Array ( [0] => 15500894 [id] => 15500894 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => YUV [uri] => YUV [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 0 [has_content] => 0 [12] => [oai_cs_optimisticky] => ) Array ( [0] => [[Soubor:YUV UV plane.svg|náhled|upright=1.2|Příklad U-V barevné plochy s hodnotou Y' 0,5 uvnitř RGB [[gamut]]u]] [1] => [[Soubor:Barn-yuv.png|vpravo|náhled|Obrázek a jeho jasová (Y') a chromatické (U a V) složky.]] [2] => '''YUV''' je [[barevný model]] používaný v [[televizní vysílání|televizním vysílání]] v normě [[PAL]] a [[High-definition television|HDTV]]. [3] => Model k popisu barvy používá tříprvkový vektor [Y,U,V], kde Y je [[jas]]ová složka a U a V jsou barevné složky. U je také někdy označováno jako B-Y a V odpovídá R-Y. Barevné složky se používají v rozsahu od −0.5 do +0.5, jasová složka má rozsah od 0 do 1. Zatímco jas je přenášen se všemi detaily, některé detaily v komponentách barevného signálu bez informací o jasu lze odstranit snížením rozlišení odpočtů (filtrování nebo zprůměrování).{{Citace elektronického periodika [4] => | titul = Color Models [5] => | periodikum = Intel [6] => | url = https://www.intel.com/content/www/us/en/docs/ipp/developer-reference/2021-7/color-models.html [7] => | jazyk = en [8] => | datum přístupu = 2023-11-05 [9] => }} [10] => [11] => YUV kóduje barevný obraz nebo video s ohledem na lidské vnímání, což umožňuje snížení šířky pásma pro barevné složky, a tím obvykle umožňuje efektivnější maskování chyb přenosu nebo artefaktů komprese vnímáním člověka, než kdyby se používala "přímá" RGB reprezentace.{{Citace elektronického periodika [12] => | titul = What are RGB and YUV color spaces? [13] => | periodikum = DEXON Systems- Visual Quality Innovation [14] => | url = https://dexonsystems.com/blog/rgb-yuv-color-spaces [15] => | jazyk = en-US [16] => | datum přístupu = 2023-11-05 [17] => }} [18] => [19] => == Použití == [20] => Barevný model YUV se začal používat v systémech pro přenos a vysílání videa (formáty jako například SECAM, NTSC, PAL), protože je kompatibilní s tradičními černobílými přijímači, které dokážou zobrazit pouze jasový kanál "Y". V televizi se signál jasu Y před vysíláním videa převádí z RGB na YUV a v televizních přijímačích dochází k reverzní transformaci. Složky U a V jsou zodpovědné za přenos barev.{{Citace elektronické monografie [21] => | příjmení = Staff [22] => | jméno = Embedded [23] => | titul = Color space conversion for HDTV on computer displays [24] => | url = https://www.embedded.com/color-space-conversion-for-hdtv-on-computer-displays/ [25] => | datum vydání = 2006-03-17 [26] => | datum přístupu = 2023-11-05 [27] => | jazyk = en-US [28] => }} [29] => [30] => Využití YUV se rozšířilo do mnoha aplikací v digitálních systémech díky schopnosti přesného zachycení lidského vnímání barev. Barevný model se často používá v video kodecích pro kompresi a uchování kvality videa při omezení šířky pásma, umožňuje přesnější reprodukci barev a snižuje nároky na přenosovou kapacitu, což je klíčové pro moderní digitální formáty videa.