Serious Sam
Author
Albert FloresSerious Sam je série videoher vytvořená a vyvinutá společností Croteam.
Přímé spin-off tituly prvních titulů série Serious Sam byly vytvořeny pro PlayStation 2, GameCube a Game Boy Advance společností Climax Solent a pro Palm OS od InterActive Vision. Všechny tyto spin-off tituly byly vydány společností Global Star Software. +more Serious Sam Classics: Revolution byl vyvinut fanouškovskou on-line komunitou Alligator Pit a vydán roku 2014 na Steam Early Access.
Události série zpracovávají kampaň protagonisty Sama Stonea, lidově známého jako “Serious Sam”, kapitána EDF (Pozemské obranné síly) proti záhadnému Tah-Umovi (eilianštinou), neboli Chaad Sheenovi (sirianštinou), pozemšťany nazývaném “Mentálovi”, mimozemskému nadpánovi z jiné dimenze a bohatou historií, jenž prahne po vymýcení lidstva, a jeho frakci “Mentálova Horda”.
Hry
Hlavní tituly
;Serious Engine * Serious Sam: The First Encounter (2001) * Serious Sam: The Second Encounter (2002)
Serious Engine 2 * Serious Sam 2 (2005)
Serious Engine 3 * Serious Sam HD: The First Encounter (2009) * Serious Sam HD: The Second Encounter (2010)
Serious Engine 3.5 * Serious Sam 3: BFE (2011)
Bude vydáno * Serious Sam 4: Planet Badass (2019)
Spin-off tituly
Serious Sam: Next Encounter (2004) * Serious Sam Advance (2004) * Serious Sam VR: The First Encounter (2017) * Serious Sam VR: The Second Encounter (2017) * Serious Sam VR: The Last Hope (2017) * Serious Sam 3 VR: BFE (2017)
Indie série
Serious Sam Double D (2011) * Serious Sam: Kamikaze Attack. +more (2011) * Serious Sam: The Random Encounter (2011) * Serious Sam: The Greek Encounter (2012) * Serious Sam Double D XXL (2013) * Serious Sam Classics: Revolution (2014, Steam Early Access) * Serious Sam's Bogus Detour (2017) * I Hate Running Backwards (2018).
Vývoj
Croteam vytvořil svůj vlastní engine pojmenovaný Serious Engine pro Serious Sam: The First Encounter a Serious Sam: The Second Encounter. Serious Engine je navržen tak, aby na rozdíl od většiny FPS stříleček, které mají omezenou vzdálenost vykreslování a málo animací modelů (např. +more nepřátel), zvládl zobrazení velkých vzdáleností a počtů modelů najednou. To dělá Serious Engine velmi efektivním, protože je schopen udržovat mnoho nepřátel v pohybu najednou, čímž konkuruje známým enginům jako id Tech, Unreal Engine nebo Source. Serious Engine může renderovat prostřednictvím Direct3D nebo OpenGL, a i když nepodporuje pixelové nebo vertexové shadery, je optimalizován pro hardwarové transformace, ořezávání a osvětlení technologie Direct3D 7. Serious Engine 1 je k dispozici jako open-source software. Serious Sam 2 ke svému fungování používá Serious Engine 2, který podporuje mnoho funkcí, jako jsou pixelové a vertexové shadery, HDR, nebo mapování paralaxy. Serious Engine 3 byl použit v Serious Sam HD: The First Encounter a Serious Sam HD: The Second Encounter. Mezi funkce tohoto enginu patří podrobné stínování a realističtější vzhled nepřátel. Tento engine je také vyvíjen pro využití plné kapacity HDR a mapování s vysokým rozlišením. Serious Sam 3 používá aktualizovanou verzi enginu jménem Serious Engine 3. 5.
Seriouse Sama namluvil John J. Dick.
Important
Odkazy
Reference
Externí odkazy
[url=https://web. archive. +moreorg/web/20030124103909/http://www. serioussam. com/]Official website[/url] na Wayback Machine (archivováno 24. ledna 2003) * * [url=https://games. tiscali. cz/serious-sam-725]Serious Sam na tiscali. cz[/url].