Krita

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Krita (původně KImageShop a Krayon) je otevřený rastrový grafický editor z kancelářského balíku KOffice napsaný v Qt. Je navržený s důrazem na použití v oblasti digitálního umění a animace. Nabízí také prostředí pro vytváření komiksů a story boardů. Využívá OpenGL akcelerace a podporuje práci s barvami, pokročilou správu štětců, nedestruktivní vrstvy a masky, správu vrstev, vektorovou grafiku a přepínatelné profily. Obsahuje rovněž nástroje pro práci s grafickými tablety a nástroje pro ilustrátory nebo vytváření textur.

Jedná se o rastrový editor, který na rozdíl od jiných programů určených pro digitální tvorbu poskytuje jiné prostory než RGB (např. CMYK, YCbCr), nabízí podporu HDR, až 32bitovou barevnou hloubku, perspektivní mřížku aj. +more Využívá open standardů a spolupracuje i s jinými aplikacemi.

Historie

Počátky Krity sahají do roku 1998. Tehdy Matthias Ettrich, zakladatel KDE, přišel na kongresu Linuxu s myšlenkou vytvořit uživatelsky příjemnější prostředí grafické aplikace GIMP. +more Kvůli neshodám s GIMP komunitou začala KDE vyvíjet tento nápad samostatně. Posléze se stal součástí projektu KImage, který vyvíjel Michael Koch. V roce 1999 pak následoval oficiální začátek vyvíjení aplikace KImageShop. Účelem bylo vytvořit software kolem již existujícího ImageMagick, který by byl kompatibilní s GIMP pluginy a podobný Photoshopu.

Kvůli problémům s existencí podobných názvů se projekt přejmenoval na Krayon a následně Krita, který zůstal dodnes.

První verze se objevila v roce 2004 jako součást KOffice 1. 4. +more Zpočátku se Krita soustředila na manipulaci s fotkami a grafiku, podobně jako např. Photoshop. Od roku 2009 se ale vývojáři primárně začali soustředit na vytvoření prostoru pro digitální kresbu a animaci (jako např. PaintToolSAI).

V tomto roce také nastalo zrychlení a větší stabilita vývoje díky fund raisingu, mimo jiné od Googlu v rámci Google Summer of Code. Díky tomu mohlo na projektu pracovat také plno studentů, mj. +more Slovák Lukáš Tvrdý. Zasloužil se hlavně o vylepšování štětců a zlepšení stability Krity ve verzi 2. 1.

V roce 2012 byla pak založena Krita Foundation, která zajistila stabilní a kontinuální vývoj programu i po další léta.

Uživatelské rozhraní

Prostředí Krity je velmi přizpůsobitelné. Na výběr je zde z několika barevných módů a také možnost přizpůsobit si jednotlivé doky podle svých představ, které si lze uložit i jako trvalou pracovní plochu. +more Samotné uživatelské rozhraní Krity je navrženo pro práci s grafickým tabletem. Díky tomu tak kromě klasických klávesových zkratek poskytuje i možnosti příkazů podržením nebo tažením tlačítek na peru. Pravým kliknutím myši se pak zorazí pop-up paleta s nabídkou štětců, barevného kruhu, velikosti tahu, průhledností, ale i s možností zrcadlení nebo přiblížení.

Textury štětců vychází z reálných předloh a poskytují tak kvalitní nástroj pro digitální tvorbu. Štětce lze modifikovat, přidat další z externího zdroje nebo vlastnoručně naprogramovat zcela nové. +more K dispozici je i stabilizátor, možnost multibrush, pravítka a bod zmizení (vanishing point), který je nápomocný hlavně při 3D kresbě.

Krita dále nabízí možnost masek, nástroje výběru a transformace. Za zmínku stojí také podpora G'MIC filtrů a předinstalované filtry, které umožňují např. +more desaturaci, různé typy rozostření, invertaci, přechod barvy do alfa kanálu apod.

Nástroje pro vektorovou grafiku

Přestože se jedná především o rastrový editor, k dispozici jsou i vektorové nástroje jako cesty, objekty, písma a další. Vektorové vrstvy se ukládají samostatně do souboru s příponou . +moresvg, která je nejrozšířenějším vektorovým formátem, a umožňuje tak úpravu těchto vrstev i např. v Inkscape.

Soubory vytvořené v Kritě se ukládají s příponou .kra, je však možné soubor uložit kromě běžných přípon i jako dokument Photoshopu, Gimpu, JPEG-2000 apod.

Nástroje pro animaci

Krita také nabízí rozhraní pro vytváření frame-by-frame 2D animací, které je podobné Adobe Animate. Klíčovými vlastnostmi jsou možnost importu audia, onion skin a možnost importu a exportu animace jako celku, nebo jako skupiny snímků.

Reference

Související články

Adobe Photoshop * GIMP * Photopea * Paint.NET * Pinta

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top