Array ( [0] => 15504974 [id] => 15504974 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => Wii [uri] => Wii [3] => Wii-console.jpg [img] => Wii-console.jpg [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 1 [has_content] => 1 [12] => Wii je herní konzole, kterou vyvinula japonská společnost Nintendo a byla poprvé uvedena na trh v roce 2006. Tato zařízení revolučně změnila způsob, jakým lidé hrají videohry, a přinesla do domácností nový způsob zábavy. Wii se zaměřuje na interakci a pohyb, což ve hrách podporuje aktivní zapojení hráče. Konzole se vyznačuje unikátním ovladačem - Wii Remote, který využívá technologie pohybového sledování. Díky tomu mohou hráči ovládat své herní postavy a akce pomocí skutečných pohybů těla, což vyvolává pocit zapojení a zábavy. Tento přístup k hrám motivuje rodiny a přátele, aby se společně podíleli na herním zážitku a trávení času. Wii má širokou škálu her, které oslovují různé věkové skupiny a zájmy. Od hraní sportovních her, jako je tenis nebo bowling, po kreativní tituly, které podporují umělecké vyjádření, je zde něco pro každého. Tyto hry nejenže baví, ale také podporují spolupráci a zdravou soutěživost. Díky přístupu Nintenda k hernímu designu a kvalitnímu portfoliu her si Wii získalo srdce milionů hráčů po celém světě a stalo se jednou z nejprodávanějších herních konzolí v historii. Popularita Wii také přispěla k šíření myšlenky hrát video hry jako formu aktivního a společenského vyžití, ukazující, že zábava může být zároveň zdravá a společenská. Celkově Wii představuje úžasný příklad technologického pokroku a kreativního myšlení, které dokázalo spojit lidi a zpřístupnit radost z hraní různým generacím. [oai_cs_optimisticky] => Wii je herní konzole, kterou vyvinula japonská společnost Nintendo a byla poprvé uvedena na trh v roce 2006. Tato zařízení revolučně změnila způsob, jakým lidé hrají videohry, a přinesla do domácností nový způsob zábavy. Wii se zaměřuje na interakci a pohyb, což ve hrách podporuje aktivní zapojení hráče. Konzole se vyznačuje unikátním ovladačem - Wii Remote, který využívá technologie pohybového sledování. Díky tomu mohou hráči ovládat své herní postavy a akce pomocí skutečných pohybů těla, což vyvolává pocit zapojení a zábavy. Tento přístup k hrám motivuje rodiny a přátele, aby se společně podíleli na herním zážitku a trávení času. Wii má širokou škálu her, které oslovují různé věkové skupiny a zájmy. Od hraní sportovních her, jako je tenis nebo bowling, po kreativní tituly, které podporují umělecké vyjádření, je zde něco pro každého. Tyto hry nejenže baví, ale také podporují spolupráci a zdravou soutěživost. Díky přístupu Nintenda k hernímu designu a kvalitnímu portfoliu her si Wii získalo srdce milionů hráčů po celém světě a stalo se jednou z nejprodávanějších herních konzolí v historii. Popularita Wii také přispěla k šíření myšlenky hrát video hry jako formu aktivního a společenského vyžití, ukazující, že zábava může být zároveň zdravá a společenská. Celkově Wii představuje úžasný příklad technologického pokroku a kreativního myšlení, které dokázalo spojit lidi a zpřístupnit radost z hraní různým generacím. ) Array ( [0] => {{Upravit}} [1] => {{Infobox - počítač [2] => | logo = Wii.svg [3] => | název = [4] => | obrázek = Wii console.png [5] => | velikost obrázku = 180px [6] => | popisek = [7] => | výrobce = [[Nintendo]] [8] => | rodina = [9] => | uvedení = {{Flagicon|USA}} [[19. listopad]] [[2006]]
{{Flagicon|EU}} [[7. prosinec|7.]] - [[9. prosinec]] [[2006]]
{{Flagicon|Japonsko}} [[2. prosinec]] [[2006]] [10] => | typ = [[Herní konzole]] [11] => | generace = sedmá [12] => | procesor = [[IBM]] Broadway 729 [[Hertz|MHz]] [13] => | média = 12cm Wii optické disky
8cm [[Nintendo GameCube|GameCube]] disky [14] => | úložiště = [15] => | ovladač = [[Wii Remote]] [[Classic Controller]][[Nintendo Gamecube Controller]] [[Nunchuk]] [16] => | připojitelnost = [17] => | služba = [[WiiConnect24]] [18] => Wiimmfi (neoficiální) [19] => | prodáno = 101,6 milionů (k září 2019) [20] => | nejprodávanější hra = [[Wii Sports]] - 79,60 milionů
(k 31.3.2012)''Nintendo''. 2009-10-31. p. 11. [cit. 2010-05-10]. [http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100129e.pdf#page=6 "Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended December 2009"] (PDF). [21] => | kompatibilita = [[Nintendo GameCube|GameCube]] [22] => | předchůdce = [[Nintendo GameCube|GameCube]] [23] => | nástupce = [[Wii U]] [24] => }} [25] => '''Wii''' (má asociovat anglické slovo „We“ – tedy „my“) je pátá videoherní stolní [[herní konzole|konzole]] vyráběná [[Nintendo|Nintendem]]. Dříve byla známa pod jménem Nintendo Revolution, po [[Electronic Entertainment Expo|E3]] [[2006]] už jen Nintendo Wii. Wii je jedním z účastníků souboje konzolí 7. generace. Jejími protivníky jsou [[Xbox 360]] od [[Microsoft]]u a [[PlayStation 3]] od [[Sony]]. Konkurence se snažila jít cestou vyššího výkonu, na rozdíl od nich ale jde Wii jinou cestou a zlepšeným ovládáním pomocí takzvaného ovladače [[Wii Remote]], který reaguje s objekty jak namířením na obrazovku, tak pohybem ve volném prostoru – a to ve všech osách (dopředu/dozadu, nahoru/dolu, doprava/doleva).FIŠER, Miroslav. Co umí herní konzole, a co umět budou. Právo. 