Vektorový součin

Technology
12 hours ago
8
4
2
Avatar
Author
Albert Flores

Vektorový součin je matematická operace, která se používá v lineární algebře k vytvoření nového vektoru, který je kolmý na oba původní vektory. Tato operace je definována pro vektory v trojrozměrném prostoru, kde se vektorový součin počítá pomocí diagonální matice, která obsahuje koeficienty souřadnic původních vektorů. Vektorový součin se využívá v mnoha oblastech matematiky a fyziky, zejména v geometrii, mechanice a elektromagnetismu. Ve geometrii se používá pro výpočet plochy a objemu trojúhelníku nebo pyramidy, zatímco v mechanice se využívá pro určení momentu síly a momentu hybnosti. V elektromagnetismu se vektorový součin používá pro výpočet intenzity magnetického pole generovaného proudem. Vektorový součin má také několik důležitých vlastností, například je antikomutativní, což znamená, že změna pořadí vektorů ve výpočtu vektorového součinu vede ke změně znaménka výsledného vektoru. Tato vlastnost je důležitá při použití vektorového součinu v různých výpočtech a aplikacích. Vektorový součin je základním pojmem lineární algebry a jeho pochopení je důležité pro studium pokročilejších matematických konceptů. Je často popsán pomocí vektorového součinu, skalárního součinu a smíšeného součinu, které jsou spolu úzce spjaty a vytvářejí základní pojmy ve vektorové geometrii.

Vektorový součin je v matematice binární operace vektorů v trojrozměrném vektorovém prostoru. Výsledkem této operace je vektor (na rozdíl od součinu skalárního, jehož výsledkem je při součinu dvou vektorů skalár). Výsledný vektor je kolmý k oběma původním vektorům.

Značení

Vektorový součin vektorů a, b se obvykle značí jedním z následujících způsobů: * \mathbf{a} \times \mathbf{b} * \mathbf{a} \wedge \mathbf{b} - používáno ve frankofonních zemích * [\mathbf{a}\mathbf{b}] - používáno v Rusku * [\mathbf{a},\mathbf{b}]

Definice

Vektorový součin vektorů a a b je definován jako vektor kolmý k vektorům a a b s velikostí rovnou obsahu rovnoběžníka, který oba vektory určují:

:\mathbf{a} \times \mathbf{b} = \mathbf{n} \left| \mathbf{a} \right| \left| \mathbf{b} \right| \sin \alpha

kde α je úhel svíraný vektory a a b (0° ≤ α ≤ 180°) a n je jednotkový vektor k nim kolmý. Takové jednotkové vektory však existují dva; volba závisí na tom, je-li souřadný systém definován jako pravotočivý nebo levotočivý. +more V pravotočivém souřadném systému lze použít pravidlo pravé ruky: je-li vektor a znázorněn ukazovákem a vektor b prostředníkem pravé ruky, přičemž ukazovák je natažený v rovině dlaně a prostředník směřuje blíže k rovině na dlaň kolmé, pak vektorový součin a×b je ve směru palce. Vektorový součin.

Vektorový součin lze definovat také bez pomoci úhlu, který oba vektory svírají. Máme-li vektorový součin c = a×b, pak složky vektoru c lze určit jako :c_1 = a_2 b_3 - a_3 b_2 :c_2 = a_3 b_1 - a_1 b_3 :c_3 = a_1 b_2 - a_2 b_1

Pomocí Levi-Civitova symbolu je možné složky vektorového součinu zapsat jako :c_i = \varepsilon_{ijk} a_j b_k

S využitím vzájemně jednoznačného přiřazení třísložkových vektorů a antisymetrických matic 3\times3 :\mathbf{a}=(a_1,a_2,a_3)\qquad \longleftrightarrow \qquad A = \left(\begin{array}{rrr}0&a_3&-a_2\\-a_3&0&a_1\\a_2&-a_1&0\end{array}\right) lze vektorový součin zavést jako komutátor dvou takových matic :\left(\begin{array}{rrr}0&c_3&-c_2\\-c_3&0&c_1\\c_2&-c_1&0\end{array}\right) = C = BA-AB = \left(\begin{array}{ccc}0&a_1b_2-a_2b_1&-(a_3b_1-a_1b_3)\\-(a_1b_2-a_2b_1)&0&a_2b_3-a_3b_2\\a_3b_1-a_1b_3&-(a_2b_3-a_3b_2)&0\end{array}\right). Množina antisymetrických matic 3\times3 je vzhledem ke komutátoru uzavřená.