{{Citace elektronického periodika [31] => | příjmení = drewbatgit [32] => | titul = About YUV Video - Win32 apps [33] => | periodikum = learn.microsoft.com [34] => | url = https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/medfound/about-yuv-video [35] => | datum vydání = 2021-01-07 [36] => | jazyk = en-us [37] => | datum přístupu = 2023-11-05 [38] => }} [39] => [40] => == Historie == [41] => Barevný model YUV vznikl, když bylo potřeba vytvořit způsob přenosu barevného signálu, který by byl kompatibilní s černobílým vysíláním. K stávající jasové složce byla přidána složka barevná. [42] => [43] => == Formáty YUV == [44] => Rychlý rozvoj technologií přenosu videa přivedl k vzniku velkého množství různých formátů barevného modelu YUV, jako například YV24 (formát obrázu - planar, podvzorkování barvonosných složek - 4:4:4) a YUY2 (formát obrázku - packed/interleaved, podvzorkování barvonosných složek - 4:2:2).{{Citace elektronické monografie [45] => | titul = YUV color system – HiSoUR – Hi So You Are [46] => | url = https://www.hisour.com/yuv-color-system-25916/ [47] => | datum přístupu = 2023-11-05 [48] => | jazyk = en-US [49] => }} [50] => [51] => Existují tři typy formátů: [52] => [53] => 1) Planar (znamená to, že komponenty Y, U a V jsou seskupeny dohromady). [54] => [55] => 2) Semi-planar (znamená to, že komponenty Y jsou seskupeny dohromady a komponenty U a V střídají se). [56] => [57] => 3) Packed/interleaved (znamená to, že komponenty Y, U a V střídají se).{{Citace elektronického periodika [58] => | titul = 2.7.1.2. Planar YUV formats — The Linux Kernel documentation [59] => | periodikum = docs.kernel.org [60] => | url = https://docs.kernel.org/userspace-api/media/v4l/pixfmt-yuv-planar.html [61] => | datum přístupu = 2023-11-05 [62] => }} [63] => [64] => == Převody == [65] => Pro převod modelu [[RGB]] do YUV se používá vzorec: [66] => : [67] => \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \\ \end{pmatrix} = [68] => \begin{pmatrix} [69] => 0.299 & 0.587 & 0.114 \\ [70] => -0.147 & -0.289 & 0.436 \\ [71] => 0.615 & -0.515 & -0.100 \\ [72] => \end{pmatrix} [73] => \cdot \begin{pmatrix}R \\ G \\ B \\ \end{pmatrix} [74] => [75] => [76] => Pro převod z YUV do modelu RGB se používá vzorec: [77] => : [78] => \begin{pmatrix} R \\ G \\ B \\ \end{pmatrix} = [79] => \begin{pmatrix} [80] => 1 & 0 & 1.137 \\ [81] => 1 & -0.397 & -0.580 \\ [82] => 1 & 2.034 & 0 \\ [83] => \end{pmatrix} [84] => \cdot \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \\ \end{pmatrix} [85] => [86] => Kde R, G, B - respektive intenzita barev červené, zelené a modré, Y - jasová složka, U a V - barevné složky.{{Citace elektronického periodika [87] => | příjmení = Wright [88] => | jméno = Christopher [89] => | titul = YUV Colorspace [90] => | periodikum = softpixel.com [91] => | url = https://softpixel.com/~cwright/programming/colorspace/yuv/ [92] => | jazyk = en [93] => | datum přístupu = 2023-11-05 [94] => }} [95] => [96] => == Reference == [97] => [98] => [99] => == Externí odkazy == [100] => * {{Commonscat}} [101] => [102] => {{Pahýl}} [103] => {{Barevné prostory}} [104] => {{Portály|Televize}} [105] => [106] => [[Kategorie:Barevné prostory]] [107] => [[Kategorie:Kódování televizního signálu]] [] => )
good wiki

YUV

Příklad U-V barevné plochy s hodnotou Y' 0,5 uvnitř RGB gamutu Obrázek a jeho jasová (Y') a chromatické (U a V) složky. YUV je barevný model používaný v televizním vysílání v normě PAL a HDTV.

More about us

About

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Soubor:YUV UV plane.svg','Soubor:Barn-yuv.png','barevný model','televizní vysílání','PAL','High-definition television','jas','RGB','Kategorie:Barevné prostory','Kategorie:Kódování televizního signálu'