Array ( [0] => 15502165 [id] => 15502165 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => WAV [uri] => WAV [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 1 [has_content] => 1 [12] => ### WAV WAV (Waveform Audio File Format) je audio formát vyvinutý společností IBM a Microsoft v roce 1991, který se stal jedním z nejpoužívanějších formátů pro ukládání zvukových dat na počítačích. Je to nekomprimovaný formát, což znamená, že zachovává vysokou kvalitu zvuku bez ztráty dat, což je skvělé pro audio profesionály a nadšence, kteří si chtějí užít zvuk v jeho nejčistší podobě. Hlavní předností formátu WAV je jeho široká kompatibilita s různými zařízeními a softwarem, což usnadňuje jeho používání v mnoha aplikacích – od hudební produkce po multimediální projekty. Díky schopnosti obsahovat různé vzorkovací frekvence a bitové hloubky je WAV ideální volbou pro různé zvukové aplikace, jako jsou nahrávací studia a profesionální audio editace. I když WAV soubory zabírají více místa než komprimované formáty, jako jsou MP3 nebo AAC, jejich výhody v oblasti kvality a jednoduchosti přístupu k datům činí z WAV formátu důležitou součást audiovizuálního světa. V dnešní době, kdy se zaměřujeme na digitální obsah a kvalitu zvuku, si WAV uchovává svou relevanci a popularitu jako cenný nástroj pro ty, kteří hledají realistický a bohatý zvukový zážitek. S rozvojem technologií a nových formátů je WAV stále relevantní a osvědčuje se jako stabilní základ pro různé zvukové projekty. Svědčí to o jeho odolnosti a dlouhověkosti v dynamickém světě digitálních médií. [oai_cs_optimisticky] => ### WAV WAV (Waveform Audio File Format) je audio formát vyvinutý společností IBM a Microsoft v roce 1991, který se stal jedním z nejpoužívanějších formátů pro ukládání zvukových dat na počítačích. Je to nekomprimovaný formát, což znamená, že zachovává vysokou kvalitu zvuku bez ztráty dat, což je skvělé pro audio profesionály a nadšence, kteří si chtějí užít zvuk v jeho nejčistší podobě. Hlavní předností formátu WAV je jeho široká kompatibilita s různými zařízeními a softwarem, což usnadňuje jeho používání v mnoha aplikacích – od hudební produkce po multimediální projekty. Díky schopnosti obsahovat různé vzorkovací frekvence a bitové hloubky je WAV ideální volbou pro různé zvukové aplikace, jako jsou nahrávací studia a profesionální audio editace. I když WAV soubory zabírají více místa než komprimované formáty, jako jsou MP3 nebo AAC, jejich výhody v oblasti kvality a jednoduchosti přístupu k datům činí z WAV formátu důležitou součást audiovizuálního světa. V dnešní době, kdy se zaměřujeme na digitální obsah a kvalitu zvuku, si WAV uchovává svou relevanci a popularitu jako cenný nástroj pro ty, kteří hledají realistický a bohatý zvukový zážitek. S rozvojem technologií a nových formátů je WAV stále relevantní a osvědčuje se jako stabilní základ pro různé zvukové projekty. Svědčí to o jeho odolnosti a dlouhověkosti v dynamickém světě digitálních médií. ) Array ( [0] => {{Infobox - formát souboru [1] => | název = Waveform Audio File Format [2] => | ikona = [3] => | logo = [4] => | obrázek = [5] => | popisek = [6] => | přípona = .wav, .wave [7] => | mime = audio/vnd.wave, audio/wav, audio/wave, audio/x-wav [8] => | type code = [9] => | uti = [10] => | magic = [11] => | tvůrce = [[Microsoft]] a [[IBM]] [12] => | první verze = 1991{{Citace elektronické monografie |url=http://www.kk.iij4u.or.jp/~kondo/wave/mpidata.txt |titul=Multimedia Programming Interface and Data Specifications 1.0 |formát=TXT |autor=IBM Corporation a Microsoft Corporation |datum=srpen 1991 |datum přístupu=2009-12-06 | url archivu =https://web.archive.org/web/20090417165828/http://www.kk.iij4u.or.jp/~kondo/wave/mpidata.txt | datum archivace =2009-04-17 | nedostupné = ano |df= }} [13] => | poslední verze = Multiple Channel Audio Data and WAVE Files [14] => | datum poslední verze = 2007-03-07{{Citace elektronické monografie |url=http://www-mmsp.ece.mcgill.ca/Documents/AudioFormats/WAVE/WAVE.html |titul=Audio File Format Specifications - WAVE or RIFF WAVE sound file |vydavatel=McGill University |autor=P. Kabal |datum=2006-06-19 |datum přístupu=2010-03-16}}{{Citace elektronické monografie |url=http://www.microsoft.com/whdc/device/audio/multichaud.mspx |titul=Multiple Channel Audio Data and WAVE Files |vydavatel=Microsoft Corporation |datum=2007-03-07 |datum přístupu=2010-03-16}} [15] => | předchůdce = [16] => | nástupce = [17] => | typ = [18] => | kontejner pro = L[[PCM]] a další [19] => | obsažen uvnitř = [20] => | rozšiřuje = [[Resource Interchange File Format|RIFF]] [21] => | rozšíření = [[Broadcast Wave Format|BWF]], [[RF64]] [22] => | standard = [23] => | otevřený = ? [24] => | web = [25] => }} [26] => '''WAV''' (případně '''WAVE''') je zkratka a [[Přípona souboru|přípona]] pro zvukový formát {{Cizojazyčně|en|''Waveform audio file format''}}, který vytvořily firmy [[IBM]] a [[Microsoft]] pro ukládání zvuku na [[Osobní počítač|PC]]. Jedná se o [[Resource Interchange File Format|RIFF]] kontejner, který obvykle obsahuje nekomprimovaný jedno- nebo vícekanálový zvuk kódovaný pomocí [[Pulzně kódová modulace|pulzně kódové modulace]] s lineárním kvantováním (LPCM), často shodný se záznamem na [[Kompaktní disk#Audio CD|audio CD]]. [27] => [28] => == Popis == [29] => WAV je speciální varianta obecnějšího formátu [[RIFF]], čímž se podobá formátu [[8SVX]] počítače [[Amiga]] a formátu [[Audio Interchange File Format|AIFF]] používaného na počítačích [[Apple Macintosh|Macintosh]]. [30] => [31] => Formát RIFF slouží jako [[Multimediální kontejner|kontejner]] a umožňuje ukládat do souboru WAV zvuk v různých formátech, z nichž nejobvyklejší je nekomprimovaná lineární [[Pulzně kódová modulace]] (LPCM). Lze využít i různé [[Komprese dat|komprimované]] formáty, například [[GSM komprese|GSM kompresi]], [[ADPCM]], [[µ-Law]] či [[MP3]], v naprosté většině případů však soubory WAV obsahují nekomprimovaná LPCM data. [32] => [33] => Protože L[[pulzně kódová modulace|PCM]] je [[Bezeztrátová komprese|bezeztrátový]] formát, jehož zpracování je snadné a výpočetně nenáročné, používá se nejčastěji WAV jako pracovní formát při zpracování zvuku, jako výchozí formát před další konverzí či pro archivaci či přenos zvukových dat v nejvyšší kvalitě. Díky všeobecnému rozšíření a jednoduché vnitřní struktuře je často formát WAV používán pro přenos zvukových dat mezi různými systémy. [34] => [35] => Původní podoba formátu WAV byla s příchodem operačního systému [[Windows 2000]] rozšířena, což umožnilo ukládat vícekanálový