John Romero
Technology
12 hours ago
8
4
2
Author
Albert FloresJohn Romero (narozený jako Alfonso John Romero) je americký videoherní designér, programátor a podnikatel. Je známý jako spoluzakladatel společnosti id Software a tvůrce několika legendárních videoher, jako je Wolfenstein 3D, Doom a Quake. Romero se narodil 28. října 1967 ve městě Colorado Springs ve státě Colorado. Jeho vášeň pro počítačové hry začala již v mládí, kdy si sám vyráběl jednoduché hry pro počítač Apple II. V roce 1989 spoluzaložil spolu s Johnem Carmackem, Adrianem Carmackem a Tomem Hallsem společnost id Software. Během následujících let se stali průkopníky ve vývoji prvních osobních počítačových stříleček a dosáhli velkého úspěchu se hrami jako Wolfenstein 3D, která je považována za první 3D střílečku, a Doom, který se stal jednou z nejvýznamnějších her v historii a založil žánr first-person shooter. V roce 1996 opustil Romero společnost id Software a založil svou vlastní firmu Ion Storm, kde se zaměřoval na vývoj hry Daikatana. Projekt však nebyl úspěšný a firma se následně rozpadla. Od té doby pracuje Romero jako nezávislý videoherní designér a založil několik menších společností, včetně Loot Drop, která se zaměřuje na vývoj mobilních her. John Romero patří k ikonám videoherního průmyslu a jeho dílo má velký vliv na vývoj videoher. Jeho inovativní přístup a kreativita ho řadí mezi nejuznávanější herní designéry.
John Romero (* 28. října 1967 Colorado Springs, Colorado) je americký herní designér a programátor. Spoluzaložil společnost Id Software, která je tvůrcem her jako Wolfenstein 3D, Doom či Quake. Ve hře Doom 2 je ve 30. misi jeho hlava na kůlu. Jeho unikátní herní design a vývojářské nástroje udělaly revoluci v programátorské technice masově populárních stříleček v první osobě (FPS) v 90. letech 20. století. Ve firmě působil od jejího vzniku do roku 1996, kdy ji opustil a spoluzaložil společnost Ion Storm, která je známá především svou hrou Deus Ex. Romero však v tomto studiu pracoval na hře Daikatana, která neuspěla u kritiků ani hráčů a díky velkému rozpočtu a dlouhé době vývoje šlo o fatální neúspěch studia a Romera osobně. Přisuzuje se mu vytvoření slova "deathmatch".
V současné době působí ve společnosti Slipgate Ironworks. Je ženatý a z prvního manželství má dva syny.