Machinarium

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Machinarium [machinárium] je point-and-click adventura vyvinutá firmou Amanita Design, grafickým stylem zaměřená na kompletní ruční kresbu. Byla vydána 16. října 2009, demo na PC a Mac vyšlo 30. září 2009.

Hratelnost

Hlavním úkolem ve hře je řešit adventurní puzzly a hlavolamy. Puzzly jsou spojeny dohromady v klasickém point-and-click příběhu. +more Největší odklon od klasických postupů je ten, že hráč může používat pouze ty předměty, které jsou v dosahu hráčova avatara. Machinarium je známé tím, že ve hře skoro nepoužívá verbální komunikaci. Komunikace, která ve hře je, probíhá přes komiksové obrázky v „bublinách“. Jediný text, který se ve hře vyskytuje, je v menu a v úvodní obrazovce s tutoriálem. Hra obsahuje vestavěný dvouúrovňový systém nápovědy. Jednou za level může hráč získat drobnou radu, jak pokračovat v dané oblasti. Kromě toho má Machinarium také tzv. walkthrough (průvodce hrou), který je spuštěn po dohrání vložené minihry. Walkthrough je stejně jako rozhovory zpracován jako soubor nákresů a komiksů.

Příběh

Hra se odehrává v kovovém městě obydleného roboty a jinými mechanismy. Hlavní hrdina Josef se probírá na skládce odkud se vydává zpět do města. +more Ve městě potkává roboty z Bratrstva černé čepice, kteří ho dříve utlačovaly a zjišťuje, že plánují bombový útok na centrální věž vládce. Josef se jim poté snaží útok překazit a taktéž zachránit svou přítelkyni Bertu.

Vývoj

Machinarium bylo vyvíjeno přes tři roky, sedmi až dvanácti českými vývojáři, kteří financovali projekt z vlastních úspor. Rozpočet hry byl něco pod 1000 $. +more Vývoj skončil bez zadluženosti vývojářů. Většina programátorů má za sebou uměleckou školu, a proto vsadili místo nejlepší 3D grafiky na humor, styl a grafické zpracování. Na hře se podílel český skladatel Tomáš Dvořák (držitel Anděla), který používal „staré, pochroumané a špinavé“ hudební pasáže. Pozadí jednotlivých obrazovek bylo ručně nakresleno na papír, a poté naskenováno do počítače. Animace jsou klasické ruční ploškové animace. Hra byla velmi úspěšná a za sedm let se prodalo na 4 miliony kopií.

Verze

Stažitelná - první verze vyšla 16. října 2009 na platformě Steam. +more Ke stáhnuté hře je přidán soundtrack s hudbou. Hra se 14. prosince 2010 objevila v balíku nezávislých her „The Humble Indie Bundle #2“. 18. března vyšlo Machinarium na Mac App Store.

* Krabicová - druhá verze vyšla v březnu 2010. V Británii vyšla díky vydavateli Mamba Games anglická verze hry. +more V krabici je spolu s hrou přibalen návod na každou místnost (54 stran), plakát, knížka s koncepčními artworky a soundtrack na CD (obsahuje pět dosud neslyšených skladeb). Vyšla také ruská, německá a italská krabicová verze hry.

* Česká DVD verze - 10. dubna 2010 vyšla ve vybraných trafikách česká DVD verze hry. +more V trafikách se hra objevila ještě v květnu 2010.

* Mobilní - 19. srpna 2010 bylo oznámeno dokončení verze pro systém iOS společnosti Apple. +more Verze na Android vyšla v květnu 2012.

* Konzole - V roce 2016 vyšla verze pro PlayStation 4, verze na Nintendo Switch vyšla v roce 2018 a na Xbox One v roce 2020.

Hodnocení

Hra získala na festivalu IGF cenu Excellence in Visual Art Award. Machinarium bylo velmi dobře přijato kritickými servery, například Metacritic má hodnocení 85 %. +more Hra byla hodnocena českým časopisem Level 90 % a servery Hrej. cz 90 %, Doupě. cz 90 %, Games. cz 90 % a BonusWeb. cz 94 %. Servery DDWorld. cz a Hrej. cz byla hra označena jako nejlepší česká hra roku 2009 a druhá, respektive sedmá nejlepší celosvětově.

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top