Rockstar Vienna
![Avatar](assets/img/avatar/39.jpg)
Author
Albert FloresRockstar Vienna je bývalé vídeňské pobočka herního vývojářského studia Rockstar Games. Studio vzniklo v roce 1993 pod názvem neo Software und Computer GmbH. V roce 2003 byla společnost přejmenována na Rockstar Vienna. Studio se specializovalo na vývoj počítačových her pro platformy PlayStation 2, Xbox a PC. Rockstar Vienna bylo známé především díky svému příspěvku k sérii her Grand Theft Auto. Studio se podílelo na vývoji her jako Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas a Grand Theft Auto: Liberty City Stories. V roce 2006, po problémech s vedením a sporu mezi zaměstnanci, bylo Rockstar Vienna převedeno na novou pobočku společnosti Rockstar Games ve skotském Edinburghu. Převedení vedlo ke zrušení některých projektů, které studio připravovalo, včetně pokračování hry Max Payne. Po převodu bylo studio nakonec uzavřeno a většina zaměstnanců přešla do Rockstar North. Závěrečné projekty, které Rockstar Vienna vyvíjelo, byly dokončeny v Edinburghu. Rockstar Vienna je považováno za důležité a vlivné herní studio, které přispělo k popularizaci sérií Grand Theft Auto a Max Payne. Přestože už neexistuje, jeho dědictví a přínos k hernímu průmyslu zůstává uznávané.
Rockstar Productions GmbH (obchodním názvem Rockstar Vienna; dříve Neo Software Produktions GmbH) bylo rakouské vývojářské studio Rockstar Games, které sídlilo ve Vídni. Studio založil Hannes Seifert, Niki Laber a Peter Baustädter v lednu 1993 pod názvem Neo Software. V té době sídlilo ve městě Hirtenberg. Po úspěchu jejich prvního vydaného titulu Whale's Voyage (1993) se v roce 1994 přesídlili do Vídně. V následujících letech vydali další dvě videohry, a to The Clue! (1994) a The Sting! (2001).
Po akvizici Neo Software společností Computec Media v červnu 1999 a jeho následném prodeji společnosti Gameplay. +morecom v únoru 2000 bylo studio v lednu 2001 zlikvidováno a prodáno společnosti Take-Two Interactive za 1 bristkou libru. V tu chvíli se rozhodli nevytvářet další hry, ale technicky je upravovat, tzv. „portovat“. Prvním upraveným titulem se stal Max Payne (2001). V lednu 2003 přesunulo Take-Two Interactive Neo Software pod obchodní značku Rockstar Games, čímž se ze studia stalo Rockstar Vienna. Přejmenovaná společnost exkluzivně vyvinula porty pro videohry Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto: Vice City, všechny z nich byly vydány Rockstar Games v roce 2003.
V květnu 2006 společnost Take-Two Interactive náhle uzavřela studio Rockstar Vienna a propustila tak přes 100 zaměstnancům. Hra Manhunt 2, kterou v té době studio vyvíjelo, byla předána studiu Rockstar London, aby dokončilo její vývoj. +more V lednu 2007 Seifert a Laber společně s Jürgenem Goeldnerem oznámili, že založili novou společnost Games That Matter Productions, která se stala nástupcem Rockstar Vienna.
Vyvinuté tituly
Jako Neo Software
Rok | Název | Platformy | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|
1993 | Whale's Voyage | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Flair Software | N/A |
1994 | The Clue. +more | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Kompart UK, Max Design | N/A |
1995 | Prototype | MS-DOS | Max Design | Pomáhalo společnosti Surprise. Productions s vývojem |
1995 | Dark Universe | MS-DOS | Max Design | Pomáhalo společnosti Martin s vývojem |
1995 | Whale's Voyage II: Die Übermacht | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Neo Software | N/A |
1995 | Cedric and the Lost Sceptre | Amiga | Neo Software | Pomáhalo společnosti Alcatraz Entertainment s vývojem |
1996 | Mutation of J. B. | MS-DOS | TopWare Interactive | Pomáhalo společnosti Invention s vývojem |
1996 | Spherical Worlds | Amiga | Neo Software | Pomáhalo společnosti 4-Matted s vývojem |
1996 | Black Viper | Amiga, Amiga CD32 | Neo Software | Pomáhalo společnosti Light Shock Software s vývojem |
1996 | Fightin' Spirit | Amiga, Amiga CD32 | Neo Software | Pomáhalo společnosti Light Shock Software s vývojem |
1998 | Rent-a-Hero | Microsoft Windows | THQ, Magic Bytes | N/A |
1999 | Alien Nations | Microsoft Windows | JoWooD Productions | N/A |
2001 | The Sting. | Microsoft Windows | JoWooD Productions | N/A |
2001 | Max Payne | Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Remedy Entertainment |
Jako Rockstar Vienna
Rok | Titul | Platformy | Vydavatelé | Poznámky |
---|---|---|---|---|
2003 | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | PlayStation 2, Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Remedy Entertainment |
2003 | Grand Theft Auto III | Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností DMA Design |
2003 | Grand Theft Auto: Vice City | Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Rockstar North |
2006 | Rockstar Games Presents Table Tennis | Wii, Xbox 360 | Rockstar Games | Pomáhalo společnosti Rockstar San Diego s vývojem |
2007 | Manhunt 2 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii | Rockstar Games | V roce 2006 se vývoj přesunul do Rockstar London |