X-Ray Engine

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

X-Ray Engine je herní engine, který vytvořil ukrajinský vývojářský tým GSC Game World pro hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. První ukázka enginu proběhla v roce 2001. Zpočátku byl orientován na DirectX 8, přičemž byl mnohokrát upravován, aby odpovídal herním požadavkům. Následně byla vypracována také podpora rozhraní DirectX 9 a s vydáním hry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky také DirectX 10. Po uvolnění patche 1.5.07 pro S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky se ve hře se objevila podpora pro DirectX 10.1. Ve hře S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se objevila podpora pro DirectX 11. Pro S.T.A.L.K.E.R. 2 byla naplánována verze X-Ray Engine 2.0.

Hry

Název hryDatum vydáníPlatformaVerze enginu
Oblivion LostzrušenaMicrosoft Windows, Xboxalfa verze X-Ray Engine 1. 0
+moreT. A. L. K. E. R. :_Shadow_of_Chernobyl'>S. T. A. L. K. E. R. : Shadow of Chernobyl20. březen 2007Microsoft WindowsX-Ray Engine 1. 0
S. T. A. L. K. E. R. : Clear Sky22. srpen 2008Microsoft WindowsX-Ray Engine 1. 5
S. T. A. L. K. E. R. : Call of Pripyat2. říjen 2009Microsoft WindowsX-Ray Engine 1. 6
.

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top