zvuk. [36] => [37] => Pro ukládání zvukových záznamů se dnes častěji používají komprimované soubory, protože zabírají méně místa. Nejčastěji používané [[Ztrátová komprese|ztrátové]] formáty jsou [[MP3]], [[Ogg|Vorbis Ogg]], [[Windows Media Audio|WMA]] a [[AAC]]. Pokud je potřeba bezeztrátový záznam, je lepší než WAV použít [[Free Lossless Audio Codec|FLAC]], [[Shorten]], [[Monkey's Audio]], [[Adaptive Transform Acoustic Coding|ATRAC Advanced Lossless]], [[Apple Lossless]], [[WMA Lossless]], [[TTA (codec)|TTA]], nebo [[WavPack]]. Nekomprimovaný formát WAV je vhodný pro střih a složitější úpravy zvuku (viz např. [[Audacity]]). [38] => [39] => == Příklad formátu WAVE-PCM == [40] => RIFF hlavička (12 bytů): [41] => {| class="wikitable" [42] => |- class="silver" [43] => ! Offset [44] => ! Typ [45] => ! Délka (v bytech) [46] => ! Obsah [47] => |- [48] => | 0 (0x00) [49] => | char [50] => | 4 [51] => | 'RIFF' [52] => |- [53] => | 4 (0x04) [54] => | unsigned [55] => | 4 [56] => |  − 8 [57] => |- [58] => | 8 (0x08) [59] => | char [60] => | 4 [61] => | 'WAVE' [62] => |} [63] => [64] => Sekce fmt (24 bytů) popisuje formát vzorků: [65] => {| class="wikitable" [66] => |- class="silver" [67] => ! Offset [68] => ! Délka [69] => ! Obsah [70] => ! Popis [71] => |- [72] => |nowrap|12 (0x0C) [73] => | 4 [74] => | 'fmt ' [75] => | signatura hlavičky (čtvrtý znak je mezera) [76] => |- [77] => | 16 (0x10) [78] => | 4 [79] => | [80] => | Délka zbytku fmt hlavičky (16 bytů) [81] => |- [82] => | 20 (0x14) [83] => | 2 [84] => | [85] => | Formát obsahu (viz tabulka níže) [86] => |- [87] => | 22 (0x16) [88] => | 2 [89] => | [90] => | Počet kanálů: 1 = mono, 2 = stereo; mohou být i více než 2 kanály (např. pro prostorový zvuk).Thomas Höss a Tobias Rieck: [http://www.it.fht-esslingen.de/~schmidt/vorlesungen/mm/seminar/ss00/HTML/node116.html WAV-Audio-Format, fmt-chunk] {{Wayback|url=http://www.it.fht-esslingen.de/~schmidt/vorlesungen/mm/seminar/ss00/HTML/node116.html |date=20070627065449 }} na it.fht-esslingen.de [91] => |- [92] => | 24 (0x18) [93] => | 4 [94] => | [95] => | Vzorků/sec v jednom kanálu (např. 44100) [96] => |- [97] => | 28 (0x1C) [98] => | 4 [99] => | [100] => | vzorků/sec · velikost rámce [101] => |- [102] => | 32 (0x20) [103] => | 2 [104] => | [105] => | Velikost rámce =  · (( + 7) / 8)   (celočíselné dělení) [106] => |- [107] => | 34 (0x22) [108] => | 2 [109] => | [110] => | Počet datových bitů ve vzorku v 1 kanálu (např. 16) [111] => |} [112] => [113] => Datová sekce obsahuje vzorky: [114] => [115] => {| class="wikitable" [116] => |- class="silver" [117] => ! Offset [118] => ! Délka [119] => ! Obsah [120] => ! Popis [121] => |- [122] => | 36 (0x24) [123] => | 4 [124] => | 'data' [125] => | signatura hlavičky [126] => |- [127] => | 40 (0x28) [128] => | 4 [129] => | [130] => | délka datového bloku, max.  − 44 [131] => |- [132] => | 44 (0x2C) [133] => | [134] => |colspan="2"| první vzorek [135] => |- [136] => | [137] => | [138] => |colspan="2"| druhý vzorek [139] => |- [140] => | [141] => |… [142] => |colspan="2"|… [143] => |} [144] => [145] => == Hodnoty pole formát == [146] => {| class="wikitable" style="float:left" [147] => |- class="silver" [148] => ! ID [149] => ! Význam [150] => |- [151] => |0x0001 [152] => |[[Pulzně kódová modulace|PCM]] [153] => |- [154] => |0x0002 [155] => |MS ADPCM [156] => |- [157] => |0x0003 [158] => |IEEE FLOAT [159] => |- [160] => |0x0005 [161] => |IBM CVSD [162] => |- [163] => |0x0006 [164] => |[[G.711|A-law]] [165] => |- [166] => |0x0007 [167] => |[[G.711|μ-law]] [168] => |- [169] => |0x0010 [170] => |OKI ADPCM [171] => |- [172] => |0x0011 [173] => |DVI/IMA ADPCM [174] => |- [175] => |0x0012 [176] => |MEDIASPACE ADPCM [177] => |- [178] => |0x0013 [179] => |SIERRA ADPCM [180] => |- [181] => |0x0014 [182] => |G723 ADPCM [183] => |- [184] => |0x0015 [185] => |DIGISTD [186] => |- [187] => |0x0016 [188] => |DIGIFIX [189] => |- [190] => |0x0017 [191] => |DIALOGIC OKI ADPCM [192] => |- [193] => |0x0020 [194] => |YAMAHA ADPCM [195] => |- [196] => |0x0021 [197] => |SONARC [198] => |- [199] => |0x0022 [200] => |DSPGROUP TRUESPEECH [201] => |- [202] => |0x0023 [203] => |ECHOSC1 [204] => |- [205] => |0x0024 [206] => |AUDIOFILE AF36 [207] => |- [208] => |0x0025 [209] => |APTX [210] => |- [211] => |0x0026 [212] => |AUDIOFILE AF10 [213] => |- [214] => |0x0030 [215] => |DOLBY AC2 [216] => |} [217] => [218] => {| class="wikitable" style="float:left; margin-left:1em;" [219] => |- class="silver" [220] => ! ID [221] => ! Význam [222] => |- [223] => |0x0031 [224] => |GSM610 [225] => |- [226] => |0x0033 [227] => |ANTEX ADPCME [228] => |- [229] => |0x0034 [230] => |CONTROL RES VQLPC [231] => |- [232] => |0x0035 [233] => |CONTROL RES VQLPC [234] => |- [235] => |0x0036 [236] => |DIGIADPCM [237] => |- [238] => |0x0037 [239] => |CONTROL RES CR10 [240] => |- [241] => |0x0038 [242] => |NMS VBXADPCM [243] => |- [244] => |0x0039 [245] => |CS IMAADPCM (Roland RDAC) [246] => |- [247] => |0x0040 [248] => |G721 ADPCM [249] => |- [250] => |0x0050 [251] => |MPEG-1 Layer I, II [252] => |- [253] => |0x0055 [254] => |MPEG-1 Layer III (MP3) [255] => |- [256] => |0x0069 [257] => |Xbox ADPCM [258] => |- [259] => |0x0200 [260] => |CREATIVE ADPCM [261] => |- [262] => |0x0202 [263] => |CREATIVE FASTSPEECH8 [264] => |- [265] => |0x0203 [266] => |CREATIVE FASTSPEECH10 [267] => |- [268] => |0x0300 [269] => |FM TOWNS SND [270] => |- [271] => |0x1000 [272] => |OLIGSM [273] => |- [274] => |0x1001 [275] => |OLIADPCM [276] => |- [277] => |0x1002 [278] => |OLICELP [279] => |- [280] => |0x1003 [281] => |OLISBC [282] => |- [283] => |0x1004 [284] => |OLIOPR [285] => |} [286] =>
[287] => [288] => == Maximální délka == [289] => WAV (RIFF) formát využívá 32bitové hodnoty délky bloků dat nebo délky souboru, proto je velikost souboru omezena na 4 GBhttp://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/ {{Wayback|url=http://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/ |date=20090827003349 }} - nefunkční link, což odpovídá asi 6.6 hodinám stereofonního záznamu v CD kvalitě. [290] => [291] => Po přechodu společnosti Sonic Foundry Desktop Software na Sony Pictures Digital byl použit formát Sony Pictures '''Digital Wave 64''' nebo '''Wave64'''; je poskytována bez licenčních poplatků. Přípona souboru je ''.w64''. Vnitřní struktura je úmyslně založena na konvenčním WAVE, aby se zjednodušila implementace softwaruVCS Engineering: [http://www.ambisonia.com/Members/mleese/sony_wave64.pdf ''Sony Wave64.''] (PDF) Informace o Sony Wave64 z 2. května 2012.. Použitím 