Vektorový součin

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Vektorový součin je matematická operace, která se používá v lineární algebře k vytvoření nového vektoru, který je kolmý na oba původní vektory. Tato operace je definována pro vektory v trojrozměrném prostoru, kde se vektorový součin počítá pomocí diagonální matice, která obsahuje koeficienty souřadnic původních vektorů. Vektorový součin se využívá v mnoha oblastech matematiky a fyziky, zejména v geometrii, mechanice a elektromagnetismu. Ve geometrii se používá pro výpočet plochy a objemu trojúhelníku nebo pyramidy, zatímco v mechanice se využívá pro určení momentu síly a momentu hybnosti. V elektromagnetismu se vektorový součin používá pro výpočet intenzity magnetického pole generovaného proudem. Vektorový součin má také několik důležitých vlastností, například je antikomutativní, což znamená, že změna pořadí vektorů ve výpočtu vektorového součinu vede ke změně znaménka výsledného vektoru. Tato vlastnost je důležitá při použití vektorového součinu v různých výpočtech a aplikacích. Vektorový součin je základním pojmem lineární algebry a jeho pochopení je důležité pro studium pokročilejších matematických konceptů. Je často popsán pomocí vektorového součinu, skalárního součinu a smíšeného součinu, které jsou spolu úzce spjaty a vytvářejí základní pojmy ve vektorové geometrii.

Vektorový součin je v matematice binární operace násobení vektorů v trojrozměrném vektorovém prostoru se skalárním součinem. Výsledkem této operace je vektor (na rozdíl od součinu skalárního, jehož výsledkem je při součinu dvou vektorů skalár) kolmý k oběma násobeným vektorům a jeho velikost je rovna obsahu rovnoběžníku sevřeného násobenými vektory.

Značení

Vektorový součin vektorů \mathbf{a} a \mathbf{b} se obvykle značí jedním z následujících způsobů: * \mathbf{a} \times \mathbf{b} * \mathbf{a} \wedge \mathbf{b} - používáno ve frankofonních zemích * [\mathbf{a}\mathbf{b}] - používáno v Rusku

Definice

Mějme aritmetický vektorový prostor \mathbb{R}^{3} s kanonickou bází nad číselným tělesem \mathbb{R}, pak pro vektory \mathbf{c},\mathbf{a},\mathbf{b} \in \mathbb{R}^{3} platí, že vektor \mathbf{c} je vektorovým součinem vektorů \mathbf{a},\mathbf{b} vzhledem k uvedené bázi, právě když:

:\mathbf{c} = \mathbf{a} \times \mathbf{b} = \mathbf{n} \left| \mathbf{a} \right| \left| \mathbf{b} \right| \sin \varphi,

kde \varphi \in \left \langle 0,\pi \right \rangle je úhel svíraný vektory \mathbf{a} a \mathbf{b} a kde \mathbf{n} je jednotkový vektor k nim kolmý, tj. vektorový součin je vnější součin ve třech rozměrech.

Výše uvedené jednotkové vektory existují dva v závislosti na tom, je-li souřadný systém definován jako pravotočivý nebo levotočivý. V pravotočivém souřadném systému lze použít pravidlo pravé ruky: je-li vektor \mathbf{a} znázorněn ukazovákem a vektor \mathbf{b} prostředníkem pravé ruky, přičemž ukazovák je natažený v rovině dlaně a prostředník směřuje blíže k rovině na dlaň kolmé, pak vektorový součin \mathbf{a} \times \mathbf{b} je ve směru palce.

Vektorový součin lze definovat také bez pomoci úhlu, který oba vektory svírají. Máme-li vektorový součin \mathbf{c}=\mathbf{a} \times \mathbf{b}, pak složky vektoru \mathbf{c} lze určit jako:

:c_1 = a_2 b_3 - a_3 b_2 :c_2 = a_3 b_1 - a_1 b_3 :c_3 = a_1 b_2 - a_2 b_1.

S využitím vzájemně jednoznačného přiřazení třísložkových vektorů a antisymetrických matic řádu 3:

:\mathbf{a}=(a_1,a_2,a_3)\qquad \longleftrightarrow \qquad A = \left(\begin{array}{rrr}0&a_3&-a_2\\-a_3&0&a_1\\a_2&-a_1&0\end{array}\right)

lze vektorový součin zavést jako komutátor dvou takových matic:

:\left(\begin{array}{rrr}0&c_3&-c_2\\-c_3&0&c_1\\c_2&-c_1&0\end{array}\right) = C = BA-AB = \left(\begin{array}{ccc}0&a_1b_2-a_2b_1&-(a_3b_1-a_1b_3)\\-(a_1b_2-a_2b_1)&0&a_2b_3-a_3b_2\\a_3b_1-a_1b_3&-(a_2b_3-a_3b_2)&0\end{array}\right),

kde množina antisymetrických matic je vzhledem ke komutátoru uzavřená.

Pomocí Levi-Civitova symbolu je možné složky vektorového součinu zapsat jako:

:c_i = \varepsilon_{ijk} a_j b_k.

