Seznam technologií společnosti AMD
Author
Albert FloresSeznam technologií firmy AMD je přehled jednotlivých technologií firmy Advanced Micro Devices (zkráceně AMD) a odkoupené firmy ATI.
Šetření energie
Cool'n'Quiet
Funkce na šetření energie spotřebované procesorem. Využívá snížení násobiče až na minimální 5× a snížení napětí až na minimální 0,9 V. +more Vychází z technologie PowerNow. . A jako druhotnou funkci má sledování otáček ventilátoru a s tím úměrnou hlučností a nastavování otáček ventilátoru podle nastaveného profilu, který snímá teplotu procesoru a podle toho určuje otáčky ventilátoru. Běžně se udávají procenta ze 100% otáček.
Optimized Power Management
Technologie na šetření energie spotřebované procesorem. Začala se používat u Opteronů a vychází z PowerNow!.
PowerNow!
Funkce na šetření energie spotřebované procesorem. Nejdřív byla zabudována do procesorů určených pro mobilní zařízení (notebook atd). +more Šetření dosahuje pomocí zabudované sledovací jednotky s předdefinovanými profily PState, díky kterým nastavuje u procesoru na příslušnou frekvenci, definované napětí. Snižování napětí je pouze o takový rozdíl, aby při dané frekvenci byl procesor stále 100% stabilní. Změna frekvence se mění pomocí změny násobiče procesoru.
PowerNow! 1.0
Poprvé se technologie objevila v procesorech AMD K6-2E+ a K6-IIIE+. Přepínání PState režimů bylo pouze programové (software) přes I/O, to bylo pomalé a technologicky zastaralé. +more Změna násobiče byla možná i o více než 1× násobič (1 krok), to mohlo způsobovat při velkých frekvenčních rozdílech nestabilní stavy, díky rozsynchronizovaní interního generátoru frekvence. Proto bylo potřeba pro stabilizaci generátoru a procesoru určitý čas neměnit frekvenci.
PowerNow! 1.2
Vylepšená verze původní technologie. Objevila se poprvé u procesorů AMD Athlon 4, Mobile Athlon XP-M a Mobile Duron. +more Přepínaní PState režimů bylo ovládáno programově přes MSR, které bylo rychlejší a technologicky modernější. Změna násobiče stále byla možná o více než jeden krok.
PowerNow! 1.4
Vylepšená verze technologie. Objevila se poprvé u jádra AMD K8 (AMD Athlon 64 atd. +more). Přepínání PState režimů bylo stále přes MSR. Změna násobiče je možná už jenom o 1 krok, to umožnilo rychlejší změny frekvence a lepší šetřící funkce. Nevýhodou byla nemožnost nastavit násobič na minimální hodnoty 5× až 7× u některých modelů procesorů.
Stop Grant / Halt
Technologie na šetření spotřeby pomocí snížení frekvence a odebíraného proudu, bez vlivu na hodnotu napětí. Při nevytížení procesoru, sledovací obvody podtaktují procesor na minimální frekvenci, to sníží spotřebu proudu. +more Technologii nelze detekovat a ani nijak ovlivnit. * U procesorů Athlon XP a 64 se vnitřní frekvence může snížit až na jednotky MHz.
3D - Charisma Engine
3D - Charisma Engine II
Druhá verze technologie * Jeho součástí je: SmartShader, SmoothVision, HyperZ II a další
3Dc
Technologie na kompresi.
Enhanced 3DNow!
Technologie na zpracování a akceleraci některých multimediálních formátů.
* Původní jméno technologie je 3DNow!, později byla vylepšena a jméno bylo upraveno.
AMD APP / AMD FireStream
APP = Accelerated Parallel Processing * Jde o programovací prostředí pro grafiky a možnost využití jejich výkonu k výpočtům. Dnes už staví na otevřeném programovacím jazyku OpenCL. +more Mnohdy se o ní mluví jako o akceleraci pomocí GPU. * AMD APP bylo původně vyvíjeno pro profesionální segment s využitím profesionálních grafických karet AMD FireGL a proto nebyla ze začátku dostupná pro veřejnost. To se časem změnilo díky reakci na konkurenční prostředí CUDA společnosti NVIDIA. APP byla uvolněna pro veřejnost a dnes je součástí akcelerace přes GPU jednotku či jednotky a našla si velké využití u procesorů Ontario a Zacate, které mají IGP. * AMD APP se využila např. při tvorbě filmu Sin City. * Pro využití služby AMD APP je třeba mít nainstalován ovladač ATI AVIVO video converter. * Konkurence je CUDA od společnosti nVidie.