2010-05-10, 20, 107, s. 8. ISSN 1211-2119. Důležitá je i služba [[WiiConnect24]], která umožňuje bez zásahu uživatele stahovat [[e-mail|emaily]], [[aktualizace (software)|aktualizace]] a další. [26] => [27] => Wii (tehdy ještě pod názvem Revolution) bylo poprvé ohlášeno na E3 2004, první bližší detaily ale byly oznámeny až na E3 2005. Na Tokyo Game Show 2005 [[Satoru Iwata]] poprvé předvedl prototyp ovladače. Na E3 2006 došlo k přejmenování na Wii a Nintendo slavilo s konzolí první velký úspěch, když se Wii stala největším hitem výstavy a strhlo veškerou pozornost na sebe. [[8. prosinec|8. prosince]] [[2006]] už byla konzole dostupná na všech klíčových trzích. [28] => [29] => Konzole se stala nejúspěšnějším modelem firmy Nintendo, díky více než 101 milionům prodaných kusů a statisticky tak poráží PlayStation 3 (87 milionů) a Xbox 360 (cca 84 milionů kusů).{{Citace elektronické monografie | titul = IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units | url = https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/ | vydavatel = nintendo.co.jp | datum_přístupu = 2019-12-15}} V listopadu 2012 přišel nástupce konzole, [[Wii U]]. [30] => [31] => == Historie == [32] => Konzole byla koncipována již od roku [[2000]], od prvního uvedení [[Nintendo GameCube|GameCube]]. Podle herního designéra Šigeru Mijamota bylo Wii od začátku stavěno s myšlenkou interakce hráče více, než jenom mačkáním tlačítek na ovladači. ''„Myšlenkou bylo, že síla není u konzolí všechno. Příliš mnoho výkonově silných konzolí nemůže společně na trhu koexistovat a spíše by šlo o dinosaury, kteří navzájem urychlí svoje vyhynutí.“''HALL, Kenji. [http://www.businessweek.com/technology/content/nov2006/tc20061116_750580.htm The Big Ideas Behind Nintendo's Wii]. ''BusinessWeek'' [online]. 2006-11-16, [cit. 2010-05-10]. [33] => [34] => O dva roky později se spojily týmy designérů a inženýrů, aby koncept posunuli blíže k realizaci. Roku [[2005]] bylo původně plánované představení na E3 staženo. Mijamoto stažení shrnul: ''„Vývoj provázely některé problémy a tak jsme se rozhodli pouze vystavit samotnou konzoli bez ovladačů.“'' Původní plány stále zvažovali inspiraci v systému [[Nintendo DS|DS]] a dokonce se navrhl plán přenosu stejného principu dotykové obrazovky na novou stolní konzoli. Později byl nápad zamítnut s tím, že Nintendo nechce přenést DS z rukou na televizi ale vytvořit novou, originální. [35] => [36] => === Název === [37] => [[Soubor:Wiiate3 2006.JPG|náhled|Stánek Wii na E3 roku 2006]] [38] => Konzole byla známá pod kódovým označením ''Revolution'' a to až do [[27. duben|27. dubna]] [[2006]], kdy bylo oficiálně představeno na výstavě E3.[http://www.consolewatcher.com/2006/05/nintedo-revolution-renamed-to-nintendo-wii/ Nintedo Revolution Renamed To Nintendo Wii] {{Wayback|url=http://www.consolewatcher.com/2006/05/nintedo-revolution-renamed-to-nintendo-wii/ |date=20061105041140 }}. ''Console Watcher : Gaming Consoles News & Headlines'' [online]. 2006-05-02, 0, [cit. 2010-05-10]. Jde tak o první konzoli, kde výrobce neudává své jméno jako součást registrované značky a jde tedy o „Wii“, nikoliv o „Nintendo Wii“. Nintendo také stanovilo, že množné číslo nebude ''Wiis'', ale [[množné číslo|plurály]] se budou tvořit za pomoci dalšího slova, tedy „Wii konzole“ nebo „Wii systémy“.''Nintendo''. [https://web.archive.org/web/20071223020344/http://gonintendo.com/?p=7288 "The Plural of Wii"]. Archived from the original on 2007-12-23. [cit. 2010-05-10]. Dvojice měkkých „i“ v názvu symbolizuje dvě postavy stojící vedle sebe, coby hráče, stejně tak reprezentují unikátní ovládání s [[WiiMote]] a nunchuckem.''Gamasutra''. [http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9075 "Breaking: Nintendo Announces New Revolution Name - 'Wii'"]. CMP. [cit. 2010-05-10] [39] => [40] => {{Citát|''Wii zní jako "we" ([[čeština|česky]]: "my"), což naznačuje že konzole je pro každého. Wii se snadno zapamatuje po celém světě bez ohledu na jazyk. Žádné složitosti. Žádné zkratky. Prostě Wii.''}} [41] => [42] => Po změněn názvu se však ozvali vývojáři [[videohra|videoher]] a tisk, kteří namítali, že Revolution byl lepší název, než Wii.SHEFFIELD, Brandon (2006-05-01). ''Gamasutra''. [http://gamasutra.com/features/20060501/sheffield_01.shtml "Wii Reactions: Developers Comment"] {{Wayback|url=http://gamasutra.com/features/20060501/sheffield_01.shtml |date=20080725090114 }}. [cit. 2010-05-10]. Časopis Forbes dokonce vyjádřil obavu, že díky názvu bude konzole pojímána jako příliš dětská.OLSON, Parmy. [https://archive.today/20120529135648/http://www.forbes.com/2006/04/28/nintendo-wii-console-cx_po_0428autofacescan08.html Iwata's Nintendo Lampooned For 'Wii']. ''Forbes'' [online]. 2006-04-28, 0, [cit. 2010-05-10]. [[Televizní stanice|Televize]] [[BBC]] druhý den po oznámení názvu odvysílala reportáž, kde uvedla řadu nových vtipů týkajících se nového jména, které se objevily na internetu.''BBC News'' [online]. 