Realtimová strategie
Technology
12 hours ago
8
4
2
Author
Albert FloresRealtimová strategie ve hře the Han civilization Realtimová strategie (Real-time strategy, RTS) je poddruh žánru strategických počítačových her, v kterém probíhá veškerý hráčův úkon a počítačem řízené odezvy v reálném čase. První českou realtimovou strategií byla hra Paranoia!, která byla po hrách Dune II a Warcraft v pořadí také třetí světovou hrou tohoto žánru.
Příklady RTS titulů
+more'>0 A. D. * Age of Empires * Battle Realms * Battlezone * Command & Conquer * Commandos * Company of Heroes * Dark Reign * Dune II * Earth 2140, 2150, 2160 * Empire Earth * Ground Control * Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece * Hegemony Rome: The Rise of Caesar * Hegemony III: Clash of the Ancients * Homeworld * KKND * Men of War * Original War * Robin Hood: Legenda Sherwoodu * S. W. I. N. E. * StarCraft * StarCraft II * Total Annihilation * Warcraft * Warcraft II * Warhammer 40,000 * Lord of the Rings : Battle for Middle-Earth * Lord of the Rings : Battle for Middle-Earth II * Warzone 2100 * Hostile Waters: Antaeus Rising * World war III. Conflict of nations.