Array ( [0] => 14815123 [id] => 14815123 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => Destruktor [uri] => Destruktor [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 0 [has_content] => 0 [12] => [oai_cs_optimisticky] => ) Array ( [0] => '''Destruktor''' je v [[Objektové programování|objektovém programování]] [[Metoda (objektově orientované programování)|metoda]], která je zavolána při likvidaci instance své [[třída (programování)|třídy]] v paměti počítače. [1] => [2] => Při likvidaci [[instance třídy]] (objektu) by mělo dojít k uvolnění všech zdrojů, se kterými objekt pracoval. To může [[programátor]] zajistit právě pomocí destruktoru. Podobně jako lze pomocí [[konstruktor]]u zajistit [[Alokace|alokaci]] prostředků při vytváření objektu. [3] => [4] => Destruktor nemá [[Návratová hodnota|návratovou hodnotu]] a žádné [[Parametry podprogramu|parametry]]. Nemá-li třída destruktor, [[překladač]] vytvoří implicitní destruktor. [5] => [6] => == Související články == [7] => * [[Konstruktor]] [8] => [9] => {{Pahýl}} [10] => {{Autoritní data}} [11] => [12] => [[Kategorie:Objektově orientované programování]] [] => )
good wiki

Destruktor

Destruktor je v objektovém programování metoda, která je zavolána při likvidaci instance své třídy v paměti počítače. Při likvidaci instance třídy (objektu) by mělo dojít k uvolnění všech zdrojů, se kterými objekt pracoval.

More about us

About

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Objektové programování','Metoda (objektově orientované programování)','třída (programování)','instance třídy','programátor','konstruktor','Alokace','Návratová hodnota','Parametry podprogramu','překladač','Konstruktor','Kategorie:Objektově orientované programování'