Worldbuilding
Author
Albert FloresWorldbuilding is the process of creating or designing a fictional world, often for use in works of literature, gaming, or other forms of storytelling. It involves creating a consistent and coherent setting with its own history, geography, cultures, and characters. The Czech Wikipedia page for Worldbuilding provides detailed information about the concept of worldbuilding and its various aspects. It explains that worldbuilding can be done for different purposes, such as creating a fictional universe for a novel or a role-playing game. The page discusses the importance of worldbuilding in storytelling, emphasizing its role in enhancing the immersion and believability of the fictional world. It also delves into the different elements that are typically involved in the worldbuilding process, including geography, climate, fauna and flora, language, and even magic systems. Furthermore, the page explores the historical background of worldbuilding, mentioning notable authors and works that have significantly contributed to the development of this concept. It also highlights the influence of popular culture, such as science fiction and fantasy genres, in shaping the worldbuilding techniques used today. Additionally, the page provides examples of successful worldbuilding in notable literary works, films, and games, both international and Czech. It emphasizes the importance of consistency and attention to detail in creating a rich and engaging fictional world. Overall, the Czech Wikipedia page for Worldbuilding serves as a comprehensive guide for those interested in understanding and implementing worldbuilding techniques in their own creative projects. It offers a wealth of information, examples, and insights into the fascinating art of building fictional worlds.
Svět vygenerovaný renderováním Worldbuilding, conworlding či světotvorba je akt tvoření fiktivního světa, někdy i celého fiktivního vesmíru. Termín „worldbuilding“ se zpopularizoval na workshopu spisovatelů sci-fi v 70. letech. Vytvoření imaginárního prostředí s ucelenými vlastnostmi jako: historie, geografie, a ekologie je klíčové pro autory sci-fi či fantasy. Worldbuilding často zahrnuje tvorbu map, příběhového pozadí, a lidstva. Vytvořené fiktivní světy mohou obohatit příběhové pozadí a historii, proto je dobré přehodnotit práci během dokončování dílčích prací. Vytvořené fiktivní světy mohou sloužit pro osobní zábavu, duševní terapii nebo pro určité tvůrčí úsilí, jako jsou: romány, počítačové hry či hry na hrdiny.
Metody
Worldbuilding využívá ke tvorbě indukční nebo dedukční metodu, nejčastěji kombinaci obou.
V indukční metodě (angl. inside-out; bottom-up) se tvůrce zaměřuje nejdříve na detaily světa, které jsou pro jeho využití důležité a následovně postupuje k obecnostem. +more Nejdříve autor vytváří například místní zeměpis, kulturu, sociální strukturu, státní moc, politiku, obchod a dějiny. Mohou být popsáni významní místní jednotlivci a vztahy mezi nimi. Čím jsou okolní oblasti dále od počátečního místa, tím méně detailně jsou popisovány. Tato metoda umožňuje téměř okamžité využití vytvořeného světa. Nicméně se mohou objevit určité nesrovnalosti.
V dedukční metodě (angl. outside-in; top-down) se tvůrce zaměřuje nejdříve na všeobecný přehled o světě a stanoví jeho obecné vlastnosti jako: světová populace, úroveň technologie, hlavní geografické rysy, podnebí a dějiny. +more Z toho poté tvůrce rozvíjí zbytek světa přidáváním detailů. Tento způsob může zahrnovat tvorbu světových základů, následované úrovněmi, jako kontinenty, civilizace, národy, města a vesnice. Svět vytvořený tímto způsobem je velmi dobře sjednocený a všechny dílčí části do sebe zapadají. Avšak tvorba může být velmi náročná, než se dospěje k takovým detailům, které jsou potřebné pro cílový příběh.
Pokud tvůrce zkombinuje oba způsoby, může využít všechny jejich výhody. Protože při tvorbě vychází z obou metod, je tvorba náročnější.