Kritický design

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Kritický design je termín, který se vztahuje k přístupu k designu, který je zaměřený na kritickou analýzu a reflektuje sociální, politické a ekonomické aspekty designu. Kritický design vychází z přesvědčení, že design by měl být více než jen estetickým a funkčním prvkem, měl by mít také sociální a politickou angažovanost. Tento přístup k designu se zaměřuje na identifikaci a zkoumání problémů v současném designu a navrhování alternativních řešení. Kritický design se často zabývá tématickými oblastmi jako jsou environmentální udržitelnost, sociální spravedlnost, etika a lidská práva. Kritičtí designéři se snaží prostřednictvím svých prací otevřít diskuse a posouvat hranice současného designu. Cílem je nejen poukázat na problémy, ale také inspirovat k akci a změně. Kritický design je často experimentální a jeho výsledkem může být i produkty, které nejsou určeny k masovému výrobnímu procesu, ale slouží jako umělecké dílo nebo záměrně provokativní artefakt. Tento přístup k designu se vyvíjel od poloviny 20. století a měl výrazný vliv na další směry a disciplíny v oblasti umění a designu. Kritický design se stal platformou pro širokou škálu diskusí o roli designu ve společnosti a jeho možnostech ovlivnit a změnit současný stav.

Kritický design (nebo také spekulativní design) je tvůrčí přístup jehož záměrem je vytvářet a sdílet kritické perspektivy, podněcovat veřejnou debatu a směřovat tak pozornost k společenským, kulturním, politickým nebo etickým problémům. Jde o proces definovaný spíše záměrem než formou výstupu, a tak zasahuje nejen do kreativních disciplín jako je průmyslový design, móda, architektura, herní design nebo grafický design, ale bývá uplatňován i v některých oblastech volného výtvarného umění.

Funkce a definice

Kritický design se opírá o názory vyplývající z okruhu Frankfurtské školy, zejména o Kritickou teorii a tvrzení, že kritické myšlení dovoluje lidem se osvobodit od ideologické pasti a umožňuje jim činit informovaná rozhodnutí. Podle teoretika designu Ezia Manziniho kritický designer používá své dovednosti, aby vytvářel scénáře alternativních budoucností, které následně vizualizoval a učinil je srozumitelné pro veřejnost. +more Na Manziniho navazuje Anthony Dunne, který tvrdí, že kritický design řeší pasivitu společnosti a její neschopnost vidět alternativy k současným životním podmínkám, což jí brání v představivosti, snění a cíleném směřování pokroku. V tomto smyslu lze kritický design vnímat jako formu sociálního výzkumu snažící se skrze konceptuální objekty ilustrovat opomíjené dopady technologického, vědeckého, ekonomického nebo politického pokroku do každodenního života. Úspěšný kritický design je takový, který srozumitelně prezentuje probíhající či budoucí společenské, kulturní, politické nebo etické změny, a tím podporuje možnost demokratické volby o dalším vývoji společnosti.

Kritický design je protikladem tzv. souhlasného designu (affirmative design), jenž se zaměřuje na plnění utilitárních či komerčních cílů a často je redukován na pouhé estetické dotváření objektů.

Formy

Kritický design zasahuje do různých kreativních oborů jako je průmyslový design, móda, architektura, herní design, grafický design či některé oblasti volného umění, a tedy i jeho výstupy mohou mít velmi rozdílnou formální podobu. Přesto existují určité způsoby práce a vlastnosti, které jsou pro tato díla charakteristická. +more Patří mezi ně balancování na hranici umění, designu a vědy, stejně jako humor, satira, nadsázka, provokace, využívání symboliky, napadání předsudků a stereotypů či spektakulárnost výsledných objektů.

Historie

Termín kritický design poprvé použil Anthony Dunne v knize Hertzian Tales (1999) a dále rozpracován stejným autorem v knize Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects (2001). Podobné přístupy však lze sledovat i dříve v historii, mj. +more u italského Radikálního designu v 60. a 70. letech nebo u skupin Archigram, Memphis či Droog design.

Kritika kritického designu

Jeden ze směrů kritiky připomíná přílišnou zakotvenost kritického designu v bohaté společnosti západního světa, která soustředí pozornost zejména na potíže této části Země a zanedbává, zkresluje nebo nepatřičně zjednodušuje problémy rozvojových částí planety. Například projekt Republic of Salivation, designerů Michael Burton a Michiko Nitta prezentovaný v rámci výstavy Design a Violence (MoMA, 2005) vykresloval “dystopický” přelidněný svět v němž je život lidí závislý na nutričních blocích jídla distribuovaných státem. +more Neschopnost designerů reflektovat fakt, že velmi podobným způsobem žijí na světě miliony lidí se stala emblém určité naivity tohoto tvůrčího přístupu.

Podle Camerona Tonkinwise může další problém představovat (ne)vhodnost médií s nimiž kritický design pracuje. Reflexe výstupů často nedokáže překročit práh instituce nebo prostředí v němž vznikla. +more Diskuze mívá podporu v vědeckém prostředí, v galeriích, školách a dalších svobodných místech. Jen zřídka však ale proniká do širšího diskurzu.

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top