2006-04-28 [cit. 2010-05-10]. [http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4953650.stm Nintendo name swap sparks satire]. Prezident americké pobočky Nintenda, Reggie Fils-Aime se ke změně názvu dodal: [43] => [44] => {{Citát|''Revolution jako název není ideální. Je dlouhý a v některých jazycích těžko vyslovitelný. Chtěli jsme něco krátkého, výstižného, dosti jednoduchého pro výslovnost a rozlišení. Tak vznikl název Wii.DONAHOE, Michael; BETTENHAUSEN, Shane. War of the Words. ''Electronic Gaming Monthly''. 2006, 2, s. 25.''}} [45] => [46] => === Oznámení produktu === [47] => {{Neověřeno část}} [48] => V roce 2006, 14. září Nintendo oznámilo, kdy bude v jednotlivých částech světa nová konzole Wii k dispozici, zároveň byly oznámeny i ceny titulů, konzolí i příslušenství. Plány [[Nintendo|Nintenda]] byly prodat do konce fiskálního roku 6 milionů (z toho zhruba 4 miliony do konce kalendářního roku) jednotek Wii a 16 milionů her, [[software]].{{Doplňte zdroj}} Nakonec šlo vše mnohem lépe – Wii se prodávalo naprosto úžasně a ještě na začátku května [[2007]] bylo Wii nedostatkovým zbožím.{{Doplňte zdroj}} Mohli jsme se setkat se situacemi, kdy v amerických obchodech bylo vše naopak proti původním očekáváním a konkurenční [[PlayStation 3]] ležela v regálech, kdežto Wii bylo téměř nesehnatelné.{{Doplňte zdroj}} To vše způsobilo, že Nintendo muselo zvýšit svůj odhadovaný zisk o zhruba 200 milionů dolarů. V kombinaci se skvělými prodeji [[Nintendo DS|Nintenda DS]] se rok 2006 bezesporu stal tím nejlepším v dosavadní historii Nintenda.{{Doplňte zdroj}} [49] => [50] => === Zahájení prodeje === [51] => * [[Severní Amerika|Severní]] a [[Jižní Amerika]] – 19. listopadu 2006 [52] => * [[Japonsko]] – 2. prosince 2006 [53] => * [[Austrálie]], [[Itálie]], [[Španělsko]] – 7. prosince 2006 [54] => * [[Evropa]] (zbytek)+ [[Rusko]] 8. prosince 2006 [55] => [56] => Od začátku prodeje byl měsíční odbyt konzolí Wii vyšší, než tomu bylo u konkurenčního [[PlayStation 3|Playstationu 3]] a [[Xbox 360]]. Podle statistické společnosti NPD Group se ve [[Spojené státy americké|Spojených státech]] prodalo více kusů Wii za první pololetí [[2007]], než obou konkurenčních konzolí dohromady za stejné období.KUCHERA, Ben. ''Ars technica : the art of technology'' [online]. 2007-07-24 [cit. 2010-05-10]. [https://web.archive.org/web/20070915005040/http://arstechnica.com/news.ars/post/20070724-first-half-of-console-sales-for-2007-nintendo-the-big-winner-ps3-dead-last.html Nintendo the big winner, PS3 dead last for the first half of 2007]. V [[Japonsko|Japonsku]], kde byl dosavadní poměr konzole Nintenda oproti konkurenčním 2:1EDGE [online]. 2007-10-09 [cit. 2010-05-10]. [http://www.edge-online.com/news/xbox-360-trumps-ps3-japan Xbox 360 Trumps PS3 in Japan]. se najednou změnil na 6:1.''QuckJump : the gaming network'' [online]. 2007-07-21 [cit. 2010-05-10]. [http://www.qj.net/psp/news/media-create-sales-stats-july-9-15-nintendo-continues-domination.html Media Create sales stats (July 9-15): Nintendo continues domination] {{Wayback|url=http://www.qj.net/psp/news/media-create-sales-stats-july-9-15-nintendo-continues-domination.html |date=20100211190126 }}. V [[Austrálie|Austrálii]] Wii překonalo rekord „Nejrychleji se prodávané konzole“, který do té doby držel XBOX 360.MOSES, Asher. [http://www.smh.com.au/news/games/wii-breaks-xbox-sales-record/2006/12/14/1165685799546.html Wii breaks Xbox sales record]. [[The Sydney Morning Herald]] : smh.com.au [online]. 2006-12-14, [cit. 2010-05-10]. [57] => [58] => [[12. září]] [[2007]] vyšel článek [[Spojené království|britských]] novin ''Financial Times'', který informoval, že Wii překonalo v prodejích XBOX 360, jež byl vydán o rok dříve. Konzole Nintenda se tak ujímá vedoucí pozice na trhu.SANCHANTA, Mariko. [http://www.ft.com/cms/s/0/51df0c84-6154-11dc-bf25-0000779fd2ac.html?nclick_check=1 Nintendo’s Wii takes console lead]. ''Financial Times'' [online]. 2007-09-12, 0, [cit. 2010-05-10]. Nintendo tak se svým produktem zaujalo vedoucí pozici v souboji dané generace herních konzolí, což se mu naposledy podařilo u systému [[Super Nintendo Entertainment System]]. [59] => [60] => Za [[fiskální rok]] [[2009]]/[[2010]] Nintendo dosáhlo celkem 70.93 [[milion]]ů prodaných kusů Wii, čímž překonalo vlastní rekord držený systémem [[Nintendo Entertainment System]] (67 milionů) a Wii se stalo nejúspěšněji prodávanou konzolí v historii firmy Nintendo. [61] => [62] => === Hry dostupné při začátku prodeje === [63] => {| class="wikitable" [64] => |+'''Tabulka her pro Nintendo Wii''' [65] => |- [66] => !Jméno hry [67] => !Region(y) [68] => ! [69] => !Jméno hry [70] => !Region(y) [71] => |- [72] => |''[[Avatar: The Last Airbender (video game)|Avatar: The Last Airbender]]'' [73] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Austrálie]]''' [74] => ! [75] => |''[[Call of Duty 3]]'' [76] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [77] => |- [78] => |''[[Cars (video game)|Cars]]'' [79] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [80] => ! [81] => |''[[GT Pro Series]]'' [82] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' [83] => |- [84] => |''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]'' [85] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Japonsko]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [86] => ! [87] => |''[[Madden