* Známé aplikace podporující APP: ** CyberLink PowerDirector v7 a v8 ** Roxio Creator 2010 ** Adobe Flash 10.1 ** atd
* Dříve používala uzavřený jazyk Close to Metal. * Původní název je ATI Stream nebo ATI FireStream.
ATI Avivo HD
Technologie slouží k akceleraci videa a přidání dodatečných filtrů na úpravu obrazu (změna kontrastu, vyhlazení atd...).
AMD-V
= AMD Virtualization * Technologie pro virtualizaci. Jedná se o hardware podporu pro virtualizační programy, využívá se při virtualizaci více systémů na jednom hlavním systému. +more Jádro AMD K10 obsahují všechny AMD-V, jádro AMD K8 pouze některý.
AMD64
AMD64 (též x86-64, konkurenční EM64T společnosti Intel, IA-32E) je v informatice označení generace 64bitových procesorů pro počítače IBM PC kompatibilní. Procesor je zpětně kompatibilní s 32bitovou (viz IA-32) a 16bitovou architekturou (viz x86), a proto se na IBM PC prosadil. +more Procesory jsou obdobně jako předchozí generace realizovány interně jako RISCová architektura emulující pomocí mikrokódu architekturu CISC. Byla uvedena společně s novými jádry AMD K8. * Technologie společnosti AMD AMD64 a konkurenční společnosti Intel EM64T není úplně kompatibilní, ale jedná se o odchylky v nedůležitých částech kódu/návrhu CPU.
* Obecně se ujal častěji pojem x86-64, který je taky původním názvem během vývoje.
AMD Live!
Technologie pro multimediální PC.
CrossFireX
Technologie byla vytvořena pro spolupráci více grafických karet (GPU) najednou v jednom PC. CFX umožňuje zapojit až 4 GPU najednou. +more Jsou podporovány grafické karty osazené 1 nebo 2 GPU. * Poslední 2 roky pracuje AMD na této technologii intenzivně, díky tomu se škálování hlavně u zapojení 2 GPU často pohybuje už na 200% výkonu 1 GPU. * Konkurence SLI od nVidie.
Eyefinity
Technologie vytvořená pro zapojení více monitorů najednou a vytvoření větší pracovní plochy. Je podporováno až 6 monitorů při různorodých kombinací, rozložení i rozlišení.
Fast Z Clear
Část HyperZ, slouží k efektivnějšímu využití Z-bufferu, umožňuje vymazat (vyčistit) celý bloky grafické paměti po každém snímku, pro využití u dalšího snímku.