Zobecnění při zachování bilinearity

Vektorový součin dvou vektorů není pravý vektor, ale tzv. pseudovektor, tzn. +more při zrcadlení vztažné soustavy se transformuje s opačným znaménkem než pravé vektory. Chceme-li s vektorovým součinem operovat kovariantně, vyjádříme jeho složky jako prvky antisymetrického tenzoru druhého řádu:.

:d_{ij} = a_i b_j - a_j b_i.

Počet nezávislých složek takovéhoto antisymetrického tenzoru je roven třem pouze ve třírozměrném prostoru, proto lze provést přiřazení:

:d_{23} = -d_{32} = c_1 = a_2 b_3 - a_3 b_2 :d_{31} = -d_{13} = c_2 = a_3 b_1 - a_1 b_3 :d_{12} = -d_{21} = c_3 = a_1 b_2 - a_2 b_1 :d_{11} = d_{22} = d_{33} = 0.

Toto přiřazení je speciálním případem tzv. Hodgeova duálu a umožňuje zobecnění vektorového součinu i do prostorů s dimenzí různou od 3. +more (Např. ve čtyřrozměrném prostoru je počet nezávislých složek antisymetrického tenzoru druhého řádu 6, takže jej již nelze vyjádřit jako pseudovektor a zobecněním vektorového součinu je pseudotenzor druhého řádu. ).

Zobecnění v n-rozměrném prostoru

Vlastnosti

Vektorový součin pro všechny nenulové vektory \mathbf{u}, \mathbf{v}, \mathbf{w} \in \mathbb{R}^{3} a všechna a \in \mathbb{R} platí: * Vektorový součin je homogenní funkce, tj. +more: :a^2 (\mathbf{u} \times \mathbf{v}) = (a\,\mathbf{u}) \times (a\,\mathbf{v}) \ \ \ \ \ resp. \ \ \ \ \ a\, (\mathbf{u} \times \mathbf{v}) = (a \mathbf{u}) \times \mathbf{v} = \mathbf{u} \times (a \mathbf{v}). * Vektorový součin není asociativní, tj. platí pro něj Jacobiho rovnost: :(\mathbf{u} \times \mathbf{v}) \times \mathbf{w}=\mathbf{u} \times (\mathbf{v} \times \mathbf{w})+\mathbf{v} \times (\mathbf{w} \times \mathbf{u}). * Vektorový součin je distributivní vůči sčítání, tj. jedná se o bilineární operaci: :\mathbf{w} \times (\mathbf{u} + \mathbf{v}) = (\mathbf{w} \times \mathbf{u}) + (\mathbf{w} \times \mathbf{v}). * Vektorový součin je antikomutativní, tj. : :(\mathbf{u} \times \mathbf{v}) = - (\mathbf{v} \times \mathbf{u}). * Vektorový součin vektorů \mathbf{u} a \mathbf{v} je nulový vektor (\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \mathbf{0}), právě když jsou násobené vektory kolineární. * Pro derivaci vektorového součinu v třírozměrném prostoru platí: :(\mathbf{u} \times \mathbf{v})' = \mathbf{u}' \times \mathbf{v} + \mathbf{u} \times \mathbf{v}'. * Tvoří-li vektory \mathbf{i}, \mathbf{j}, \mathbf{k} (v tomto pořadí) pravotočivou ortonormální bázi třírozměrného prostoru, pak: :\mathbf{i} \times \mathbf{j} = \mathbf{k} :\mathbf{j} \times \mathbf{k} = \mathbf{i} :\mathbf{k} \times \mathbf{i} = \mathbf{j}. * V uvedené bázi lze vektorový součin vektorů \mathbf{u} a \mathbf{v} zapsat pomocí determinantu jako: :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ u_1 & u_2 & u_3 \\ v_1 & v_2 & v_3 \end{vmatrix} .

Příklad

Součin vektorů u = (1,2,0) a v = (0,1,2) se vypočítá následovně:

* Výpočet pomocí definice: :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = (u_2 v_3 - u_3 v_2 ~,~ u_3 v_1 - u_1 v_3 ~,~ u_1 v_2 - u_2 v_1) :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = (1,2,0) \times (0,1,2) = (2 \cdot 2 - 0 \cdot 1 ,~ 0 \cdot 0 - 1 \cdot 2 ,~ 1 \cdot 1 - 2 \cdot 0) = (4,-2,1) :\mathbf{v} \times \mathbf{u} = (0,1,2) \times (1,2,0) = (1 \cdot 0 - 2 \cdot 2 ,~ 2 \cdot 1 - 0 \cdot 0 ,~ 0 \cdot 2 - 1 \cdot 1) = (-4,2,-1) Je zřejmé, že vektory u×v a v×u jsou navzájem opačné vektory. Oba jsou kolmé na rovinu určenou vektory u, v.

