Útok je v informatice termín používaný pro popis akce, která je zaměřená na narušení či poškození počítačového systému či sítě. Tento termín je široce užívaný a zahrnuje různé druhy útoků, včetně kybernetických útoků, malware, hackingu, phishingu a dalších. Útoky mohou mít různé motivace, včetně finančního zisku, sabotování konkurence, šíření dezinformací a dalších nekalých činností. V dnešní době jsou útoky v digitálním prostoru velmi časté a představují vážnou hrozbu pro jednotlivce i organizace. Existuje mnoho opatření a strategií, které pomáhají chránit se před útoky a minimalizovat škody způsobené útočníky.
Útok nebo ofenzíva je úder proti nepříteli. Klasické vojenské doktríny udávají řadu pouček, které se zabývají útokem a obranou a vztahem mezi nimi. Jedna ze základních pouček praví, že útočník má tu výhodu, že si většinou určuje místo a čas útoku. Tato výhoda může být velice významná při střetech v rozsáhlé operační oblasti, na druhé straně tato výhoda není absolutní, zejména pokud je obránce schopen tuto volbu včas zjistit či pokud je výběr útočníka obzvlášť omezený. Pak nastupuje výhoda obránce - možnost lépe se připravit, opevnit v lepších pozicích a případně promyslet protiútok.