Real Virtuality Engine

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Verze enginu

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1

Operace Flashpoint (2001) *Operace Flashpoint: Resistance (2002) *VBS1 (2002 a 2004)

Real Virtuality 2

Operace Flashpoint: Elite 2005 *ArmA (2006) *VBS2 (2007) do v2.0

Real Virtuality 3

ArmA 2 (2009) včetně rozšíření *VBS2 v2.0 *Take on Helicopters (2011) *Iron Front: Liberation 1944 (2012)

Enfusion

DayZ (2016)

Real Virtuality 4

ArmA 3 (2013)

Externí odkazy

[url=http://www. bistudio. +morecom/]Stránky Bohemia Interactive Studio[/url] * [url=http://community. bistudio. com/wiki/Main_Page]Bohemia Interactive Studio Wiki[/url] * [ftp://www. flashpoint1985. com/flashpoint/demos/1997_Dawn_of_Flashpoint. zip Demo originálního enginu (zip složka ke stažení)].

Kategorie:České herní enginy Kategorie:Bohemia Interactive Studio

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top