Array ( [0] => 15493496 [id] => 15493496 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => NPC [uri] => NPC [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 1 [has_content] => 1 [12] => NPC (Non-Player Character, česky: postava, která není hráčem ovládána) je termín používaný v oblasti videoher a herních systémů, který označuje postavy ovládané počítačem. Tyto postavy hrají důležitou roli ve vytváření bohatého a dynamického herního světa. Přispívají k prohlubování příběhu, poskytují hráčům úkoly, rady nebo zábavu a často obohacují atmosféru a realisticky naplňují herní prostředí. NPC mohou mít různé úrovně složitosti a interakce. Jednoduché NPC často reagují na základní akce hráče, zatímco pokročilejší postavy mohou mít propracované dialogy a komplexní chování, což hráčům umožňuje prožít hlouběji emocionální a smysluplné příběhy. Mnoho herních tvůrců se snaží vytvářet NPC s jedinečnými osobnostmi a motivací, což vedle inovativního herního designu posiluje pocit ponoření do virtuálního světa. Práce s NPC může být inspirací pro vývojáře a umělce, kteří se snaží zobrazení lidské interakce přenést do digitálních médií. Dobře navržené NPC mohou zanechat trvalý dojem na hráče a povzbudit je k zamyšlení o vlastních interakcích a hodnotách ve skutečném životě. I přes technologické pokroky v oblasti umělé inteligence a grafiky zůstávají NPC stále fascinujícím prvkem herního designu, který zdůrazňuje důležitost kreativity a lidského pohledu na vyprávění příběhů. Jejich účel v hrách není jen mechanický; pomáhají budovat mosty mezi hráči a příběhem, což obohacuje herní zkušenost a skrze ni i zkušenost samotného hráče. [oai_cs_optimisticky] => NPC (Non-Player Character, česky: postava, která není hráčem ovládána) je termín používaný v oblasti videoher a herních systémů, který označuje postavy ovládané počítačem. Tyto postavy hrají důležitou roli ve vytváření bohatého a dynamického herního světa. Přispívají k prohlubování příběhu, poskytují hráčům úkoly, rady nebo zábavu a často obohacují atmosféru a realisticky naplňují herní prostředí. NPC mohou mít různé úrovně složitosti a interakce. Jednoduché NPC často reagují na základní akce hráče, zatímco pokročilejší postavy mohou mít propracované dialogy a komplexní chování, což hráčům umožňuje prožít hlouběji emocionální a smysluplné příběhy. Mnoho herních tvůrců se snaží vytvářet NPC s jedinečnými osobnostmi a motivací, což vedle inovativního herního designu posiluje pocit ponoření do virtuálního světa. Práce s NPC může být inspirací pro vývojáře a umělce, kteří se snaží zobrazení lidské interakce přenést do digitálních médií. Dobře navržené NPC mohou zanechat trvalý dojem na hráče a povzbudit je k zamyšlení o vlastních interakcích a hodnotách ve skutečném životě. I přes technologické pokroky v oblasti umělé inteligence a grafiky zůstávají NPC stále fascinujícím prvkem herního designu, který zdůrazňuje důležitost kreativity a lidského pohledu na vyprávění příběhů. Jejich účel v hrách není jen mechanický; pomáhají budovat mosty mezi hráči a příběhem, což obohacuje herní zkušenost a skrze ni i zkušenost samotného hráče. ) Array ( [0] => {{Různé významy}} [1] => [[Soubor:A_Short_Hike_Screenshot_2.png|náhled|Nehráčská postava zdraví hráče ve videohře ''[[A Short Hike]]'' z roku 2019.]] [2] => '''NPC''' ('''non-playable character;''' česky '''nehráčská postava''') je postava v [[počítačová hra|počítačové hře]] (nejčastěji ve [[Hra na hrdiny (žánr videohry)|hře na hrdiny]]), kterou neovládá hráč, ale [[počítač]]. [3] => [4] => Tyto postavy s [[umělá inteligence|umělou inteligencí]] jsou v herním světě různých počítačových her, ať už za účelem [[interakce]] s hráči (obchodníci pro nákup, trenéři pro výcvik, nebo jen postava uvádějící příběh), nebo účelem čistě dekorativním a doplňkovým (děti pobíhající po [[vesnice|vesnici]]). Pojem NPC se rozšířil hlavně díky hrám [[MUD]] a [[MMORPG]], kde je během hry potřeba rozlišovat, zda danou postavu ovládá hráč či systém. [5] => [6] => Opakem je [[herní postava]] (též hráčská postava, anglicky: Player Character, PC). [7] => [8] => {{Pahýl}} [9] => {{Autoritní data}} [10] => [11] => {{Portály|Videohry}} [12] => [13] => [[Kategorie:Herní terminologie]] [14] => [[Kategorie:Anglické zkratky]] [] => )
good wiki

NPC

Nehráčská postava zdraví hráče ve videohře A Short Hike z roku 2019. NPC (non-playable character; česky nehráčská postava) je postava v počítačové hře (nejčastěji ve hře na hrdiny), kterou neovládá hráč, ale počítač.

More about us

About

Tyto postavy hrají důležitou roli ve vytváření bohatého a dynamického herního světa. Přispívají k prohlubování příběhu, poskytují hráčům úkoly, rady nebo zábavu a často obohacují atmosféru a realisticky naplňují herní prostředí. NPC mohou mít různé úrovně složitosti a interakce. Jednoduché NPC často reagují na základní akce hráče, zatímco pokročilejší postavy mohou mít propracované dialogy a komplexní chování, což hráčům umožňuje prožít hlouběji emocionální a smysluplné příběhy. Mnoho herních tvůrců se snaží vytvářet NPC s jedinečnými osobnostmi a motivací, což vedle inovativního herního designu posiluje pocit ponoření do virtuálního světa. Práce s NPC může být inspirací pro vývojáře a umělce, kteří se snaží zobrazení lidské interakce přenést do digitálních médií. Dobře navržené NPC mohou zanechat trvalý dojem na hráče a povzbudit je k zamyšlení o vlastních interakcích a hodnotách ve skutečném životě. I přes technologické pokroky v oblasti umělé inteligence a grafiky zůstávají NPC stále fascinujícím prvkem herního designu, který zdůrazňuje důležitost kreativity a lidského pohledu na vyprávění příběhů. Jejich účel v hrách není jen mechanický; pomáhají budovat mosty mezi hráči a příběhem, což obohacuje herní zkušenost a skrze ni i zkušenost samotného hráče.

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Soubor:A_Short_Hike_Screenshot_2.png','počítačová hra','Hra na hrdiny (žánr videohry)','počítač','umělá inteligence','interakce','vesnice','MUD','MMORPG','herní postava','Kategorie:Herní terminologie','Kategorie:Anglické zkratky'