64bitových polí dosahuje výše uvedená modifikace maximální hrací čas více než 3 miliony let. [292] => [293] => == Reference == [294] => {{Překlad|de|RIFF WAVE|173781348}} [295] => [296] => [297] => == Externí odkazy == [298] => * {{Commonscat}} [299] => * [http://itakura.kes.vslib.cz/kes/hlwav.html Formát hlavičky WAV souboru] - not work [300] => * [https://web.archive.org/web/20090827003349/http://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/ Struktura WAV souboru (anglicky)- not work] [301] => * [https://web.archive.org/web/20061105143840/http://www.sonicspot.com/guide/wavefiles.html Struktura WAV souboru (anglicky)- not work] [302] => * [https://web.archive.org/web/20050108070431/http://www.wotsit.org/search.asp?page=8&s=music Wotsit.org - informace o WAV (anglicky)- not work] [303] => * [http://tools.ietf.org/html/rfc2361 RFC 2361 - WAVE and AVI Codec Registries] [304] => * [http://tools.ietf.org/html/draft-ema-vpim-wav-00 Waveform Audio File Format MIME Sub-type Registration - INTERNET-DRAFT] [305] => * [http://www.tactilemedia.com/info/MCI_Control_Info.html Multimedia Programming Interface and Data Specifications 1.0 - 1991 - IBM Corporation and Microsoft Corporation] [306] => * [http://wavmetadata.blogspot.com WAV & BWF Metadata Guide] [307] => [308] => {{Pahýl}} [309] => [310] => {{Kompresní formáty}} [311] => {{Autoritní data}} [312] => [313] => [[Kategorie:Formáty zvukových souborů]] [314] => [[Kategorie:Multimediální kontejnery]] [] => )
good wiki

WAV

WAV (případně WAVE) je zkratka a přípona pro zvukový formát , který vytvořily firmy IBM a Microsoft pro ukládání zvuku na PC. Jedná se o RIFF kontejner, který obvykle obsahuje nekomprimovaný jedno- nebo vícekanálový zvuk kódovaný pomocí pulzně kódové modulace s lineárním kvantováním (LPCM), často shodný se záznamem na audio CD.

More about us

About

Je to nekomprimovaný formát, což znamená, že zachovává vysokou kvalitu zvuku bez ztráty dat, což je skvělé pro audio profesionály a nadšence, kteří si chtějí užít zvuk v jeho nejčistší podobě. Hlavní předností formátu WAV je jeho široká kompatibilita s různými zařízeními a softwarem, což usnadňuje jeho používání v mnoha aplikacích – od hudební produkce po multimediální projekty. Díky schopnosti obsahovat různé vzorkovací frekvence a bitové hloubky je WAV ideální volbou pro různé zvukové aplikace, jako jsou nahrávací studia a profesionální audio editace. I když WAV soubory zabírají více místa než komprimované formáty, jako jsou MP3 nebo AAC, jejich výhody v oblasti kvality a jednoduchosti přístupu k datům činí z WAV formátu důležitou součást audiovizuálního světa. V dnešní době, kdy se zaměřujeme na digitální obsah a kvalitu zvuku, si WAV uchovává svou relevanci a popularitu jako cenný nástroj pro ty, kteří hledají realistický a bohatý zvukový zážitek. S rozvojem technologií a nových formátů je WAV stále relevantní a osvědčuje se jako stabilní základ pro různé zvukové projekty. Svědčí to o jeho odolnosti a dlouhověkosti v dynamickém světě digitálních médií.

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Pulzně kódová modulace','MP3','IBM','Resource Interchange File Format','Microsoft','G.711','pulzně kódová modulace','Ztrátová komprese','Audacity','TTA (codec)','Apple Lossless','Monkey\'s Audio'