NFL 07]]'' [88] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' [89] => |- [90] => |''[[Marvel: Ultimate Alliance]]'' [91] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' [92] => ! [93] => |''[[Monster 4x4 World Circuit]]'' [94] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Japonsko]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [95] => |- [96] => |''[[Need for Speed: Carbon]]'' [97] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' [98] => ! [99] => |''[[Rayman Raving Rabbids]]'' [100] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Japonsko]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [101] => |- [102] => |''[[Red Steel]]'' [103] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Japonsko]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [104] => ! [105] => |''[[SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab]]'' [106] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' [107] => |- [108] => |''[[Tony Hawk's Downhill Jam]]'' [109] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Evropa]]''' [110] => ! [111] => |''[[Trauma Center: Second Opinion]]'' [112] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Japonsko]]''' [113] => |- [114] => |''[[Wii Play]]'' [115] => |'''[[Japonsko]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [116] => ! [117] => |''[[Wii Sports]]'' [118] => |'''[[Severní Amerika]]''' '''[[Jižní Amerika]]''' '''[[Japonsko]]''' '''[[Evropa]]''' '''[[Austrálie]]''' [119] => |- [120] => |} [121] => [122] => == Hardware == [123] => [[Soubor:Wiiboxandgames.JPG|náhled|Standardní výbava balení konzole Wii]] [124] => Nintendo Wii je rozměrově nejmenší z konzolí sedmé generace. Rozměry jsou 44mm výška, 157mm šířka, a 215,4mm hloubka, což je zhruba velikost tří standardních obalů od [[DVD]] vedle sebe. Váží 1.2 kilogramu. Součástí je také plastový stojánek, který umožňuje postavit konzoli vertikálně. Na přední straně je štěrbinová DVD mechanika pro Wii a hry pro GameCube. Mechanika je modře podsvícená. Při zapnutí konzole tak na půl sekundy problikne, jinak začne svítit ve chvíli, kdy uživatel má nepřečtenou zprávu ve [[WiiConnect24]]. Pod bílým krytem je slot pro [[Secure Digital|SD kartu]] a tlačítka na synchronizaci s ovladači. Poslední je tlačítko na zapnutí – svítí červeně (vypnuto), zeleně (zapnuto) a oranžově (stand-by režim, ale konzole připojena internetu) – a tlačítko na vysunutí disku. Z horní strany (pod krytem) jsou čtyři sloty pro ovladače [[Nintendo GameCube|GameCube]] a dva sloty pro [[Paměťová karta|paměťové karty]] GameCube. Musíme podotknout, že poslední generace nintenda wii (2009) už neměla sloty pro ovladače [[Nintendo GameCube|GameCube]] ani pro paměťové karty GameCube a byla koncipovaná naležato a v balení se nedodával plastový stojánek. Na zadní straně jsou umístěny všechny porty – pro připojení zdroje, propojení s TV, pro připojení Sensor Baru a dva [[USB]] porty. [125] => [126] => Co se týče [[hardware]], tak je jen o něco výkonnější než předchozí stolní konzole od [[Nintendo|Nintenda]] – Nintendo GameCube. [[Mikroprocesor|Procesor]] pohánějící konzoli navrhla společnost [[IBM]], kódové označení je Broadway. Grafickým procesorem je Hollywood od společnosti [[ATI]]. Paměť 88 MB GDDR3 s 512 interní paměti NAND flash určené k ukládání stavu her, zpráv, her z [[Virtual Console]] atd. Posledním důležitým komponentem je zabudované [[Wi-Fi]], které umožňuje připojení k Internetu, ale i propojení s [[Nintendo DS|Nintendem DS]]. Díky poměrně slabší konfiguraci má Wii také několikrát menší spotřebu energie v průběhu hraní her oproti [[Osobní počítač|PC]], [[Xbox 360]] nebo [[PlayStation 3|Playstation 3]].NELSON, Carl. ''Hardcoreware'' [online]. 2007-02-21 [cit. 2010-05-11]. [http://www.hardcoreware.net/reviews/review-356-2.htm XBOX 360 vs PS3 (and Wii) - Power consumption report]. [127] => [128] => * '''SD slot''' dovoluje používat [[Secure Digital|SD]] karty standardu SD nebo SDHC. Z karty můžete pouštět fotky, videa nebo přehrávat [[MP3]] či [[AAC]], dle verze nainstalovaného firmware. Na kartu je možno ukládat pozice z her a zálohovat hry z [[Virtual Console]] (u nejstarších verzí je třeba pro tuto funkci nejprve nahrát update firmware). [129] => * '''[[Sensor Bar]]''' je 20cm dlouhý plastový kvádr, na jehož koncích je umístěno vždy 5 [[LED]] Diod. Sensor Bar se podle možností umísťuje nad a nebo pod televizní obrazovku. Poté funguje pro určení pozice míření ovladačem Wii Remote na obrazovku. [130] => * '''[[USB]]''' porty se v tuto chvíli dají využít k připojení externí klávesnice, ale i k připojení dalších periferních zařízení. [131] => [132] => Při uvedení Wii bylo představeno v několika barevných variací včetně stříbrné, černé, zelené a červené.[http://media.revolutionreport.com/image/revofficial%204.jpg "Wii Colors"] {{Wayback|url=http://media.revolutionreport.com/image/revofficial%204.jpg |date=20060216203927 }}. Revolution Report. [cit. 2010-05-10]. První 2,5 roku však byla k dispozici pouze standardní, bílá verze a teprve od prosince 2009 je nabízena také černá varianta. V [[říjen|říjnu]] [[2010]] bylo pro evropský trh potvrzeno červené Wii, jako speciální edice k 25. výročí postavičky [[Mario (postava)|Mario]].''My Nintendo News'' [online]. 