Peter Molyneux

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Peter Molyneux je britský videoherní designér, programátor a podnikatel. Je známý svou prací na vývoji inovativních a experimentálních videoher, které se zaměřují na interaktivitu a emocionální prožitek hráčů. Mezi jeho nejslavnější hry patří série Populous, Black & White a Fable. Molyneux začal svou kariéru jako programátor v herní společnosti Taurus Impact Systems. Poté pracoval v Bullfrog Productions, kde vyvinul populární hry jako Dungeon Keeper a Theme Park. V roce 1997 založil vlastní herní společnost Lionhead Studios, která se přidala k Microsoftu v roce 2006. Po odchodu z Lionhead Studios v roce 2012 založil Molyneux novou společnost 22Cans. Jeho hry se často vyznačují inovativními a ambiciózními prvky. Molyneux se snaží posunout hranice herního designu a zapojení hráčů do příběhu a světa hry. Jeho hry jsou často považovány za kontroverzní, protože ne vždy dodrží sliby a očekávání, která vytváří před vydáním. Molyneux je však uznáván za jednoho z průkopníků v oblasti interaktivního herního designu a jeho přístup zaměřený na hráče a jejich prožitek ovlivnil mnoho dalších vývojářů. Peter Molyneux také přednáší na konferencích a zasedá ve výborech zaměřených na videohry a inovace. Je držitelem mnoha ocenění za svou práci a je jedním z nejuznávanějších a nejvlivnějších osobností v herním průmyslu.

Peter Douglas Molyneux OBE (* 5. května 1959 v Guildfordu, Surrey, Spojené království) je designér počítačových her a herní programátor zodpovědný za tituly, jako jsou Dungeon Keeper, Populous a Black & White, Theme Park nebo The Movies. V srpnu 1997 Molyneux opustil Bullfrog Productions, aby založil vlastní vývojářský tým, Lionhead Studios. V roce 2004 se dostal do síně slávy AIAS a 31. prosince téhož roku obdržel řád britského impéria. Mimo to dostal v březnu 2007 od francouzské vlády medaili rytíře Ordre des Arts et des Lettres.

Molyneux je jedním z nejinovativnějších herních vývojářů. Je znám také tím, že během tvorby hry rád přehání, co se obsahu her týče. +more Nejznámějším případem je Fable, vydaný roku 2004 bez mnoha věcí, které Molyneux nasliboval v rozhovorech. Za to se ale všem hráčům po jejím vydání omluvil. Nelze však říci, že by tyto hry byly nekvalitní nebo špatné, právě naopak.

6. dubna 2006 byli Lionhead Studios koupeni Microsoftem a nyní jsou částí Microsoft Game Studios. +more Na E3 2006 dal Peter Molyneux několik interview, v jednom z nich poznamenal: "Myslím si, že od nás uvidíte mnohem více fantastických her díky tomuto vztahu. ".

V červnu 2007 byl odměněn čestným titulem doktora věd na Southamptonské univerzitě.

...

Před Bullfrogem

Peter Molyneux začal svou kariéru v roce 1982 prodejem disket s videohrami pro Atari a Commodore 64. Společnost se jmenovala Taurus a založili ji Molyneux a Les Edgar. +more Název se ukázal být šťastným, protože Commodore si je spletl s trochu větší společností TORUS a poskytl jim 8 počítačů.

Zhruba od roku 1984 se Molyneux zaměřil výhradně na herní vývoj. Jeho první počin byla hra nazvaná The Entrepreneur, textová obchodní simulace, která ale byla komerčním propadákem.

V roce 1987 se rozhodl zkusit se v herním průmyslu prosadit znovu založením společnosti Bullfrog.

V tomto období Molyneux pracoval s lidmi, jako jsou David Hanlon, Simon Hunter nebo Andrew E. +more Bailey na hrách Druid a Dragons Breath.

Mediální sláva

Jako jedna z nejznámějších postav tohoto průmyslu se Molyneux objevil v nespočtu televizních show a interview. Opakovaně se objevil v pořadech: Gamesmaster, Game Over, Games Wars, Gamezville, Bad Influence. +more, Gamepad, CHEATS, Gamer. tv, Rapture, Games World, Blue Chip, LanJam, Ultimate Gamer, a GameStars. Stal se i účastníkem několika herních konferencí.

Reference

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top