Zobecnění při zachování bilinearity

Vektorový součin dvou vektorů není pravý vektor, ale tzv. pseudovektor, tzn. +more při zrcadlení vztažné soustavy se transformuje s opačným znaménkem než pravé vektory. Chceme-li s vektorovým součinem operovat kovariantně, vyjádříme jeho složky jako prvky antisymetrického tenzoru druhého řádu :d_{ij} = a_i b_j - a_j b_i Počet nezávislých složek takovéhoto antisymetrického tenzoru je roven třem pouze ve třírozměrném prostoru, proto lze provést přiřazení :d_{23} = -d_{32} = c_1 = a_2 b_3 - a_3 b_2 :d_{31} = -d_{13} = c_2 = a_3 b_1 - a_1 b_3 :d_{12} = -d_{21} = c_3 = a_1 b_2 - a_2 b_1 :d_{11} = d_{22} = d_{33} = 0.

Toto přiřazení je speciálním případem tzv. Hodgeova duálu a umožňuje zobecnění vektorového součinu i do prostorů s dimenzí různou od 3. +more (Např. ve čtyřrozměrném prostoru je počet nezávislých složek antisymetrického tenzoru druhého řádu 6, takže jej již nelze vyjádřit jako pseudovektor a zobecněním vektorového součinu je pseudotenzor druhého řádu. ).

Přímočaré zobecnění, není-li požadována binárnost

Víme, že ve 3D se vektorový součin chová tak, že výsledkem je vektor kolmý na oba argumenty součinu a jeho velikost je rovna obsahu rovnoběžníku utvořeného z argumentů. Vstupní vektory a výsledek (v tomto pořadí) tvoří přitom pravotočivou bázi.

Tato definice nabízí přímočaré a mnohdy pro svou užitečnost používané zobecnění. V nD prostoru bude tedy vektorový součin vracet vektor kolmý na zadaných (n-1) vektorů. +more Jeho velikost bude rovna objemu (n-1) rozměrného rovnoběžnostěnu z těchto vektorů utvořeného. Orientaci zvolíme tak, aby posloupnost n vektorů, kde prvních (n-1) odpovídá zadaným argumentům a n-tý je výsledek, tvořila pravotočivou bázi.

Lze ukázat, že výsledný vektor je pak dán takto:

:\bigwedge(\mathbf{v}_1,\dots,\mathbf{v}_n)= \begin{vmatrix} v_1{}^1 &\cdots &v_1{}^{n+1}\\ \vdots &\ddots &\vdots\\ v_n{}^1 & \cdots &v_n{}^{n+1}\\ \mathbf{e}_1 &\cdots &\mathbf{e}_{n+1} \end{vmatrix}.

Kde symbolem \bigwedge značíme zobecněný vektorový součin, dolní index označuje pořadové číslo vektoru a horní čísluje jeho složky. Je zřejmé, že pro n=2 přejde vzorec ve známý vztah z 3D.

Ve složkách lze výsledný vektor zapsat dle pravidla o rozvoji determinantu takto

:\bigwedge(\mathbf{v}_1,\dots,\mathbf{v}_n) = ((-1)^{n}D_1,(-1)^{n+1}D_2,\cdots,(-1)^{n+n}D_{n+1}),

kde bylo použito označení D_i pro determinant matice utvořený s n vektorů, ve který má každý vektor vynechánu i-tou složku.

Podobně lze výsledek zapsat pomocí Levi-Civitova symbolu \varepsilon, který nabývá hodnot 1,-1,0 podle toho jestli je posloupnost indexů, které obsahuje sudá, lichá, nebo je v posloupnosti nějaký index dvakrát. Máme tedy

:c_i = \varepsilon_{j_1 j_2 \cdots j_n i}\, v_1{}^{j_1} v_2{}^{j_2} \cdots v_n{}^{j_n},

kde c_i označuje i-tou složku zobecněného vektorového součinu. Je užitečné si všimnout, že index i se v symbolu \epsilon vyskytuje na konci, nikoliv na začátku, jak se píše ve 3D, kde na tom nezáleží, na rozdíl od sudých dimenzí.

