Array ( [0] => 15531260 [id] => 15531260 [1] => cswiki [site] => cswiki [2] => Vertex [uri] => Vertex [3] => [img] => [4] => [day_avg] => [5] => [day_diff] => [6] => [day_last] => [7] => [day_prev_last] => [8] => [oai] => [9] => [is_good] => [10] => [object_type] => [11] => 1 [has_content] => 1 [12] => **Vertex** Vertex je vrchol, bod nebo místo, kde se setkávají dvě nebo více čar či křivek. Tento pojem nachází uplatnění v mnoha oborech, včetně matematiky, geometrie, grafiky a informatiky. V matematice je vertex často používaný při popisu geometrických tvarů, jako jsou mnohoúhelníky a mnohostěny, kde představuje klíčové body formy. Ve světě grafiky a počítačových her hrají vertexy zásadní roli v modelování a renderování 3D objektů. Každý vertex obsahuje důležité informace, jako jsou souřadnice, barvy a normály, což umožňuje realistické zobrazení tvarů a textur. To vše přispívá k úžasným zážitkům, které nám moderní technologie nabízejí, a ukazuje, jak mohou matematické principy přetvářet naše vizuální vnímání světa. V oboru datových struktur a teorie grafů se vertex často chápe jako klíčový prvek, který spojení s jinými vrcholy tvoří komplexní a zajímavé sítě. Tyto sítě mohou modelovat skutečné situace, jako je doprava, sociální interakce nebo propojení počítačových systémů, a napomáhají nám lépe porozumět dynamice komplexních systémů. Celkově vzato, ačkoli se termín "vertex" může zdát technický, jeho aplikace a význam v široké škále oborů ukazují na nádhernou rozmanitost a propojenost, kterou matematika a věda nabízí. Tyto principy nám nejen umožňují lépe chápat náš svět, ale také nás inspirují k jeho dalšímu prozkoumání a využití. [oai_cs_optimisticky] => **Vertex** Vertex je vrchol, bod nebo místo, kde se setkávají dvě nebo více čar či křivek. Tento pojem nachází uplatnění v mnoha oborech, včetně matematiky, geometrie, grafiky a informatiky. V matematice je vertex často používaný při popisu geometrických tvarů, jako jsou mnohoúhelníky a mnohostěny, kde představuje klíčové body formy. Ve světě grafiky a počítačových her hrají vertexy zásadní roli v modelování a renderování 3D objektů. Každý vertex obsahuje důležité informace, jako jsou souřadnice, barvy a normály, což umožňuje realistické zobrazení tvarů a textur. To vše přispívá k úžasným zážitkům, které nám moderní technologie nabízejí, a ukazuje, jak mohou matematické principy přetvářet naše vizuální vnímání světa. V oboru datových struktur a teorie grafů se vertex často chápe jako klíčový prvek, který spojení s jinými vrcholy tvoří komplexní a zajímavé sítě. Tyto sítě mohou modelovat skutečné situace, jako je doprava, sociální interakce nebo propojení počítačových systémů, a napomáhají nám lépe porozumět dynamice komplexních systémů. Celkově vzato, ačkoli se termín "vertex" může zdát technický, jeho aplikace a význam v široké škále oborů ukazují na nádhernou rozmanitost a propojenost, kterou matematika a věda nabízí. Tyto principy nám nejen umožňují lépe chápat náš svět, ale také nás inspirují k jeho dalšímu prozkoumání a využití. ) Array ( [0] => [[Soubor:Vertices-1.png|náhled|zvýrazněné vertexy části 3D modelu válečné lodě.]] [1] => '''Vertex''' je v oblasti [[3D počítačová grafika|3D počítačové grafiky]] [[bod]] v prostoru. Jako takový je jedním z jeho základních [[primitiva|primitiv]] (všechna ostatní primitiva, jako například [[úsečka]], [[trojúhelník]] či [[mnohoúhelník]] se skládají ze dvou či více vertexů). [2] => [3] => Většinou je definován v [[Eukleidovský prostor|Eukleidovském prostoru]] souřadnicemi (x,y,z). Vzhledem k jeho [[singularita|singularitě]] (absenci rozměrů) nemá smysl u něj kromě souřadnic zaznamenávat další informace (např. [[rotace]] v každé ze základních os, faktor zvětšení/zmenšení atd.). [4] => [5] => == Původ slova == [6] => Slovo „vertex“ (plurál též ''vertices'') znamená v angličtině „vrchol“.HAIS, K., HODEK, B.: Velký anglicko-český slovník. 3. vydání, Praha. LEDA, ACADEMIA, 1997. {{ISBN|80-85927-36-5}}. [7] => [8] => == Reference == [9] => [10] => [11] => == Související články == [12] => * [[Shader#Vertex shader]] [13] => {{Autoritní data}} [14] => [15] => [[Kategorie:Počítačová grafika]] [] => )
good wiki

Vertex

zvýrazněné vertexy části 3D modelu válečné lodě. Vertex je v oblasti 3D počítačové grafiky bod v prostoru.

More about us

About

Tento pojem nachází uplatnění v mnoha oborech, včetně matematiky, geometrie, grafiky a informatiky. V matematice je vertex často používaný při popisu geometrických tvarů, jako jsou mnohoúhelníky a mnohostěny, kde představuje klíčové body formy. Ve světě grafiky a počítačových her hrají vertexy zásadní roli v modelování a renderování 3D objektů. Každý vertex obsahuje důležité informace, jako jsou souřadnice, barvy a normály, což umožňuje realistické zobrazení tvarů a textur. To vše přispívá k úžasným zážitkům, které nám moderní technologie nabízejí, a ukazuje, jak mohou matematické principy přetvářet naše vizuální vnímání světa. V oboru datových struktur a teorie grafů se vertex často chápe jako klíčový prvek, který spojení s jinými vrcholy tvoří komplexní a zajímavé sítě. Tyto sítě mohou modelovat skutečné situace, jako je doprava, sociální interakce nebo propojení počítačových systémů, a napomáhají nám lépe porozumět dynamice komplexních systémů. Celkově vzato, ačkoli se termín "vertex" může zdát technický, jeho aplikace a význam v široké škále oborů ukazují na nádhernou rozmanitost a propojenost, kterou matematika a věda nabízí. Tyto principy nám nejen umožňují lépe chápat náš svět, ale také nás inspirují k jeho dalšímu prozkoumání a využití.

Expert Team

Vivamus eget neque lacus. Pellentesque egauris ex.

Award winning agency

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur elitorceat .

10 Year Exp.

Pellen tesque eget, mauris lorem iupsum neque lacus.

You might be interested in

,'Soubor:Vertices-1.png','3D počítačová grafika','bod','primitiva','úsečka','trojúhelník','mnohoúhelník','Eukleidovský prostor','singularita','rotace','Shader#Vertex shader','Kategorie:Počítačová grafika'