Universal Scene Description
Author
Albert FloresUniversal Scene Description (USD) je technologický rámec pro výměnu dat počítačové 3D grafiky vytvořený v roce 2012 společností Pixar. Zaměřuje se na spolupráci, souběžné úpravy a týmové připomínkování grafických dat.
K souborovým formátům používaným v tomto standardu patří:
* . usd, může být textový nebo binární * . +moreusda, textový * . usdc, binární * . usdz, soubor balíčku, což je bezeztrátový, nešifrovaný ZIP archiv, který může obsahovat soubory usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 a wav.
Podpora
Autodesk 3ds Max verze 2022 s doplňkem, nebo verze 2023. Obsahuje import z USD i export do USD. +more * Autodesk Inventor - podpora USD exportu od verze 2023. * Autodesk Maya - podpora od verze 2022. * Autodesk Fusion 360 podporuje export USD od dubna 2022. * SceneKit společnosti Apple podporuje soubory . usdz pro výměnu 3D modelů a rozšířenou realitu. * Nvidia oznámila podporu USD ve své platformě pro grafickou spolupráci Omniverse. * Online prohlížeč USD ve webovém prohlížeči (projekt GitHub) * Blender obsahuje podporu exportu USD. Podpora importu od verze 3.
Reference
Externí odkazy
[url=https://graphics.pixar.com/usd/docs/Introduction-to-USD.html]Introduction to Universal Scene Description[/url] by Pixar
Kategorie:Grafické standardy Kategorie:Software pro 3D grafiku Kategorie:Počítačová 3D grafika Kategorie:Rozšířená realita Kategorie:Formáty vektorové grafiky Kategorie:Zkratky