Array ( [0] => 14721613 [id] => 14721613 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => Kurzor [uri] => Kurzor [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 0 [has_content] => 0 [12] => [oai_cs_optimisticky] => ) Array ( [0] => '''Kurzor''' ('''karet'''{{Fakt/dne|20201009082119|}}) je ukazatel na [[počítačový monitor|počítačovém monitoru]]. Ukazuje místo, na kterém bude počítač reagovat na vypsání znaku nebo stisk tlačítka [[počítačová myš|počítačové myši]], touchpadu apod. Přesněji, ''kurzor'' označuje ukazatel počítačové myši (touchpadu, apod.), zatímco ''karet'' je ukazatel klávesnice. Většinou se ale oba pojmy chybně slučují do slova ''kurzor'' (místo ''karetu'' se někdy používá též ''textový kurzor''). [1] => [2] => == Karet (při editaci textu) == [3] => [[Soubor:Text cursor blinking.gif|vpravo|rám|Blikající karet ve vstupním poli formuláře]] [4] => [[Soubor:Cursor-commandline-underline-anim.gif|vpravo|náhled|Blikající karet na příkazovém řádku textového rozhraní]] [5] => Podoba karetu může vyjadřovat, jestli je textový editor ve vkládacím nebo přepisovacím režimu. Ve vkládacím režimu je nový znak vložen na pozici karetu. V přepisovacím režimu vložený znak přepíše znak na pozici karetu nebo následující znak (je-li karet mezi znaky). [6] => [7] => [[Grafické uživatelské rozhraní]] používá v [[Textový editor|textových editorech]] typicky svislou čárku mezi znaky, která může trvale svítit nebo blikat (viz první obr. vpravo). [8] => [9] => [[Textové uživatelské rozhraní]] neumožňovalo zobrazit další znak mezi dvěma sousedními znaky, a proto se používal na [[příkazový řádek|příkazovém řádku]] znak [[Podtržítko|podtržítka]] (viz druhý obr. vpravo). [10] => [13] => [14] => === Obousměrný text === [15] => Karet ve tvaru svislé čárky může vyjadřovat směr vkládání textu v prostředí, kde je možný tok textu směrem vpravo i směrem vlevo. V takovém případě je svislá čárka doplněna uprostřed malou šipkou v aktuálním směru vkládání textu. [16] => [17] => == Kurzor počítačové myši == [18] => Kurzor [[Počítačová myš|počítačové myši]] vyjadřuje její pozici a podle toho, nad kterým místem se nachází, se mění akce po kliknutí na tlačítko myši. Aktivní bod ({{Vjazyce2|en|''hotspot''}}) je bod na kurzoru myši, který se použije při kliknutí na tlačítko myši. Aktivní bod je obvykle vrchol šipky, ale může to být obecně jakékoliv místo kurzoru[http://courses.ece.uiuc.edu/ece390/books/labmanual/io-devices-mouse.html '''Computer Engineering II''' > Chapter 10 I/O Devices – 10.2 Mouse] {{Wayback|url=http://courses.ece.uiuc.edu/ece390/books/labmanual/io-devices-mouse.html |date=20090203010030 }} {{en}}[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/0b1674x8(vs.80).aspx MSDN: '''Windows Dev Center''' > Setting a Cursor's Hot Spot] {{en}} (např. u přesýpacích hodin je to jejich zúžený střed). [19] => [20] => [[Soubor:Cursor-design1-arrow.svg|vpravo|rám|Kurzor ve tvaru šipky]] [21] => [[Soubor:Cursor-design1-hand.svg|vpravo|rám|Kurzor ve tvaru ruky]] [22] => [[Grafické uživatelské rozhraní]] používá typicky ukazatel myši ve tvaru šipky. Kurzor myši se může v závislosti na akci, která proběhne po kliknutí, měnit: [23] => [24] => * na kraji [[Okno (počítačové)|okna programu]] se mění kurzor na dvojitou šipku (svislou, vodorovnou nebo úhlopříčnou) a po stisknutí tlačítka umožňuje měnit velikost okna [25] => * v případě zaneprázdnění systému se kurzor mění na [[přesýpací hodiny]] (většina [[Microsoft Windows|MS Windows]]), rotující [[mezikruží]] ([[Windows Vista]]), náramkové [[hodinky]] (prostředí [[X Window System|X Window System]]), točící se balónek ([[OS X|macOS]]) apod. [26] => * při najetí na [[hypertext]]ový odkaz se kurzor změní na ručičku, přičemž se v jeho těsné blízkosti může objevit informativní text (v závislosti na [[Webový prohlížeč|webovém prohlížeči]] atribut ‚title‘, ‚alt‘ nebo nestandardní ‚tooltip‘), který zmizí, jakmile se kurzor posune mimo odkaz; pomocný text se poprvé objevil v programu [[HyperCard]] pro macOS [27] => * při zobrazení obrázku nebo dokumentu, který je větší, než zobrazovací plocha, se kurzor změní na ruku s roztaženými prsty; po kliknutí myši se ruka sevře („chytí“) a umožňuje dokument posunout [28] => * v grafických programech se kurzor mění na nástroje používané pro aktuální vybranou činnost (tužka, štětec, guma, kyblík s barvou, …) [29] => [30] => [[Textové uživatelské rozhraní]] neumožňovalo zobrazit další znak na pozici aktuálního znaku, a proto je kurzor myši zobrazován bílým obdélníkem o velikosti jednoho znaku (černobílé prostředí) nebo změnou pozadí znaku na inverzní (kontrastní) barvu (v barevném prostředí). Zobrazení myši pomocí obdélníku nalezneme na textové konzoli [[Linux]]u, když je spuštěný [[Démon (software)|démon]] [[gpm]]. V systémech [[DOS]] bylo nutné spustit speciální rezidentní ovladač, který nebyl součástí systému a obvykle byl dodáván na disketě spolu s počítačovou myší. [31] => [32] => == Reference == [33] => [34] => [35] => == Externí odkazy == [36] => * {{Commonscat|Cursor}} [37] => {{Autoritní data}} [38] => [39] => [[Kategorie:Počítačová grafika]] [] => )
good wiki

Kurzor

Kurzor (karet) je ukazatel na počítačovém monitoru. Ukazuje místo, na kterém bude počítač reagovat na vypsání znaku nebo stisk tlačítka počítačové myši, touchpadu apod.

More about us

About

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Grafické uživatelské rozhraní','Textové uživatelské rozhraní','DOS','Démon (software)','HyperCard','Webový prohlížeč','OS X','hodinky','mezikruží','Microsoft Windows','přesýpací hodiny','Okno (počítačové)'