HD3D
Umožňuje spustit 3D obraz na monitoru s podporou 3D. * Podpora od Catalyst 10.4
Podporovaný HW
Grafické karty ** Radeon™ HD 6990, Radeon™ HD 6970, Radeon™ HD 6950, Radeon™ HD 6870 a Radeon™ HD 6850 ** Radeon™ HD 5970, Radeon™ HD 5870, Radeon™ HD 5850, Radeon™ HD 5830, Radeon™ HD 5770, Radeon™ HD 5750, Radeon™ HD 5670, Radeon™ HD 5570, Radeon™ HD 5550 a Radeon™ HD 5450 * Notebook ** Acer HS244HQ ** HP Envy 17 3D with ATI Mobility Radeon™ HD 5850 ** Lenovo IdeaPad y560d with ATI Mobility Radeon™ HD 5730 ** MSI Wind Top AE2420 All-in-One with ATI Mobility Radeon™ HD 5730 * 3D televize ** LG: 47LX9500, 55LX6500 a 55LX9500 ** Mitsubishi: WD-65738, WD-65838 ,WD-73738, WD-73838, WD-82738 a WD-82838 ** Panasonic: PS50C7705, PS63C7705, TC-P50VT25 a TC-P54VT25 ** Samsung: LN46C750, LN55C750, PN50C490B3D, PN50C680G5F, PN50C7000YF, PN50C8000YF, PN58C680, PN63C8000YF, PN58C8000YF, UN40C7000WF, UN46C7000WF, UN46C9000, UN55C7000WF, UN55C7000XF a UN55C9000 ** Sharp: LC52LE925UN a LC60LE925UN ** Sony: KDL-46HX800, KDL-55HX800, XBR-46HX909, XBR52LX900 a XBR60LX900 * 3D projektory ** BenQ: MP626, MP776, MP777, MP772 ST a MP782 ST ** Dell: M210X, M410HD a S300 ** Infocus: DepthQ-WXGA-HD, IN102, IN104, IN2116 a IN3116 ** Mitisubishi: EW270U, EX240U, XD221U, XD280U a XD600U ** Optoma: HD66, HD67 a PRO350W ** Sharp: PG-D2500X, PG-D3010X a PG-D45X3D ** Viewsonic: PDJ5111-3D, PDJ6210-3D, PDJ6211, PDJ6220-3D, PDJ6221, PDJ6241, PDJ6251, PDJ6381 a PJD6531W * 3D brýle ** Acer Shutter Glasses dodávané s Acer HS244HQ ** LG 3D Glasses (AG-S100) s podporovanými LG 3D TV ** Panasonic 3D Glasses (TY-EW3D2MU, TY-EW3D2SU) s podporovanými Panasonic 3D TV ** Samsung 3D Glasses (SSG-2200AR/ZA) s podporovanými Samsung 3D TV ** Sharp AN3DG10S s podporovanými Sharp 3D TV ** Sony 3D Glasses (TDGBR100) s podporovanými Sony 3D TV ** Viewsonic Shutter glasses dodávané s monitorem Viewsonic V3D241wm-LED ** XPand: X102 (spolupracují s projektory s podporou DLP linky), X103 (s podporovanými 3D LCD TV, 3D DLP TV, 3D Plazmovými TV) a X103x (s notebookem HP Envy 17 3D Notebook)
Podporované hry
Batman: Arkham Asylum * Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War a Call of Duty: Modern Warfare 2 * Dragon Age: Origin * Far Cry 2 DX9 * Fear 2 * Left 4 Dead 2 * Mass Effect 2 * Mirror's Edge * Resident Evil 5 * Wolfenstein (2009) * World of Warcraft
Hybrid Graphics
Propojení iGPU a GPU přes technologii CrossFire
HyperMemory
Slouží pro zpřístupnění operační paměti přes PCI-E pro GPU a díky tomu může dojít k zvýšení výkonu GPU. Přínos je hlavně jenom u IGP.
HyperTransport
Zkráceně HT, neplést s technologií od společnosti Intel. * Sběrnice nahradila zastaralou a pomalou sběrnici FSB. +more Byla uvedena společně s novými jádry AMD K8. Frekvenci sběrnice určuje násobič krát základní frekvence (někdy stále nesprávně označována jako FSB), při uvedení byla frekvence 0,8 nebo 1 GHz. Násobič lze většinou upravit v BIOSu v pokročilém režimu.
* Původní pracovní název (zkráceně LDT).
HyperZ
Technologie pro zvýšení výkonu GPU, díky lepšímu využití propustnosti paměťového subsystému, odstranění zbytečných operací s daty a optimalizace renderovacího procesu. Tvoří ji tři základní části: , a . +more Spolupracuje i s .
NX Bit
NX bit slouží jako ochrana před spuštěním škodlivého kódu (viru) umístěného v operační paměti. Procesory s podporou této technologie umí rozeznat, v které části paměti je program a v které data, která nemají být spouštěna jako program.
PowerTune
PowerTune 1
Technologie se stará o dynamické podtaktování, díky tomu lze při zachování nastaveného TDP zvýšit výkon, případně snižovat spotřebu. Udávaná frekvence je při zatížení GPU a nepřekročení TDP. +more Při překročení TDP dojde k poklesu frekvence pro dodržení TDP. A opačně při nepřekročení TDP a plném zatížení GPU se GPU přetaktuje na maximální frekvenci.