2010-10-11 [cit. 2010-10-11]. Nintendo Wii: Red Anniversary Nintendo Wii Confirmed For Europe. [http://mynintendonews.com/2010/10/11/nintendo-wii-red-anniversary-nintendo-wii-confirmed-for-europe/ Dostupné z WWW]. [133] => [134] => [[11. červenec|11. července]] [[2007]] Nintendo představilo na výstavě E3 [[Wii Balance Board]], jakožto součást balíku Wii Fit.[http://www.consolewatcher.com/2007/07/stay-fit-with-nintendo-wii-balance-board/ Stay Fit with Nintendo Wii Balance Board] {{Wayback|url=http://www.consolewatcher.com/2007/07/stay-fit-with-nintendo-wii-balance-board/ |date=20080321044858 }}. ''Console Watcher : Gaming Consoles News & Headlines'' [online]. 2007-07-12, [cit. 2010-05-10]. Balanční podložka slouží k zapojení celého těla pro ovládání her nebo cvičení. [135] => [136] => === Wii Remote === [137] => [[Soubor:Wii Remote Image.jpg|náhled|[[Wii Remote]]]] [138] => [[Soubor:Wii nunchuk controller side.jpg|náhled|120px|Wii Nunchuk]] [139] => [[Soubor:Wii-Classic-Controller-White.jpg|náhled|Wii Classic Controller]] [140] => {{Podrobně|Wii Remote}} [141] => Unikátní, bezdrátový ovládací prvek je nejblíže podobný dálkovému ovladači televize. Je vybaven směrovým tlačítkem, tlačítky A, B, Menu a další dvojicí tlačítek označených jako 1 a 2. Tlačítko B je umístěné ve spodní části a při hrách je zpravidla využíváno jako kohoutek střelné zbraně. Ovladač je již z výroby vybaven poutkem a každá hra upozorňuje hráče na nutnost upnutí Wii Remote k zápěstí, aby nedošlo k vyklouznutí a následnému rozbití televizoru. V přední části je IR senzor vydávající signály o pozici ovladače tzv. Sensor baru, což je přijímač připojený ke konzoli a umístěný nad nebo pod televizní obrazovkou. [142] => [143] => V zadní části Wii Remote se připojuje tzv. ''Nunchuck'' ([[čeština|česky]]: ''Nunčak''). Název je odvozen od podobnosti kompletu se stejnojmennou asijskou, ruční zbraní. Nunchuck pak obsahuje analogovou páčku, využívanou k udání směru a dvojici tlačítek v přední části. S Wii Remote se propojuje vlastním kabelem, ale v současnosti je nabízena i bezdrátová alternativa. Wii Remote s Nunchuckem tak dávají dohromady ovládací prvek pro obě ruce, přičemž každý reaguje na změnu pozice zvlášť. Oba prvky bez zvláštní ergonomie, která by je určovala pro levou nebo pravou ruku, ale standardně hry vyžadují držet Nunchuck v levé a Wii Remote v pravé ruce. [144] => [145] => Postupem času k Wii Remote přibývaly další a další ovládací prvky, které se buď přímo propojily s Wii Remote nebo fungují jako samostatné ovládání. V současnosti je trhu velká řada plastových nástavců, které neobsahují žádnou elektroniku, ale pouze slouží k upnutí Wii Remote a simulaci např. [[volant]]u, [[Golfová hůl|golfové hole]], [[ping-pong]]ové pálky apod. [146] => [147] => * '''Classic Controler''' jde o další rozšíření WiiMote, je více podobný klasickým gamepadům, jde s ním hrát také starší hry z GameCube nebo z Virtual Console [148] => * '''Wii Zapper''' Plastový nástavec pro Wii Remote a Nunchuck. Výsledný tvar je jako pistole, podpora je u her jako Resident Evil: Umbrella Chronicles, Medal of Honor: Heroes 2 atd. [149] => * '''Wii Wheel''' plastový odlitek ve tvaru volantu, dovnitř se vsadí WiiRemote, měl by být součástí hry Mario Kart Wii [150] => * '''Wii Speak''' citlivý mikrofon, lze s ním komunikovat například ve hře Animal Crossing: City Folk [151] => [152] => Zásadním mezníkem se stal '''Wii MotionPlus''', doplněk pro Wii Remote, který rapidně zvyšuje přesnost ovladače a snímání senzorů. Sami tvůrci her tvrdí, že před příchodem MotionPlus nemělo smysl na některých hrách jako např. [[Red Steel 2]] pracovat, protože přesnost samotného ovladače je dobrá pro přibližné rozpoznání pohybu a místa ovladače, ale už tolik ne pro stanovení síly švihu,Red Steel 2 [online]. 2010 [cit. 2010-05-11]. [http://redsteelgame.uk.ubi.com/red-steel-2/?page=wiimotion Wii Motion Plus]. pomalém otáčení okolo vlastní osy, a vlastně vyobrazní pohybů hráče – postavičky v poměru 1 : 1,''Official Site of Wii Sports Resort'' [online]. 2000 [cit. 2010-05-11]. [http://www.wiisportsresort.com/en/#/wiimotionplus Wii Motion Plus] {{Wayback|url=http://www.wiisportsresort.com/en/#/wiimotionplus |date=20100305051436 }}. které využívá např. Grand Slam Tennis od [[Electronic Arts]].SINGELTON, Thomas. YouTube [online]. 2009-04-24 [cit. 2010-05-11]. [http://www.youtube.com/watch?v=j0fuPzbBpNQ Grand Slam Tennis Wii Video]. [153] => [154] => Vůbec prvním titulem, který podporoval Wii MotionPlus bylo pokračování [[Wii Sports]] pod názvem [[Wii Sports Resort]], kde se také objevil první náznak ovládání meče, které doposavad nebylo bez vylepšení možné.''Moje Nintendo'' [online]. [cit. 2010-05-11]. [http://www.mojenintendo.cz/nintendo-wii/hw/W_prislusenstvi Příslušenství Nintnedo Wii] {{Wayback|url=http://www.mojenintendo.cz/nintendo-wii/hw/W_prislusenstvi |date=20091021042939 }}. [155] => [156] => == Důležité vlastnosti == [157] => [158] => === Menu === [159] => [[Wii Channels]] v podstatě tvoří jak menu, tak [[operační systém]] Nintenda Wii. Hlavní obrazovka nabídky je seřazena jakoby televizní