YINSH

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

YINSH je abstraktní desková hra pro dva hráče z roku 2003, která je 5. hrou GIPF projektu. Autorem všech her projektu je Kris Burm z Belgie.

...

Pravidla

Herní komponenty

hrací deska tvořená šestiúhelníkem rozděleným čarami, na jejichž průsečíky se pokládají kameny * 51 kulatých kamenů z jedné strany bílých, z druhé černých (podobně jako ve hře Othello) * 5 bílých a 5 černých kroužků, do nichž se v průběhu hry vkládají kameny

Příprava hry

Jeden hráč (bílý) si vezme bílé kroužky, druhý (černý) si vezme černé kroužky. Kameny se ponechají vedle desky jako zásoba pro oba hráče. +more * Začíná bílý, pak se hráči v tazích střídají. * Hra se skládá ze dvou fází: # pokládání kroužků # přesunování kroužků.

Pokládání kroužků

Každý hráč položí jeden svůj kroužek na libovolný volný průsečík. * Ve chvíli, kdy je umístěno všech 10 kroužků, začíná fáze pokládání kamenů.

Přesunování kroužků

Hráč, který je na tahu, vezme jeden kámen ze zásoby a položí ho svou barvou nahoru dovnitř jednoho svého kroužku na desce. Pak tento kroužek (nikoli kámen v něm) přesune jedním směrem o libovolný počet průsečíků na volný průsečík. +more * Přesunovaný kroužek může přeskočit libovolný počet volných průsečíků a libovolný počet kamenů obou barev. Pokud však přeskočí nějaké kameny, musí skončit přesun na prvním volném průsečíku za těmito kameny. * Všechny přeskočené kameny se otočí, čímž se změní jejich barva. * Je zakázáno přeskočit kroužek. * Vznikne-li na desce souvislá řada nejméně 5 kamenů stejné barvy, pak hráč, kterému tyto kameny patří, je odstraní z desky zpět do zásoby a vezme si z desky zpět jeden svůj kroužek. * Vznikne-li řada více než 5 stejných kamenů, pak hráč, kterému patří, odstraní libovolných 5 z nich, které tvoří souvislou řadu. * Vznikne-li více řad 5 kamenů, pak je hráč, kterému patří, odstraní jednu po druhé a za každou si vezme jeden svůj kroužek. Pokud však odstranění jedné řady naruší druhou, pak se druhá již neodstraňuje. * Vzniknou-li řady 5 kamenů obou hráčů, jako první vezme své řady hráč, který právě ukončil tah, a po něm jeho soupeř.

Konec hry

Hra končí jedním z dvou způsobů: # Jeden z hráčů vzal z desky 3 své kroužky (což znamená, že vytvořil 3 řady 5 svých kamenů). Tento hráč vítězí. +more Pokud na desce vzniknou řady 5 kamenů obou hráčů a oba by z nich získali třetí kroužek, vítězí hráč, který právě ukončil tah, protože ten si vezme kroužek jako první. # Na desku jsou umístěny všechny kroužky ze zásoby, aniž některý hráč získal 3 své kroužky. Vítězem je hráč, který získal více kroužků. Mají-li oba stejný počet, hra končí remízou.

Blesková verze

V bleskové verzi hry vítězí hráč, který jako první vytvoří svou řadu 5 kamenů. Ostatní pravidla jsou stejná.

Externí odkazy

[url=http://www.gipf.com/yinsh/index.html]Oficiální stránka hry[/url]

Počítačové hraní

[url=http://yinsh. biskai. +morede/]YINSH online[/url] * [url=http://www. boardspace. net/]YINSH online na Boardspace. net[/url] (proti člověku i počítači) * [url=http://www. boiteajeux. net/]YINSH online na boiteajeux. net[/url] (Francouzský server).

Kategorie:Hry GIPF projektu

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top