PowerTune 2
Kromě podtaktování je povoleno i mírné přetaktování při zachování nastaveného TDP.
SmartShader
= ATI SmartShader
SmartShader 2.0
Technologie podporuje kompletní hardware akceleraci API DirectX 9.0 přes programovatelný vertex a pixel jednotky. * Plná hardware podpora API OpenGL
SmartShader HD
Podporuje DirectX 9. 0 * Vertex jednotky 2. +more0 ** Vypočítá až 65 280 instrukcí během 1 cyklu ** Spočítá trigonometrickou operaci během 1 cyklu * Pixel jednotky 2. 0 ** Vypočítá až 1536 instrukcí během 1 cyklu ** Nanese až 16 textur během 1 cyklu ** Obsahuje F-Buffer druhé generace ** Obsahuje 23 dočasných a pevných registrů ** Podporuje 32, 64 a 128bitovou barevnou hloubku ** Podporuje Multiple Render Target (MRT).
SmoothVision
ATI Smooth Vision * Technologie pro zlepšení kvality obrazu pomocí využití AA (vyhlazování hran) a TF (texture filtering = vyhlazování textur). ** Součástí TF je AF (anistropic filtering)
Smooth Vision 2.1
Zlepšuje kvalitu fotografií díky vyhlazování nerovných (zubatých) hran, zlepšené rozmazávání a refining detailů na pozadí během pohybu na obrazovce i při nižším rozlišení. * Vliv této technologie lze nastavit v VISION Engine Control Center
SmoothVision HD
Podpora AA v režimu 2×, 4× a 6× * Podpora AF v režimu 2×, 4×, 8× a 16× * Rozšířený algoritmus pro bilineární a trilineární filtry * Bezztrátová barevná komprese je až 6:1 * Podporuje až 128násobné filtrování textur * Obsahuje 3Dc kompresi ** Normal Map komprese je až 4:1 ** Podporuje zpracování dvousložkovými formáty dat
TruForm (N-Patch)
TruForm je grafická technologie textur vytvořená firmou ATI, slouží pro zjemnění hran a je podporována grafickými kartami kompatibilními s API DirectX 8 a OpenGL. Ale nejedná se o specifikaci jmenovaných API. +more Dnes už není podporována PC hrami. Z části se jedná o prvotní implementaci technologie podobné telesaci.
Turbo core
Turbo core 1. 0 ** Technologie vyvinutá společně s prvními nativními 6 jádrovými procesory AMD Phenom II. +more Umožňuje při zatížení 3 a méně jader přetaktovat procesor o 400 nebo 500 MHz podle modelu, ale vždy všechny 3 jádra najednou. Díky této úpravě se zvedl výkon v 1 až 3 vláknových aplikacích, ale nebyla to nejúspornější technologie. ** Doba kdy má docházet k přetaktování se řídí podle maximálního TDP daného výrobcem, měří se dodávaný proud do CPU a díky známému napětí se vypočítá aktuální odběr a měří se i zatížení jader. * Turbo core 2. 0 ** Další verze, která je použita u procesorů Buldozer. Umožňuje už jemnější kroky zvyšování frekvencí při zatížení většiny a míň jader. Díky tomu je úspornější, ale taky dovoluje zvýšit výkon u aplikací, které umí využít menší počet jader (třeba 2, 4). * Konkurent je Turbo Boost od firmy Intel.
UVD
Umožňuje akceleraci videa atd... pomocí GPU.
Video Shader
Akcelerace dekódování a kódování formátů MPEG 1, 2 a 4 * Podporuje DXVA
Z Compression
Část HyperZ, která se stará pomocí algoritmuso bezeztrátovou kompresi k zvýšení propustnosti paměťového subsystému GPU.
Reference
Externí odkazy
[url=http://www. amd. +morecom/US/PRODUCTS/TECHNOLOGIES/Pages/technologies. aspx]Hlavní stránka technologií AMD[/url] ** [url=http://www. amd. com/us/products/technologies/amd-hd3d/Pages/hd3d. aspx]Technologie HD3D[/url].
Kategorie:Grafické karty AMD Kategorie:GPU firmy AMD Kategorie:Technologie firmy AMD