Z pravidla pro rozvoj determinantu je okamžitě vidět kolmost výsledku ke všem vektorům v součinu.

Poznamenejme, že tento vektorový součin mění znaménko při libovolné záměně vektorů (stejně jako ve 3D) a představuje multilineární operátor (lineární v každém svém argumentu).

Vlastnosti

Vektorový součin je homogenní, vynásobením vektorového součinu číslem a dostaneme :a\, (\mathbf{u} \times \mathbf{v}) = (a \mathbf{u}) \times \mathbf{v} = \mathbf{u} \times (a \mathbf{v}).

* Vektorový součin je také (oboustranně) distributivní vůči sčítání,

:\mathbf{u} \times (\mathbf{v} + \mathbf{w}) = \mathbf{u} \times \mathbf{v} + \mathbf{u} \times \mathbf{w},

takže se jedná o bilineární operaci.

* Vektorový součin je antikomutativní, tzn. :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = - \mathbf{v} \times \mathbf{u}

* Vektorový součin vektorů u, v je nulový (u×v = o), právě když jsou lineárně závislé.

* Vektorový součin není asociativní (platí pro něj Jacobiho rovnost).

* Pro derivaci vektorového součinu v třírozměrném prostoru platí: :(\mathbf{r} \times \mathbf{p})' = \mathbf{r}' \times \mathbf{p} + \mathbf{r} \times \mathbf{p}'

* Tvoří-li vektory i, j, k (v tomto pořadí) pravotočivou ortonormální bázi třírozměrného prostoru, pak :\mathbf{i} \times \mathbf{j} = \mathbf{k} :\mathbf{j} \times \mathbf{k} = \mathbf{i} :\mathbf{k} \times \mathbf{i} = \mathbf{j} * V uvedené bázi lze vektorový součin vektorů u, v zapsat pomocí determinantu jako :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ u_1 & u_2 & u_3 \\ v_1 & v_2 & v_3 \end{vmatrix}

Příklady výpočtu

Součin vektorů u = (1,2,0) a v = (0,1,2) se vypočítá následovně: :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = (u_2 v_3 - u_3 v_2 ~,~ u_3 v_1 - u_1 v_3 ~,~ u_1 v_2 - u_2 v_1) :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = (1,2,0) \times (0,1,2) = (2 \cdot 2 - 0 \cdot 1 ,~ 0 \cdot 0 - 1 \cdot 2 ,~ 1 \cdot 1 - 2 \cdot 0) = (4,-2,1) :\mathbf{v} \times \mathbf{u} = (0,1,2) \times (1,2,0) = (1 \cdot 0 - 2 \cdot 2 ,~ 2 \cdot 1 - 0 \cdot 0 ,~ 0 \cdot 2 - 1 \cdot 1) = (-4,2,-1) :Je zřejmé, že vektory u×v a v×u jsou navzájem opačné vektory. Oba jsou kolmé na rovinu určenou vektory u, v.

* Výpočet pomocí determinantu matice: :\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ u_1 & u_2 & u_3 \\ v_1 & v_2 & v_3 \end{vmatrix} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 1 & 2 & 0 \\ 0 & 1 & 2 \end{vmatrix}

:Pro výpočet determinantu matice řádu 3 lze použít například Sarrusovo pravidlo, podle nějž je výsledek

: \begin{array}{rcl} \mathbf{u} \times \mathbf{v} & = & \mathbf{i} u_2 v_3 + u_1 v_2 \mathbf{k} + v_1 \mathbf{j} u_3 - \mathbf{k} u_2 v_1 - u_3 v_2 \mathbf{i} - v_3 \mathbf{j} u_1 \\ ~ & = & \mathbf{i} \cdot 2 \cdot 2 + 1 \cdot 1 \cdot \mathbf{k} + 0 \cdot \mathbf{j} \cdot 0 - \mathbf{k} \cdot 2 \cdot 0 - 0 \cdot 1 \cdot \mathbf{i} - 2 \cdot \mathbf{j} \cdot 1 \\ ~ & = & 4 \mathbf{i} - 2 \mathbf{j} + 1 \mathbf{k} \end{array}

:i, j, k jsou jednotkové vektory rovnoběžné s jednotlivými souřadnými osami, tedy i = (1,0,0), j = (0,1,0), k = (0,0,1). :Proto \mathbf{u} \times \mathbf{v} = 4 \cdot (1,0,0) - 2 \cdot (0,1,0) + 1 \cdot (0,0,1) = (4,-2,1).