* Výpočet pomocí determinantu matice: :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ u_1 & u_2 & u_3 \\ v_1 & v_2 & v_3 \end{vmatrix} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 1 & 2 & 0 \\ 0 & 1 & 2 \end{vmatrix}

kde pro výpočet determinantu matice řádu 3 lze použít například Sarrusovo pravidlo:

: \begin{array}{rcl} \mathbf{u} \times \mathbf{v} & = & \mathbf{i} u_2 v_3 + u_1 v_2 \mathbf{k} + v_1 \mathbf{j} u_3 - \mathbf{k} u_2 v_1 - u_3 v_2 \mathbf{i} - v_3 \mathbf{j} u_1 \\ ~ & = & \mathbf{i} \cdot 2 \cdot 2 + 1 \cdot 1 \cdot \mathbf{k} + 0 \cdot \mathbf{j} \cdot 0 - \mathbf{k} \cdot 2 \cdot 0 - 0 \cdot 1 \cdot \mathbf{i} - 2 \cdot \mathbf{j} \cdot 1 \\ ~ & = & 4 \mathbf{i} - 2 \mathbf{j} + 1 \mathbf{k} \end{array}

kde i, j, k jsou jednotkové vektory kolineární s jednotlivými souřadnými osami, tedy i = (1,0,0), j = (0,1,0), k = (0,0,1), tj,:

:\mathbf{u} \times \mathbf{v} = 4 \cdot (1,0,0) - 2 \cdot (0,1,0) + 1 \cdot (0,0,1) = (4,-2,1)

Výpočet v×u je analogický.

Aplikace

Moment síly

Vektorový součin je hojně využíván ve fyzice, např. moment síly \mathbf{M} je definován následovně:

:\mathbf{M} = \mathbf{r} \times \mathbf{F},

kde \mathbf{r} je polohový vektor působiště síly. Podobně vypadá i moment hybnosti \mathbf{L}:

:\mathbf{L} = \mathbf{r} \times \mathbf{p},

kde \mathbf{p} značí hybnost hmotného bodu, který má polohu \mathbf{r} vůči zvolenému počátku souřadnic. Moment síly a moment hybnosti spolu úzce souvisí. +more Ukáže se to při pokusu o derivování momentu hybnosti podle času:.

:\frac{\mathrm{d}\mathbf{L}}{\mathrm{d}t} = \frac{\mathrm{d}}{\mathrm{d}t}(\mathbf{r} \times \mathbf{p}) = \frac{\mathrm{d}\mathbf{r}}{\mathrm{d}t} \times \mathbf{p} + \mathbf{r} \times \frac{\mathrm{d}\mathbf{p}}{\mathrm{d}t}.

Zde bylo využito výše zmíněného pravidla pro derivaci vektorového součinu. Výraz \frac{\mathrm{d}\mathbf{r}}{\mathrm{d}t} je v kinematice přesná definice rychlosti \mathbf{v} tělesa. +more Podobně tak \frac{\mathrm{d}\mathbf{p}}{\mathrm{d}t} definuje sílu. Poslední užitá fyzikální rovnost se týká hybnosti. \mathbf{p}=m\mathbf{v}. Na základě těchto opisů lze derivaci momentu hybnosti upravit do tvaru:.

:m(\mathbf{v}\times\mathbf{v})+\mathbf{r}\times \mathbf{F},

kde vektorový součin dvou identických vektorů \mathbf{v}\times\mathbf{v} je roven nule, pak dostaneme:

:\frac{\mathrm{d}\mathbf{L}}{\mathrm{d}t}=\mathbf{r}\times \mathbf{F}=\mathbf{M}.

Moment síly je tedy časová derivace momentu hybnosti. V praktickém světě se tohoto vztahu dá využít např. +more v orbitální mechanice. Planeta, která obíhá kolem Slunce tvořícího počátek souřadnic, má nulový moment síly, neboť gravitační síla i polohový vektor mají stejný směr. Moment hybnosti této planety se určí integrováním:.

:\mathbf{L}=\int\mathbf{M}\,\mathrm{d}t=\int0\,\mathrm{d}t=C,

kde C je integrační konstanta. Jinými slovy \mathbf{L}=\mathrm{konst}, což je pravidlo charakteristické pro 2. Keplerův zákon.

Operátor rotace

Další forma vektorového součinu důležitá pro fyziku je operátor rotace. Jedná se o diferenciální operátor, jehož aplikování na vektor \mathbf{F}=(F_x, F_y, F_z) má strukturu:

:\operatorname{rot}\,\mathbf{F} = \nabla \times \mathbf{F} = \left ( \frac{\partial F_z}{\partial y} - \frac{\partial F_y}{\partial z}, \frac{\partial F_x}{\partial z} - \frac{\partial F_z}{\partial x}, \frac{\partial F_y}{\partial x} - \frac{\partial F_x}{\partial y} \right ) ,

kde \nabla značí operátor nabla:

:{\nabla} = \left(\frac{\partial}{\partial x}, \frac{\partial}{\partial y}, \frac{\partial}{\partial z}\right).

Rotace se vyskytuje ku příkladu v prvních dvou Maxwellových rovnicích zapsaných v diferenciálním tvaru:

:\nabla\times \boldsymbol{H}=\boldsymbol{j}+\frac{\partial \boldsymbol{D}}{\partial t} :\nabla\times \boldsymbol{E}=- \frac{\partial \boldsymbol{B}}{\partial t}.

Reference

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top