kanály vedle sebe a lze upravovat jejich počet a rozložení. V základu jsou k dispozici tyto kanály: [160] => * '''Disc Channel''' – určený k přehrávání herních disků [161] => * '''Mii Channel''' – určený k tvorbě avatarů – neboli postaviček Mii [162] => * '''Photo Channel''' – určený k prohlížení a úpravě fotek. [163] => [164] => Postupně přibyly tyto další kanály: [165] => * '''Wii Shop Channel''' – určený k nákupu software a her z Virtual Console, nových kanálů a titulů WiiWare [166] => * '''Forecast Channel''' – umožňuje prohlížení počasí po celé zeměkouli, ČR je zatím podporována jen v omezené míře [167] => * '''Internet Channel''' – webový prohlížeč Opera, upravený pro Wii (korektně nezobrazuje české znaky) [168] => * '''News Channel''' – Je kanál s elektronickým zpravodajstvím (v angličtině) (je v provozu od 27. ledna 2008 do 28. června 2013 kvůli ukončení služby [[WiiConnect24]]) [169] => * '''Everybody Votes Channel''' – zde jsou ankety, ve kterých je možné hlasovat, dozvídat se výsledky a také tipovat, která odpověď padne nejčastěji [170] => * '''Mii Contest Channel''' – kanál určený k výměně Mii a vytváření Mii podle předlohy (např. Ludvík XVI), atd. [171] => * '''Nintendo Channel''' – kanál plný videí týkajících se Wii a DS a demoverzí her určených (zatím) pouze pro [[Nintendo DS]] [172] => [173] => Kromě standardních kanálů Nintenda lze získat další kanály z her nebo programů, jako například kanál Wii Fit pro rychlé zvážení. [174] => [175] => === Zpětná kompatibilita === [176] => [[Soubor:Wii in GameCube modus.JPG|náhled|Wii s připojeným [[Nintendo GameCube|GameCube]] ovladačem]] [177] => Nintendo Wii dovoluje hrát hry v podstatě ze všech Nintendo konzolí. Přes [[Virtual Console]] můžete hrát hry pro konzole [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Nintendo 64|N64]], ale také [[TurboGrafx-16]], [[Sega Mega Drive]], [[MSX]], [[NEO GEO]] a [[Commodore 64]]. Plná podpora je pro hry na [[Nintendo GameCube|GameCube]]. Proto jsou přímo na konzoli 4 sloty pro GameCube ovladače a 2 sloty na Memory Karty. Nutno podotknout, že není možno použít ovladač Classic Controler, který se připojuje k [[Wii Remote]], jelikož GameCube firmware ve Wii obsažený nepodporuje komunikaci s bezdrátovými ovladači. Originální GameCube Memory karta taktéž je nutná, protože ukládání do interní paměti není podporováno. [178] => [179] => === Spolupráce s Nintendem DS === [180] => Díky [[Wi-Fi]] přítomné jak ve Wii, tak v [[Nintendo DS|DS]], bude v dalších firmware možno obě konzole propojit. Toto spojení by mělo umožňovat například stahování DS [[demoverze|demoverzí]] do Wii a poté přenést do Nintenda DS. Další možností by měla být možnost využívat [[mikrofon]]u a dotykového displeje DS. A do třetice by měla být možnost spolupráce některých her stejně jako to bylo možné mezi GameCube a [[Game Boy Advance|Game Boyem Advance]]. Například rozšíření obsahu v jednotlivých hrách po propojení konzolí, nebo použití DS jako malé mapy pro Wii hry. Takovou spolupráci by měly umožňovat například [[Pokémon]] Battle Revolution (Wii) a Pokémon Diamond/Pearl (DS) [181] => [182] => === Rodičovský zámek === [183] => Jako první konzole vůbec Nintendo Wii umožňuje kontrolu hraných her rodiči. V nastavení se rodič může nastavit věkové omezení a konzoli zamknout. Wii poté odmítne pustit hráče do hry s vyšším věkovým ratingem, než který je nastavený. Každá hra má věkový rating určený přímo na disku, kontrolu tedy – pokud dítě nezjistí heslo k systému – není možno obejít. Podporovány jsou tyto systémy hodnocení her : BBFC, CERO, ESRB, OFLC, OFLC (NZ), PEGI, USK. Součástí rodičovské kontroly je také funkce v obsluze elektronické pošty, kde je každý den uvedeno aktualizované hlášení o tom, kolik času bylo stráveno hráním jednotlivých her nebo procházením různých kanálů. [184] => [185] => === Online podpora === [186] => Díky integrovanému [[Wi-Fi]] rozhraní, potažmo USB, je možno připojit Nintendo Wii k internetu. Wi-Fi podporuje šifrování v podobě [[Wired Equivalent Privacy|WEP]], [[Wi-Fi Protected Access|WPA]] (TKIP/RC4) a [[IEEE 802.11i|WPA2]] (CCMP/AES). [187] => [188] => Z online možností je důležité automatické updatování [[firmware]] (lze odmítnout), díky kterému může [[Nintendo]] pravidelně vydávat opravu starších verzí a postupně konzoli optimalizovat, nebo přidávat nové vlastnosti. První chyba ve firmware byla objevena na začátku roku 2006 a ihned byla vydána nová záplata tak, aby se do Wii nemohl nikdo nepovolaný nalogovat. [189] => [190] => Každá Wii konzole má svůj tzv. [[Friend code]], díky kterému si jednotliví uživatelé mohou posílat zprávy a obrázky. Kdo má zájem, může si na svojí Wii přesměrovat emaily. Wii má plnou podporu externí USB klávesnice, takže psaní je komfortní. Internet využívají i jednotlivé kanály jako – Shop Channel, Internet Channel, Forecast Channel, News Channel a Nintendo Channel. Již existuje několik her podporujících [[hra o více hráčích|multiplayer]] skrz internetové připojení. Jedná se například o tituly Mario Football, Battalion Wars 2, MarioKart Wii, Super Smash Bros. Brawl nebo Medal of Honor: Heroes 2. Podle dostupných informací by mělo být možné vytvořit síť pro hraní