SimCity 2000
Author
Albert FloresSimCity 2000 je budovatelská strategická počítačová hra, druhá ze série SimCity zaměřené na simulaci budování funkčního města. Je pokračováním bestsellerové hry SimCity. Toto pokračování bylo velmi úspěšné a rozšířilo se na většinu platforem té doby.
Vývoj
Hru vydala společnost Maxis v roce 1993 na počítače s operačním systémem Mac Os. Oproti předchozí hře SimCity se na tomto dílu podílelo i vývojářské studio Full Cat.
Společnost Maxis se zatím od doby, kdy do ní vešel Will Wright, rozrostlo.
Hratelnost
Grafika
Grafika hry je ve 3D a není z ptačí perspektivy. Přesněji: Jedná se o izometrický dimetrický pohled.
Engine
SimCopter
Hratelnost
Hratelnost je lepší oproti předchozí verzi hry.
Herní svět
Velké změny zaznamenal také herní svět. V této verzi jsou součástí krajiny i kopce, terénní útvary, nebo vodopády. Výrazně se rozšířil výběr budov, které lze postavit.
Verze a distribuce
Macintosh
První verze hry.
Risc OS
V této verzi hry je jiná hudba než v ostatních verzích.
Sega Saturn
Tato hra byla jedna z prvních, které byly na tuto platformu oznámeny.
Tato verze je o něco pozměněna. Je vylepšená grafika pro všechny budovy. Jsou tu také 3D animace.
Verze také obsahuje několik animovaných videí.
Jsou zde nové scénáře. No ne nové, ale z balíčku Great Disasters.
Nintendo 64
Modifikace od Nintenda: Minihry, katastrofy, atd...
Nintendo 64DD
Jsou tu také nové funkce.
Super NES
Chybou hry bylo, že byla spuštěna na konci prodejů. Je tu méně funkcí, ale i pár změn.
Game Boy Advanced
Hra obsahovala méně funkcí než jiné, byla ale skoro stejná jako ostatní. Neexistuje vodní systém, ale i tak se jedná o dobrou hru - to díky lepší přenositelnosti konzole.
Windows
Maxis nezapomnělo na Windows. Je tu úplná původní verze.
PlayStation
Hra byla vydána celkem na tři systémy - Na PlayStation, na PlayStation Portable a díky zpětné kompatibilitě i na PlayStation 2.
Hra
Hra nemá stejně jako SimCity žádný pevný cíl.
Budování
Tato hra je hlavně o budování a strategii, kde záměrem je vybudovat funkční město.
Simové
Simové jsou fiktivní obyvatelé hry.
Životní úroveň
Hlavním faktorem v této hře je životní úroveň. Obyvatelům se například nebude líbit dům v blízkosti průmyslové zóny. Naopak budou šťastní s domem např. u pláže.
Zlepšování životní úrovně
Životní úroveň se zlepšuje dostupnými službami a krajinou.
Scénáře
Scénáře zahrnují často hotové město zasažené katastrofou. Hráč pak musí město opravit.
Katastrofy
Jsou tři druhy katastrof:
Místní
Tato katastrofa zničí jen určitou část města.
Velké
Zničí velký kus města
Obrovské
Tyto katastrofy město zruinují.
Prodej a hodnocení
Prodeje
USA
Tato hra byla mezi lety 1993 až 1999 devátá nejprodávanější v USA. Prodalo se 1,4 milionu kopií. Jen roku 1996 přesáhly prodeje 500 000 kusů.
Svět
Celosvětově se prodalo 3,4 milionů kopií hry.
Hodnocení
Hra byla hodnocena převážně pozitivně. V roce 2016 se v anketě časopisu Time o 50 nejlepších her historie hra SimCity 2000 umístila na 13. místě.
Odkazy
Reference
Externí odkazy
Kategorie:Videohry od Maxisu Kategorie:Budovatelské strategie Kategorie:Hry pro Mac OS Classic Kategorie:Hry pro Amigu Kategorie:Hry pro DOS Kategorie:Hry pro Windows Kategorie:Hry pro OS/2 Kategorie:Videohry z roku 1993 Kategorie:Hry pro Acorn Archimedes Kategorie:Hry pro FM Towns Kategorie:Hry pro Game Boy Advance Kategorie:Hry pro NEC PC-9801 Kategorie:Hry pro Nintendo 64 Kategorie:Hry pro PlayStation Kategorie:Hry pro Sega Saturn Kategorie:Americké videohry Kategorie:Hry pro Windows Mobile Kategorie:Videohry od Electronic Arts Kategorie:Videohry od Segy Kategorie:Videohry od THQ