:Výpočet v×u je analogický.

Použití

Vektorový součin je hojně využíván ve fyzice, např. moment síly \mathbf{M} je definován následovně:

:\mathbf{M} = \mathbf{r} \times \mathbf{F},

kde \mathbf{r} je polohový vektor působiště síly. Podobně vypadá i moment hybnosti \mathbf{L}:

:\mathbf{L} = \mathbf{r} \times \mathbf{p},

kde \mathbf{p} značí hybnost hmotného bodu, který má polohu \mathbf{r} vůči zvolenému počátku souřadnic. Moment síly a moment hybnosti spolu úzce souvisí. +more Ukáže se to při pokusu o derivování momentu hybnosti podle času.

:\frac{\mathrm{d}\mathbf{L}}{\mathrm{d}t} = \frac{\mathrm{d}}{\mathrm{d}t}(\mathbf{r} \times \mathbf{p}) = \frac{\mathrm{d}\mathbf{r}}{\mathrm{d}t} \times \mathbf{p} + \mathbf{r} \times \frac{\mathrm{d}\mathbf{p}}{\mathrm{d}t} Zde bylo využito výše zmíněného pravidla pro derivaci vektorového součinu. Výraz \frac{\mathrm{d}\mathbf{r}}{\mathrm{d}t} je v kinematice přesná definice rychlosti \mathbf{v} tělesa. +more Podobně tak \frac{\mathrm{d}\mathbf{p}}{\mathrm{d}t} definuje sílu. Poslední užitá fyzikální rovnost se týká hybnosti. \mathbf{p}=m\mathbf{v}. Na základě těchto opisů lze derivaci momentu hybnosti upravit do tvaru.

:m(\mathbf{v}\times\mathbf{v})+\mathbf{r}\times \mathbf{F}. Vektorový součin dvou identických vektorů \mathbf{v}\times\mathbf{v} je roven nule. +more :\frac{\mathrm{d}\mathbf{L}}{\mathrm{d}t}=\mathbf{r}\times \mathbf{F}=\mathbf{M}.

Moment síly je tedy časová derivace momentu hybnosti. V praktickém světě se tohoto vztahu dá využít např. +more v orbitální mechanice. Planeta, která obíhá kolem Slunce tvořícího počátek souřadnic, má nulový moment síly, neboť gravitační síla i polohový vektor mají stejný směr. Moment hybnosti této planety se určí integrováním.

:\mathbf{L}=\int\mathbf{M}\,\mathrm{d}t=\int0\,\mathrm{d}t=C C je integrační konstanta. Jinými slovy \mathbf{L}=\mathrm{konst}, což je pravidlo charakteristické pro +more_Keplerův_zákon'>2. Keplerův zákon.

Operátor rotace

Další forma vektorového součinu důležitá pro fyziku je operátor rotace. Jedná se o diferenciální operátor, jehož aplikování na vektor \mathbf{F}=(F_x, F_y, F_z) má strukturu :\operatorname{rot}\,\mathbf{F} = \nabla \times \mathbf{F} = \left ( \frac{\partial F_z}{\partial y} - \frac{\partial F_y}{\partial z}, \frac{\partial F_x}{\partial z} - \frac{\partial F_z}{\partial x}, \frac{\partial F_y}{\partial x} - \frac{\partial F_x}{\partial y} \right ),

kde \nabla značí operátor nabla. :{\nabla} = \left(\frac{\partial}{\partial x}, \frac{\partial}{\partial y}, \frac{\partial}{\partial z}\right) Rotace se vyskytuje ku příkladu v prvních dvou Maxwellových rovnicích zapsaných v diferenciálním tvaru. +more :\nabla\times \boldsymbol{H}=\boldsymbol{j}+\frac{\partial \boldsymbol{D}}{\partial t} :\nabla\times \boldsymbol{E}=- \frac{\partial \boldsymbol{B}}{\partial t}.

5 min read
Share this post:
Like it 8

Leave a Comment

Please, enter your name.
Please, provide a valid email address.
Please, enter your comment.
Enjoy this post? Join Cesko.wiki
Don’t forget to share it
Top