude zavřeno.
Irrational Games (známá také jako 2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.) byla videoherní vývojářská firma založena roku 1997 třemi bývalými zaměstnanci firmy Looking Glass Studios: Kenem Levinem , Jonathan Chey a Robert Farmier. 9. ledna 2006 Take-Two Interactive oznámilo, že koupilo Irrational Games a že bude vydávat jejich hry pod značkou 2K Games.
Ve svých nejlepších časech mělo Irrational dvě studia, jedno v Quincy v Massachusetts kousek od Bostonu; druhé v Canbeře v Austrálii.
Třetí studio, 2K Marin, bylo odděleno od 2K Boston roku 2007. 2K Marin spolupracovalo s 2K Australia na hře Bioshock 2.
Studio v Canbeře (2K Australia) se od Bostonského studia oddělilo po roce 2007 a v roce 2010 se sloučilo s 2K Marin.
Historie
1997 - Založeno studio „Irrational Games Boston“ třemi bývalými členy Looking Glass Studios Kenem Levinem , Jonathanem Cheyem a Robertem Fermierem. * 1999 - Vydána hra System Shock 2. +more * 2000 - V Canbeře otevřeno studio „Irrational Games Australia“, jehož vedení se ujal Jonathan Chey. Ukončen vývoj hry Deep Cover. * 2002 - Kvůli právním problémům s vydavatelstvím Crave Entertainment ukončen vývoj hry The Lost. * 2004 - Designéři z Irrational Ed Orman a Dean Tate získávají ocenění za „Nejlepší design“ v Australian Game Developer Awards. Stejně tak studio získává ocenění za „Nejlepší hru roku 2004“ a „Nejlepší počítačovou hru“. * 2005 - Bostonské studio se přesouvá do širších prostor - do Quincy v Massachusetts. Studio si ponechává název „Irrational Games Boston“. * 2006 - Pod vydavatelstvím 2K Games získává Take-Two Interactive firmu Irrational Games. * 2007 - 10. srpna přejmenováno Irrational Games na 2K Boston a 2K Australia. 21. srpna vydána hra BioShock, která sklidila široký ohlas kritiků a ihned se začala ohromně prodávat. * 2010 - 8. ledna 2K Boston ohlašuje návrat ke svému originálnímu názvu „Irrational Games“. 2K Australia se spojuje s 2K Marin a 14. dubna oznamuje XCOM. Krátce poté, co byl vydán BioShock, se začaly šířit fámy, že mnoho z těch, kteří na hře pracovali, opustili 2K Boston/Australia. V roce 2007 se pět členů týmu 2K Boston přesunulo do nového studia 2K Games v Novato v Kalifornii. Brzy poté oznámilo 2K Games vznik 2K Marin ve městě Novato. Ještě než Irrational začalo s vývojem hry BioShock Infinite, udělalo studio pár předběžných prací pro XCOM projekt, ze kterého se později vyklubalo The Bureau: XCOM Declassified.
Seznam videoher
Rok | Název | Platformy | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mac | PS3 | Win | X360 | Linux | iOS | |||
1999 | System Shock 2 | |||||||
2002 | Freedom Force | |||||||
2004 | Tribes: Vengeance | |||||||
2005 | Freedom Force vs the 3rd Reich | |||||||
2005 | SWAT 4 | |||||||
2006 | SWAT 4: The Stetchkov Syndicate | |||||||
2007 | BioShock | |||||||
- | 2013 | BioShock Infinite |
Ukončené videohry
Deep Cover * Division 9 * Monster Island * The Lost * Freedom Force 3 * Bezejmenná verze Bioshocku na PS Vita
Reference
Externí odkazy
[url=https://web. archive. +moreorg/web/20120321191508/http://irrationalgames. com/]Irrational Games (US)[/url] * [url=http://www. 2kboston. com/]2K Boston (Quincy, Massachusetts)[/url] * [url=http://www. 2kaustralia. com/]2K Australia (Canberra, ACT)[/url] *.
Kategorie:Americké videoherní společnosti Kategorie:Společnosti vyvíjející videohry