Klikr trénink
Author
Albert FloresKlikr_trénink je zábavná a interaktivní aplikace, která slouží k tréninku a posilování paměti. Tato aplikace je navržena tak, aby uživatelům poskytla různé úkoly a cvičení, které stimulují a rozvíjejí jejich mozkové funkce. Cílem je zlepšit paměť, koncentraci a schopnost rychle reagovat. Uživatelé mohou trénovat různými způsoby, včetně rozpoznávání obrázků, zapamatování si sekvencí čísel, nebo rozpoznávání zvuků. Klikr_trénink je vhodný pro všechny věkové skupiny a je jednoduchý a intuitivní na používání. Je k dispozici jako mobilní aplikace, kterou si můžete stáhnout zdarma z různých digitálních platforem. Tato aplikace je oblíbená mezi lidmi, kteří chtějí zlepšit svou paměť a mozkovou funkci, ať už pro zábavu nebo pro profesionální účely.
Klikr trénink u psa Klikr trénink je metoda trénování zvířat, při kterém se používá pozitivního upevňování, například pamlsků spolu s klikrem, pro označení chování, které u zvířete chceme podporovat. Pokud trénujeme nové chování, klikr zvířeti pomůže lépe a rychleji pochopit, co po něm chceme. Tato technika je populární především při tréninku psů a koní, ale může být použita u jakéhokoli domestikovaného, či divokého zvířete.
Někdy se pro označení požadovaného chování používá namísto kliknutí nějaký charakteristický zvuk (například písknutí, lusknutí prsty), nebo jiný náznak (například rozsvícení baterky, znak rukou), což velmi pomáhá hluchým zvířatům.
Historie
Trénink na základě podmíněného reflexu se začal formovat již za druhé světové války při tréninku holubů k navádění bomb. Manželé Marion a Keller Brelandovi na něm spolupracovali s psychologem B. +more F. Skinnerem, který jako první popsal principy operantního podmiňování. O tři roky později založili svou vlastní firmu na trénování zvířat a začali pracovat s více než sto druhy zvířat, především s delfíny a kosatkami. Později se klikr začal využívat i k výcviku ovčáckých psů.
Metodika
Pokud chceme trénovat pomocí klikru, musíme nejprve naučit zvíře spojit si zvuk klikru (nebo jiného vybraného zvuku) s pamlskem. Po každém kliknutí musí ihned následovat odměna. +more Klikr je reálná odměna a pauza mezi kliknutím a odměnou musí být delší než 2 vteřinou. Klikr zajištuje variabilitu odměňování, tzn. že po kliku NEMUSÍ PŘIJÍT ODMĚNA. Více na https://www. psibible. cz/4--princip-uceni-muj-klikr/.
Poté můžeme kliknutí použít pro označení chování, které chceme. * zachycení: zachycení zvířete při chování, které chceme, například kliknutí a odměnění zvířete když leží nebo sedí. +more Nakonec se zvíře naučí za odměnu zachycené chování opakovat. * formování ( shaping): pozvolné vytváření nového chování po malých krocích, například pokud chceme, aby výsledným chováním bylo obíhání kuželu, nejprve zvířeti klikáme a odměňujeme ho za přiblížení ke kuželu a pomalu své nároky zvyšujeme.
* navádění ( luring): použití pamlsku jako návnady pro dostání psa do pozice, které chceme dosáhnout. Jakmile zvíře požadované chování ovládá, přidáme k němu povel nebo znak rukou. +more Zvíře se naučí, že za splněné chování následuje odměna.
Reference
# Svého psa nestřílejte: nový přístup k učení a trénování. Praha: Práh, 2011. . # Klikr trénink pro vašeho psa. Praha: Plot, 2012. .