Aseprite
Author
Albert FloresAseprite (dříve ASE nebo Allegro Sprite Editor) je proprietární bitmapový editor od společnosti Igara Studio napsaný v Qt (C++). Je zaměřený na tvorbu animovaných spritů a pixel artu pro videohry a využívá se v oblasti digitálního umění, animace a vývoji videoher.
Historie
První verze Asepritu pod názvem ASE byla vydána v roce 2001. Tato verze byla programována pomocí open source knihovny Allegro a programovacího jazyka C, později C++. +more Program byl původně open-source. Dosud je možné stáhnout a upravovat zdrojový kód pro osobní potřebu a komerční účely, od srpna roku 2016 ale znemožňuje jeho redistribuci Aseprite EULA. Výjimkou je možnost redistribuovat Aseprite se speciální vzdělávací licencí.
Funkce
Organizace vrstev - tvorba, kopírování a přesun vrstev * Animace - tvorba, kopírování, přesun a propojování snímků * Označení snímků - zahrnutí několika animací do stejných sekcí označování souborů * Režim přehrávání - opakování úseku v režimech vpřed, zpátky a ping-pong, možnost změny rychlosti ukázky
* Onion skin - vlastnost, umožňující vidět předchozí či následující snímky animace * Červenomodrý režim - různé režimy pro onion skin mode * Kontrola barevné palety - kopírování, vkládání, změna velikosti * Alfa kanál - položky palety s hodnotou alfa * Barevné kolo - výběr barevných harmonií
* Stínovací režim - tvorba stínů a světel stínovacím inkoustem * Pixel perfect tah - tvorba pixelů přesně podle tahu * Rotace Rotsprite - otáčení malých spritů bez extrémního zkreslení * Dlaždicový režim - tvorba vzorů opakující se v mřížce 3x3 * Režim prolnutí - složené vrstvy pro vytváření barevných efektů
* Vlastní štětce - tvorba vlastních štětců pro dithering
Správa barev
Výchozím barevným režimem aplikace Aseprite je RGB. Následuje černobílý režim Grayscale a indexovaná barva, což znamená, že každý pixel v obrázku může mít pouze jednu barvu z pevně stanovené palety barev.
Uživatelé mohou vytvářet a importovat do Asepritu vlastní palety, což umožňuje barevné možnosti nad rámec výchozí palety. Aseprite také nabízí možnost třídit barvy podle odstínu, saturace a jasu.
Dále program podporuje několik barevných režimů, např. RGB, HSV a HSL. +more Tyto režimy umožňují větší flexibilitu při vytváření a úpravách grafiky.
Aseprite obsahuje také nástroje pro správu průhlednosti, včetně možnosti nastavení průhledných pixelů a vytváření průhledných gradientů.
Přijetí
Aseprite je hodnocen převážně pozitivně a je mnohými považován za nejlepší program k tvorbě pixel artu. Jeho konkurenční výhoda nad jinými rastrovými editory, jako je např. +more Krita, GIMP nebo Photoshop, je jeho jednoduché rozhraní, které je potřebám pixel artu přesně přizpůsobeno. .
Aseprite má aktivní komunitu na Redditu a Discordu, kde uživatelé sdílejí témata spojená s používáním programu, ukazují své výtvory a navzájem si radí. Dalším zdrojem tipů pro používání Aseprite je jeho oficiální Twitter.