i mezi dvěma konzolemi, které budou vzájemně v dosahu WiFi, bez toho aby musely být připojeny k internetu. [[20. květen|20. května]] [[2008]] byla spuštěna služba WiiWare. V jejím rámci lze stahovat originální herní hříčky z [[internet]]u přímo do konzole. Jde o jednodušší hry, které stojí od 500 do 1500 Wii bodů. V den spuštění bylo v Evropě na výběr z následujících her: LostWinds, TV Show King, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, Dr. Mario & Germ Buster, Star Soldier R a Toki Tori. [191] => [192] => == Technické parametry == [193] => [[Soubor:Broadwaycpu.JPG|náhled|[[Mikroprocesor|Procesor]] značky [[IBM]] s kódovým označením ''Broadway'']] [194] => Nintendo samotné zveřejnilo jen několik z hardwarových specifikací o Wii, ale některé z nich se dostaly k novinářům, ostatní zjistili zvídaví čtenáři. Časem snad budou k dispozici i kompletní oficiální specifikace. [195] => [196] => {| [197] => |- valign="top" [198] => | style="width:50%; padding-right: 30px" | '''Integrované obvody''' [199] => * [[Mikroprocesor|Procesor]]: [[IBM]] typu [[PowerPC]], vyrobený 90 nm CMOS procesem, taktovaný na frekvenci 729* [[Hertz|MHz]]CASAMASSINA, Matt. [http://wii.ign.com/articles/699/699118p1.html Revolution's Horsepower : Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood. How do the CPU and GPU stack up on paper?] {{Wayback|url=http://wii.ign.com/articles/699/699118p1.html |date=20110522074334 }}. ''IGN'' [online]. 2006-03-29, 1, [cit. 2010-05-11]. [200] => * [[GPU]]: [[ATI]] s kódovým označením „Hollywood“ vyrobený 90 nm procesem, taktovaný na frekvenci 243* [[Hertz|MHz]] [201] => [202] => '''Paměti''' [203] => * 88 [[Bajt|MB]] [[operační paměť|operační paměti]],HIROKI, Eda. [http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20061127/124495/ PS3 VS Wii, Comparisons of Core LSI Chip Areas]. ''TechOn : Tech & Industry Analysis from Asia'' [online]. 2006-11-27, 0, [cit. 2010-05-11]. z toho: [204] => ** 24 MB „interní“ 1T-SRAM [205] => ** 64 MB „externí“ klasické [[GDDR3]] SDRAM paměti pro zobrazení (video) [206] => * 3 MB paměti pro textury VCHM [207] => [208] => '''Porty a ostatní rozšíření:''' [209] => * Možnost připojení 4 [[Wii remote]] (připojené bezdrátově přes Bluetooth)Wii - návod k obsluze, [http://www.nintendo.com/consumer/downloads/WiiOpMn_setup.pdf dostupné on-line v angličtině] [210] => * Výstup na televizi [211] => * Slot na karty [[Secure Digital|SD]] (podpora [[SDHC]] od verze firmwaru 4.0) [212] => * Sensor Bar port [213] => * Porty pro připojení [[Nintendo GameCube]] ovladače (4x) [214] => * Sloty na Nintendo GameCube memory kartu (2x) [215] => * [[Mitsumi]] DWM-W004 [[WiFi]] [[IEEE 802.11|802.11b/g]] integrovaný bezdrátový modulCASAMASSINA, Matt. [http://wii.ign.com/articles/733/733464p8.html IGN's Nintendo Wii FAQ] {{Wayback|url=http://wii.ign.com/articles/733/733464p8.html |date=20100502055212 }}. ''IGN'' [online]. [cit. 2010-05-11]. [216] => * USB 2.0 porty (2x) [217] => ** Kompatibilní s přídavným USB 2.0 → [[Ethernet]] [[Local Area Network|LAN]] adaptérem [218] => '''Vestavěný rodičovský zámek dle ratingů:''' [219] => * [[British Board of Film Classification|BBFC]], [[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]], [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]], [[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]], [[Office of Film and Literature Classification (New Zealand)|OFLC (NZ)]], [[Pan European Game Information|PEGI]], [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] [220] => || [221] => |'''Paměť:''' [222] => * 512 MB vestavěné NAND [[flash paměť|flash paměti]] [223] => ** Rozšiřitelné pomocí [[Secure Digital|SD]] paměťových karet s podporou [[SDHC]] až do 32 [[Gigabyte|GB]] [224] => * Nintendo GameCube paměťové karty (pouze pro ukládání stavů her z GameCube) [225] => * Disková mechanika, která čte 8 cm GameCube optické disky a 12 cm [[optický disk Nintendo|Wii optické disky]] [226] => * [[Mask ROM]] od firmy MacronixCASAMASSINA, Matt. [http://wii.ign.com/articles/719/719299p1.html Macronix Supplies Wii : Company says at least 35% of sales will come from mask ROM for Nintendo's new system.] {{Wayback|url=http://wii.ign.com/articles/719/719299p1.html |date=20110522075927 }}. ''IGN'' [online]. [cit. 2010-05-11]. [227] => [228] => '''Video''' [229] => * Rozlišení [[480p]] ([[PAL]]/[[NTSC]]) nebo [[576i]] (PAL/[[SECAM]]), standardně 4 : 3 a 16 : 9 širokúhle [230] => * Component (včetně progresivního řádkování), [[RGB]] [[SCART]] (pouze pro PAL), [[S-Video]] (pouze NTSC), [[kompozitní video|kompozitní]] výstup, CINCH nebo D-Terminal přes konvertory jiných výrobců [231] => [232] => '''Audio''' [233] => * Hlavní: Stereo – podpora formátu [[Dolby Pro Logic II]] [234] => * WiiMote: Vestavěný reproduktor [235] => [236] => '''Energetická spotřeba:''' [237] => * 18 [[Watt|W]] při zapnutém stavu [238] => * 9.6 W ve „stand-by“ režimu při zapnutém [[WiiConnect24]] [239] => * 1.3 W ve vypnutém stavu [240] => |} [241] => * Frekvence procesorů nebyly potvrzeny [[Nintendo|Nintendem]], [[IBM]] ani [[ATI]]. [242] => [243] => == Nejlepší hry == [244] => Výše byly zmíněny [[#Hry dostupné při začátku prodeje|hry dostupné při