Array ( [0] => 14662410 [id] => 14662410 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => Kodek [uri] => Kodek [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => Kodek je program nebo zařízení, které slouží k dekódování a (nebo) kódování digitálních dat. Používá se především při práci s různými multimediálními soubory, jako jsou audio a video. Kodek může převést informace z analogového signálu na digitální formát a naopak. Je schopný komprimovat data a zabezpečit je tak, aby byla snadno přenášena nebo uložena na zařízení. Existuje mnoho různých typů kodeků, z nichž každý se specializuje na jiný typ souboru nebo médium. Některé z nejznámějších kodeků zahrnují MP3 pro audio a MPEG-4 pro video. Kodeky jsou nezbytnou součástí prohlížečů, přehrávačů médií a dalších zařízení, které pracují s digitálními daty. [oai] => Kodek je program nebo zařízení, které slouží k dekódování a (nebo) kódování digitálních dat. Používá se především při práci s různými multimediálními soubory, jako jsou audio a video. Kodek může převést informace z analogového signálu na digitální formát a naopak. Je schopný komprimovat data a zabezpečit je tak, aby byla snadno přenášena nebo uložena na zařízení. Existuje mnoho různých typů kodeků, z nichž každý se specializuje na jiný typ souboru nebo médium. Některé z nejznámějších kodeků zahrnují MP3 pro audio a MPEG-4 pro video. Kodeky jsou nezbytnou součástí prohlížečů, přehrávačů médií a dalších zařízení, které pracují s digitálními daty. [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 0 [has_content] => 0 [12] => [oai_cs_optimisticky] => ) Array ( [0] => '''Kodek''' je [[Software|softwarový]] nebo [[hardware|hardwarový]] nástroj pro [[Kódování (přenos informace)|kódování]] nejčastěji zvukových a obrazových (video) informací do [[Datový proud|datového proudu]] pro potřeby jejich [[Ukládání dat|ukládání]], [[vysílání]] nebo [[streamování]], a pro jejich opětovné dekódování. Kodeky mohou obsahovat i funkci [[Komprese dat|komprese]] a [[Šifrování dat|šifrování]] dat. Slovo je převzaté z anglického '''codec''' a vzniklo jako [[složenina]] z počátků slov ''kodér'' a ''dekodér''. [1] => [2] => Kodek může být [[Knihovna (programování)|softwarová knihovna]], [[počítačový program]] nebo zařízení. Kodeky jsou základní součástí softwaru pro editaci (střih) [[multimédia|multimediálních souborů]] (hudba, filmy) a často se používají pro [[videokonference]] a distribuci multimediálních dat v [[počítačová síť|sítích]]. [3] => [4] => Síťově šířená multimédia většinou obsahují několik částí. Zvuková i obrazová data a navíc doplňující informace ([[metadata]]), která umožňují obě složky synchronizovat. Každá z částí může být určena pro jiný program, [[proces (informatika)|proces]] nebo [[hardware]]. Aby s nimi bylo možno manipulovat, musí být [[Multimediální kontejner|zapouzdřeny]] do společného celku. [5] => [6] => Další součástí šířených dat může být i ''obálka'', která se na rozdíl od metadat nepodílí na informačním obsahu, ale přidává se kvůli zpřístupnění informací nebo pro větší [[robustnost (informatika)|robustnost]] datového toku. Samotná zakódovaná zvuková a obrazová data se někdy pro odlišení od ostatních součástí datového toku nazývají ''esence''. [7] => [8] => == Názvosloví == [9] => Kodek je někdy zaměňován s [[formát kódování audia|formátem kódování audia]] nebo [[formát kódování videa|formátem kódování videa]]. Ty jsou dány svojí specifikací, která může nebo nemusí být veřejně dostupná. Příkladem specifikace je standard MPEG Layer 3 známý jako MP3. Autoři kodeků pak vyvíjejí softwarové nebo hardwarové implementace, které s tímto formátem pracují. Známými kodeky pro MP3 jsou například LAME, FhG (Fraunhofer-Gesellschaft), Blade nebo Xing. [10] => [11] => Pojmy kodek a formát se v poslední době velmi často zaměňují a vede to ke zmatení uživatelů. V některých případech k tomu přispívá fakt, že se někdy název kodeku shoduje s názvem formátu. Příkladem takových kodeků jsou Lagarith, HuffYUV nebo WMV. Přesto je třeba toto rozlišovat a to zvláště u kodeků, kde jejich název není shodný s formátem, který produkují. To je případ asi dvou nejznámějších kodeků — [[DivX]] Codec a [[Xvid]] —, které oba pracují se stejným formátem [[MPEG-4 ASP]]. To mimo jiné znamená, že jsou kompatibilní (video zakódované jedním z nich lze dekódovat pomocí jiného). Výrobci elektroniky často deklarují „podporu DivX”. Tato formulace je už sama o sobě špatná. Správně by mělo být napsáno, že takový přístroj podporuje MPEG-4 ASP. Přehraje tedy video vytvořené libovolným kodekem, jehož výstupem je MPEG-4 ASP. [12] => [13] => Jako kodek je také velmi často nazýván dekodér. Přehrávače videa nepoužívají pro svoji práci kodeky. Chybí zde totiž první část této složeniny — kodér. Přehrávače video pouze přehrávají (na rozdíl od programů pro střih videa). To samé platí i obráceně. O programu x264 lze těžko mluvit jako o kodeku, protože video umí pouze zkomprimovat, nedokáže jej již zpět dekódovat. Správně by tedy mělo být řečeno, že x264 je kodér pro formát MPEG-4 AVC ([[H.264]]) a například přehrávač [[Media Player Classic]] zase obsahuje integrovaný dekodér formátu MPEG-2. [14] => [15] => Slovo kodek je tedy značným způsobem nadužíváno a je jím obyčejně myšlen formát, kodér nebo dekodér. Tato praxe je běžná nejen v Česku, ale i v zahraničí, kde je slovo codec také velmi často užíváno v nesprávných souvislostech. [16] => [17] => Kodeky rovněž nelze zaměňovat s tzv. [[Multimediální kontejner|kontejnerem]]. Ten umožňuje uložit zvuková, obrazová i jiná data do jednoho souboru – v souborech s příponami „[[Ogg|.ogg]]“, „[[MPEG|.mpg]]“, „[[Audio Video Interleave|.avi]]“, „[[QuickTime|.mov]]“ atd. jsou informace zakódované kodeky pouze uloženy. Kontejnery se liší ve formátech, které mohou obsahovat. Mezi univerzální formáty kontejnerů patří např. [[Audio Video Interleave|AVI]] a [[Matroska]]. [18] => [19] => Na podobných principech pracuje také obvykle hardwarový [[endec]] (z anglických slov encode a decode = zakódovat a dekódovat). [20] => [21] => == Příklady kodeků == [22] => [23] => === Zvukové (audio) kodeky === [24] => [[Bezeztrátová komprese|Bezztrátové]]: [25] => * [[Free Lossless Audio Codec]] (FLAC) [26] => * [[Monkey's Audio]] [27] => * [[OptimFROG]] [28] => * [[WavePack]] [29] => * [[Windows Media Audio|Windows Media Audio 9 Series Professional Lossless]] [30] => * [[Apple Lossless]] [31] => [32] => [[Ztrátová komprese|Ztrátové]]: [33] => * Obecné (střední až vysoký [[datový tok]]) [34] => ** [[LAME]] (MPEG audio layer-3 kodek) [35] => ** [[FAAC]] ([[Advanced Audio Coding|AAC]] kodek) [36] => ** [[Vorbis|libvorbis]] ([[referenční implementace]] audio formátu Vorbis) [37] => ** [[Musepack]] [38] => ** [[Windows Media Audio|Windows Media Audio 9 Series]] [39] => * [[Kódování řeči|Hlasové]] (nízký datový tok, optimalizované pro řeč) [40] => ** [[Speex]] [41] => ** [[Windows Media Audio|Windows Media Audio 9 Series Voice]] [42] => [43] => === Obrazové (video) kodeky === [44] => ''Hlavní článek: [[Video kodek]]y'' [45] => [46] => * [[Dirac (kompresní formát)|Schrödinger]] (implementace formátu Dirac) [47] => * [[Theora|libtheora]] (referenční implementace video formátu Theora) [48] => * [[Ogg Tarkin]] [49] => * [[Huffyuv]] [50] => * [[Lagarith]] [51] => * [[DivX|DivX Pro Codec]] (MPEG-4 ASP kodek) [52] => * [[Xvid]] (MPEG-4 ASP kodek) [53] => * [[3ivx]] (MPEG-4 ASP kodek) [54] => * [[Sorenson codec|Sorenson]] [55] => * [[Cinepak]] [56] => * [[Indeo]] 3/4/5 [57] => * On2 [[VP3]], [[VP6]], [[VP7]], [[VP8]] [58] => * [[Windows Media Video|Windows Media Video 9 Series]] [59] => * libavcodec (podporuje mnoho formátů včetně MPEG-1/2/4 a WMV-1/2/3) [60] => [61] => == Odkazy == [62] => [63] => === Související články === [64] => * [[Seznam otevřených kodeků, formátů a kontejnerů]] [65] => [66] => === Externí odkazy === [67] => * {{Commonscat}} [68] => * [http://www.tvfreak.cz/art_doc-373A9DA2913B7BD3C125727C00592A37.html Kodeky tajemství zbavené] [69] => [70] => {{Kompresní formáty}} [71] => {{Autoritní data}} [72] => [73] => [[Kategorie:Kodeky]] [74] => [[Kategorie:Multimediální software]] [75] => [[Kategorie:Komprese dat]] [] => )
good wiki

Kodek

More about us

About

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Windows Media Audio','Audio Video Interleave','Xvid','Multimediální kontejner','hardware','DivX','Matroska','Šifrování dat','Theora','referenční implementace','Bezeztrátová komprese','FAAC'