začátku prodeje]]. Server GameRankings.com uvedl seznam padesáti nejkvalitnějších podle, který průměruje hodnocení v recenzích z velkého množství zdrojů. Umístily se tyto hry: [245] => [246] => # [[Super Mario Galaxy]] 97.337% [247] => # [[The Legend of Zelda: Twilight Princess]] 94.030% [248] => # [[Super Smash Bros. Brawl]] 93.917% [249] => # [[Resident Evil 4: Wii Edition]] 90.928% [250] => # [[Okami]] 90.040% [251] => # [[Metroid Prime 3: Corruption]] 89.708% [252] => # [[Guitar Hero III: Legends of Rock]] 86.689% [253] => # [[Boom Blox]] 86.200% [254] => # [[Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure]] 85.875% [255] => # [[Super Paper Mario]] 84.977% [256] => # [[No More Heroes]] 83.118% [257] => # [[Bully: Scholarship Edition]] 83.065% [258] => # [[WarioWare: Smooth Moves]] 82.023% [259] => # [[Mario Kart Wii]] 81.971% [260] => # [[Madden NFL 07]] 81.146% [261] => # [[Trauma Center: Second Opinion]] 80.696% [262] => # [[Geometry Wars: Galaxies]] 80.660% [263] => # [[Wii Fit]] 79.429% [264] => # [[Mario Strikers Charged]] 79.101% [265] => # [[Madden NFL 08]] 78.183% [266] => # [[Fire Emblem: Radiant Dawn]] 78.122% [267] => # [[Mercury Meltdown Revolution]] 77.758% [268] => # [[The Godfather: Blackhand Edition]] 77.432% [269] => # [[Rayman Raving Rabbids]] 76.928% [270] => # [[Trauma Center: New Blood]] 76.548% [271] => # [[Wii Sports]] 76.497% [272] => # [[Resident Evil: The Umbrella Chronicles]] 75.678% [273] => # [[Excite Truck]] 75.601% [274] => # [[Elebits]] 75.294% [275] => # [[Battalion Wars 2]] 75.250% [276] => # [[Naruto: Clash of Ninja Revolution]] 75.000% [277] => # [[Medal of Honor Heroes 2]] 74.641% [278] => # [[The Sims 2: Castaway]] 74.425% [279] => # [[SSX Blur]] 74.295% [280] => # [[Marvel: Ultimate Alliance]] 74.153% [281] => # [[Tiger Woods PGA Tour 08]] 73.931% [282] => # [[Metal Slug Anthology]] 73.571% [283] => # [[Endless Ocean]] 73.512% [284] => # [[Super Monkey Ball: Banana Blitz]] 73.506% [285] => # [[Tiger Woods PGA Tour 07]] 73.100% [286] => # [[Mortal Kombat: Armageddon]] 72.706% [287] => # [[Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3]] 72.690% [288] => # [[Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2]] 72.595% [289] => # [[Scarface: The World Is Yours]] 72.483% [290] => # [[Tomb Raider: Anniversary]] 72.275% [291] => # [[Sega Superstars Tennis]] 72.048% [292] => # [[Harry Potter and the Order of the Phoenix]] 71.789% [293] => # [[Super Swing Golf]] 71.582% [294] => # [[Prince of Persia: Rival Swords]] 71.222% [295] => # [[Ghost Squad]] 70.700% [296] => [297] => == Reference == [298] => {{Překlad|en|Wii|102287617}} [299] => [300] => HOMOLA, Adam. ''Eurogamer'' [online]. 2010-05-06 [cit. 2010-05-07]. [http://www.eurogamer.cz/articles/prodany-hardware-od-nintenda Prodaný hardware od Nintenda]. [301] => [302] => [303] => == Související články == [304] => * [[Nintendo]] [305] => * [[Herní konzole]] [306] => [307] => == Externí odkazy == [308] => * {{Commonscat}} [309] => * [https://web.archive.org/web/20060928040528/http://wii.com/ Oficiální Wii page] [310] => * [http://wii.nintendo.com Oficiální Wii page na stránkách Nintenda] {{Wayback|url=http://wii.nintendo.com/ |date=20090929133933 }} [311] => * [http://mojenintendo.cz Oficiální česká stránka] [312] => [313] => {{Hardware Nintenda}} [314] => {{Autoritní data}} [315] => {{Portály|Videohry}} [316] => [317] => [[Kategorie:Wii| ]] [] => )
good wiki

Wii

Wii (má asociovat anglické slovo „We“ - tedy „my“) je pátá videoherní stolní konzole vyráběná Nintendem. Dříve byla známa pod jménem Nintendo Revolution, po E3 2006 už jen Nintendo Wii.

More about us

About

Tato zařízení revolučně změnila způsob, jakým lidé hrají videohry, a přinesla do domácností nový způsob zábavy. Wii se zaměřuje na interakci a pohyb, což ve hrách podporuje aktivní zapojení hráče. Konzole se vyznačuje unikátním ovladačem - Wii Remote, který využívá technologie pohybového sledování. Díky tomu mohou hráči ovládat své herní postavy a akce pomocí skutečných pohybů těla, což vyvolává pocit zapojení a zábavy. Tento přístup k hrám motivuje rodiny a přátele, aby se společně podíleli na herním zážitku a trávení času. Wii má širokou škálu her, které oslovují různé věkové skupiny a zájmy. Od hraní sportovních her, jako je tenis nebo bowling, po kreativní tituly, které podporují umělecké vyjádření, je zde něco pro každého. Tyto hry nejenže baví, ale také podporují spolupráci a zdravou soutěživost. Díky přístupu Nintenda k hernímu designu a kvalitnímu portfoliu her si Wii získalo srdce milionů hráčů po celém světě a stalo se jednou z nejprodávanějších herních konzolí v historii. Popularita Wii také přispěla k šíření myšlenky hrát video hry jako formu aktivního a společenského vyžití, ukazující, že zábava může být zároveň zdravá a společenská. Celkově Wii představuje úžasný příklad technologického pokroku a kreativního myšlení, které dokázalo spojit lidi a zpřístupnit radost z hraní různým generacím.

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Severní Amerika','Jižní Amerika','Evropa','Austrálie','Japonsko','Nintendo GameCube','Nintendo','2006','WiiConnect24','Nintendo DS','IBM','PlayStation 3'